目前存在的线程模型
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传统阻塞I/O服务模型
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工作图
- 黄色框: 对象
- 蓝色框: 线程
- 白色框: 方法(API)
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模型特点
- 采用阻塞IO模式获取输入的数据
- 每个连接都需要独立的线程完成数据的输入, 业务处理, 数据返回。
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问题分析
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当并发数很大, 就会创建大量的线程, 占用很大系统资源
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连接创建后, 如果当前线程暂时没有数据可读, 该线程会阻塞在read操作, 造成线程资源浪费
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Reactor模式
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针对传统阻塞I/O服务模型的两个缺点, 提出了解决方案:
- 基于 I/O 复用模型: 多个连接共用一个阻塞对象, 应用程序只需要在一个阻塞对象等待, 无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时, 操作系统通知应用程序, 线程从阻塞状态返回, 开始进行业务处理
- 基于线程池复用线程资源: 不必在为每个连接创建线程, 将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理, 一个线程可以处理多个连接的业务。
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说明:
- 通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的模式(基于事件驱动)
- 服务器端程序处理传入的多个请求, 并将它们同步分派到相应的处理线程。因此m Reactor模式也被称为Dispatcher模式
- Reactor 模式使用IO复用监听事件, 收到事件后, 分发给某个线程(进程), 这点就是网络服务高并发处理的关键。
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基本原理示意图
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核心组成部分
- Reactor
- Reactor在一个单独的线程中运行, 负责监听和分发事件, 分发给适当的处理程序;哎应对IO事件做出反应。它就像电话接线员, 接听来自客户的电话并将线路转移到适当的联系人。
- Handlers
- 处理程序执行I/O 事件要完成的实际事件, 类似于客户想要与之交谈的公司中的实际官员。Reactor通过调度适当的处理程序来响应 I/O 事件, 处理程序执行非阻塞操作。
- Reactor
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根据Reactor的数量和处理资源线程池的数量不同, 有三种典型的实现
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单Reactor单线程
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工作原理示意图:
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方案说明
- Select 是I/O 复用模型介绍的标准网络编程API, 可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
- Reactor对象通过Select监控客户端请求事件, 收到事件后通过Dispatch进行分发
- 如果是建立请求事件, 则由Acceptor通过Accept处理连接请求, 然后创建一个Handler 对象处理连接完成后的后续业务处理
- 如果不是建立连接事件, 则Reactor会分发调用连接对应的Handler来响应
- Handler 会完成Read -> 业务处理 -> Send的完整业务流程
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优缺点
- 优点: 模型简单, 没有多线程、进程通信、竞争的问题, 全部都在一个线程中完成
- 缺点: 性能问题, 只有一个线程, 无法完全发挥多核CPU的性能。Handler在处理某个连接上的业务时, 整个进程无法处理其他连接事件, 很容易导致性能瓶颈。
- 缺点: 可靠性问题, 线程意外终止, 或者进入死循环, 会导致整个系统通信模块不可用, 不能接收和处理外部消息, 造成节点故障
- 使用场景: 客户端的数量有限, 业务处理非常快速, 比如Redis在业务处理时间复杂度O(1)的情况。
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单Reactor多线程
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工作原理示意图
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方案说明
- Reactor对象通过select监控客户请求事件, 收到事件后, 通过dispatch进行分发
- 如果建立连接请求, 则由Acceptor通过accept处理连接请求, 然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种事件
- 如果不是连接请求, 则由Reactor分发调用连接对应的handler来处理
- Handler 只负责响应事件, 不做具体的业务处理, 不会让程序长时间阻塞, 通过read读取数据后, 会分发给后面的worker线程池的某个线程处理业务。
- worker 线程会分配独立线程完成真正的业务, 并将结果返回给handler
- handler收到响应后, 通过send将结果返回给client
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优缺点
- 优点
- 可以充分地利用多核cpu的处理能力
- 缺点
- 多线程数据共享和访问比较复杂, reactor处理所有的事件监听和响应, 但在单线程运行, 在高并发场景容易出现性能瓶颈。
- 优点
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主从Reactor多线程(Netty的模型也是由此模型演变而来的)
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工作原理示意图
- 其实就是在原先的单Reactor多线程模式下对reactor进行了分层。
- 需要注意的是SubReactor有多个, 类似集群主从。
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方案说明
- Reactor主线程 MainReactor 对象通过select 监听连接事件, 收到事件后, 通过Acceptor 处理连接事件
- 当Acceptor处理连接事件后, MainReactor将连接分配给SubReactor
- SubReactor将连接加入到连接队列进行监听, 并创建handler进行各种事件处理
- 当有新事件发生时, SubReactor就会调用对应的handler处理
- handler 通过 read读取数据, 分发给后面的worker线程处理
- worker 线程池会分配独立的worker线程进行业务处理, 并返回结果。
- handler 收到响应的结果后, 再通过send将结果返回给client
- Reactor主线程可以对应多个Reactor子线程, 即MainReactor可以关联多个SubReactor
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优缺点
- 优点
- 父线程与子线程的数据交互简单职责明确, 父线程只需要接收新连接, 子线程完成后续的业务处理。
- 优点
- 父线程与子线程的数据交互简单, Reactor 主线程只需要把新连接传给子线程, 子线程无需返回数据。
- 缺点
- 编程复杂度较高
- 实例
- 此模型在许多项目中被广泛使用, 包括Nginx 主从 Reactor多进程模型, Memcached 主从多线程, Netty主从多线程模型的支持。
- 优点
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Netty 线程模型
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Netty 主要基于主从Reactor多线程模型做了一定的改进, 其中主从Reactor多线程模型有多个Reactor
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工作原理示意图
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方案说明
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Netty抽象出两组线程池BossGroup专门负责接收客户端的连接, WorkGroup 专门负责网络的读写。
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BossGroup 和 WorkerGroup 类型都是NioEventLoopGroup
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NioEventLoopGroup 相当于一个时间循环组, 这个组中含有多个事件循环, 每一个事件循环是NioEventLoop
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NioEventLoop 表示一个不断循环的执行处理任务的线程, 每个NioEventLoop 都有一个 selector, 用于监听绑定在其上的socket网路通讯
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NioEventLoopGroup 可以有多个线程, 即可以含有多个NioEventLoop
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每个Boss NioEventLoop循环执行的步骤有3步:
- 轮询accept事件
- 处理accept事件, 与client建立连接, 生成NioSocketChannel, 并将其注册到某个 worker NIOEventLoop 上的 selector
- 处理任务队列的任务, 即runAllTasks
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每个 Worker NIOEventLoop 循环执行的步骤:
- 轮询read, write 事件
- 处理 I/O 事件, 即 read, write 事件, 再对应NioSocketChannel 处理
- 处理任务队列的任务, 即runAllTasks
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每个 Worker NIOEventLoop 处理业务时, 会使用pipeline(管道), 其中包含了channel, 即通过pipeline 可以获取到对应的通道, 管道中维护了很多的处理器。
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