- 对于javascript事件扩展,所有的lib都差不多。和jquery和prototype,yui和Ext,其要解决的首要问题是兼容性,所有lib都会对event进行包裹,统一其属性解决其兼容性。对于事件的操作无非是addEvent,fireEvent,removeEvent这三个事件方法。一般lib都会对浏览器的提供的函数做一些扩展,解决兼容性内存泄漏等问题。第三个问题就是如何得到domReady的状态。
- 6.1 event的包裹
- 浏览器的事件兼容性是一个令人头疼的问题。IE的event在是在全局的window下,而mozilla的event是事件源参数传入到回调函数中。还有很多的事件处理方式也一样。
- Jquery提供了一个 event的包裹,这个相对于其它的lib提供的有点简单,但是足够使用。
- //对事件进行包裹。
- fix : function(event) {
- if (event[expando] == true) return event;//表明事件已经包裹过
- //保存原始event,同时clone一个。
- var originalEvent = event; ①
- event = { originalEvent : originalEvent};
- for (var i = this.props.length, prop;i;) {
- prop = this.props[--i];
- event[prop] = originalEvent[prop];
- }
- event[expando] = true;
- //加上preventDefault and stopPropagation,在clone不会运行
- event.preventDefault = function() { ②
- // 在原始事件上运行
- if (originalEvent.preventDefault)
- originalEvent.preventDefault();
- originalEvent.returnValue = false;
- };
- event.stopPropagation = function() {
- // 在原始事件上运行
- if (originalEvent.stopPropagation)
- originalEvent.stopPropagation();
- originalEvent.cancelBubble = true;
- };
- // 修正 timeStamp
- event.timeStamp = event.timeStamp || now();
- // 修正target
- if (!event.target) ③
- event.target = event.srcElement || document;
- if (event.target.nodeType == 3)//文本节点是父节点。
- event.target = event.target.parentNode;
- // relatedTarget
- if (!event.relatedTarget && event.fromElement) ④
- event.relatedTarget = event.fromElement == event.target
- ? event.toElement : event.fromElement;
- // Calculate pageX/Y if missing and clientX/Y available
- if (event.pageX == null && event.clientX != null) { ⑥
- var doc = document.documentElement, body = document.body;
- event.pageX = event.clientX
- + (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0)
- - (doc.clientLeft || 0);
- event.pageY = event.clientY
- + (doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0)
- - (doc.clientTop || 0);
- }
- // Add which for key events
- if (!event.which && ((event.charCode || event.charCode === 0) ⑦
- ? event.charCode : event.keyCode))
- event.which = event.charCode || event.keyCode;
- // Add metaKey to non-Mac browsers
- if (!event.metaKey && event.ctrlKey) ⑧
- event.metaKey = event.ctrlKey;
- // Add which for click: 1 == left; 2 == middle; 3 == right
- // Note: button is not normalized, so don't use it
- if (!event.which && event.button) ⑨
- event.which = (event.button & 1 ? 1 : (event.button & 2
- ? 3 : (event.button & 4 ? 2 : 0)));
- return event;
- },
- 上面的代码①处保留原始事件的引用,同时clone原始事件。在这个clone的事件上进行包裹。②处在原始事件上运行preventDefault 和 stopPropagation两个方法达到是否阻止默认的事件动作发生和是否停止冒泡事件事件向上传递。
- ③处是修正target个,IE中采用srcElement,同时对于文本节点事件,应该把target传到其父节点。
- ④处relatedTarget只是对于mouseout、mouseover有用。在IE中分成了to和from两个Target变量,在mozilla中没有分开。为了保证兼容,采用relatedTarget统一起来。
- ⑥处是进行event的坐标位置。这个是相对于page。如果页面可以scroll,则要在其client上加上scroll。在IE中还应该减去默认的2px的body的边框。
- ⑦处是把键盘事件的按键统一到event.which的属性上。Ext中的实现ev.charCode || ev.keyCode || 0; ⑨则是把鼠标事件的按键统一把event.which上。charCode、ev.keyCode一个是字符的按键,一个不是字符的按键。⑨处采用&的方式来进行兼容性的处理。 Ext 通过下面三行解决兼容问题。
- var btnMap = Ext.isIE ? {1:0,4:1,2:2} : (Ext.isSafari ? {1:0,2:1,3:2} : {0:0,1:1,2:2}); this.button = e.button ? btnMap[e.button] : (e.which ? e.which-1 : -1);
- ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩