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  • 工作进展和打算 // 对以前错误理解的纠正

    到现在的程度,知道了JSON输入文件是怎么导入到sim中的了,也知道.mot文件中的motions是怎么定义的了,现在还想知道的是motions和obstacles网格是怎么在世界坐标系中交互的,以此来改变obstacles文件。两条主线:一是simulation.cpp文件,知道过程是怎么操作的;二是看那个 separate_obstacles(sim.obstacle_meshes, sim.cloth_meshes);。

    现在从第一条线开始看。

    一个问题:服装和人体,刚开始怎么保证服装没有穿透人体,如果服装比人体大的话没问题,但是如果服装比给定的人体小的话,直接就是现实穿不上去就可以,但是这个一开始是怎么做的呢?是怎么把服装和人体穿在一起的呢?

    既然那篇文章里面一点都没有说这些穿衣的问题,那么肯定不是自己想的穿衣方法,应该是从别的文章中借鉴的,应该把那篇文章也找出来,才能更清晰一些。对的。

    在修改程序上要实现的目标:

    1、把那个程序里面的网格换成自己的网格

    2、在服装的纹理方面,要会换颜色

    3、服装方面还要根据给的服装库会设计服装,修改其图案,颜色,尺寸等

    4、要多看这些方面的文献

    以前错误理解的纠正:
    原来我对这个程序一直有误解,程序的运行时间并没有想象的那么慢,只是不知道为什么自己的跑出来就是那么慢。这个得找原因,文章中显示了跑的时间,挺快的,而且看了一下配置,差不多,并且时间方面是一次循环的时间还是总体的时间并不了解,所以还要对文章深入了解一下。

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