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  • JavaScript的事件机制

    JavaScript的事件机制

    摘要

    事件是将JavaScript脚本与网页联系在一起的主要方式,是JavaScript中最重要的主题之一,深入理解事件的工作机制以及它们对性能的影响至关重要。本文将详细介绍JavaScript的事件机制,并对比分析了浏览器之间的不同,具体内容包括事件流、事件处理程序绑定方式、事件对象


    如何理解事件?

    JavaScript与HTML之间的交互就是通过事件实现的。
    事件:用户或浏览器自身执行的某种动作,换言之,文档或浏览器发生的一些特定的交互瞬间。
    事件处理程序:又称事件侦听器,事件发生时执行的代码段。


    事件流

    事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

    两种基本事件模型

    1. 事件冒泡:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
    2. 事件捕获:事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确。

    IE9、Safari、Chrome、Opera、Firefox都是从window对象开始捕获,冒泡到window对象

    DOM事件流

    同时支持 两种基本事件模型,规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段

    DOM事件处理程序绑定时,程序员可以自己选择绑定事件时采用事件捕获还是事件冒泡。

    IE事件流

    IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获。


    事件处理程序绑定方式

    DOM事件处理程序

    事件处理程序属性名为“on”+事件名
    程序作用域为元素的作用域,this指向元素本身

    1. 方法一:将函数值赋给一个事件处理程序属性。如下
    var btn=document.getElementById("myBtn");
    btn.onclick=function(){
    //具体代码段
    }
    

    此种方法只能添加一个事件处理程序

    1. 方法一:通过addEventListener()方法。如下
    addEventListener("事件名",事件处理程序,ture/false:在事件捕获/冒泡阶段调用模型)
    

    对应的事件处理程序移除方法:removeEventListener(),参数必须相同。
    注意:此种方法,以匿名函数添加的事件处理程序无法被移除
    此方法可以添加多个事件处理程序

    IE事件处理程序

    IE+Oprea浏览器

    程序作用域为全局作用域,this指向window对象
    添加方法:attachEvent("on+事件名",事件处理程序)
    移除方法:detachEvent("on+事件名",事件处理程序)


    事件对象

    在触发某个事件时,会产生一个相应的事件对象,这个对象包含所有与事件相关的信息。如:导致事件的元素、事件的类型等

    DOM中的事件对象

    1. 对象名:event
    2. 常用属性:
    • type:被触发事件的类型
    • target:事件的目标
    1. 常用方法:
    • event.preventDefault():取消事件默认行为(前提:cancelable属性值为true)
    • event.stopPropagation():取消事件的进一步冒泡或捕获

    IE中的事件对象

    1. 对象名:window.event
    2. 常用属性:
    • type:被触发事件的类型
    • scrElement:事件的目标
    1. 常用方法:
    • event.cancelBubble(true/false):true->取消事件默认行为
    • event.returnValue(true/false):false->取消事件的进一步冒泡或捕获

    可跨浏览器的事件处理程序

    构造EventUtil对象,为其添加可兼容各浏览器的事件处理方法

    var =EventUtil{
        //添加事件处理程序//
        addHandler:function(element,type,handler){
            if(element.addEventListener){
                addEventListener(type,handler,false);
            }else if(element.attachEvent){
                attachEvent("on"+type,handler);
            }else{
                element["on"+type]=handler;
                }
            }  
        //移除事件处理程序//
        removeHandler:function(element,type,handler){
            if(element.removeEventListener){
                removeEventListener(type,handler,false);
            }else if(element.detachEvent){
                detachEvent("on"+type,handler);
            }else{
                element["on"+type]=null;
            }
         }
         //获得事件对象// 
        getEvent:function(event){
            return event ? event : window.event;
         } 
         //获得事件的目标// 
        getTarget:function(event){
            return event.target || event.scrElement;
         }
         //取消事件的默认行为//
        preventDefault:function(event){
    		if(event.preventDefault){
    			event.preventDefault();
    		}else{
    		event.returValue=false;
    	}
        }
        //阻止事件进一步冒泡// 
        stopPropagation:function(event){
        	if(event.stopPropagation){
    			event.stopPropagation();
    		}else{
    			event.cancelBubble=true;
    	}
        }
    }
    
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