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  • HashTable源码分析

    版本说明:jdk1.7.0_79

    概述

    Hashtable已经成为过时的集合,但是仍有必要研究一下其源码,而且面试中也经常被问到Hashtable与HashMap的区别。Hashtable是线程安全的,但是Collections类中已经针对集合的线程安全有了新的实现,如果考虑到线程安全,请使用Collections.synchronizedMap(map)来代替Hashtable。

    类声明

    public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements  Map<K,V>,Cloneable,Serializable
    
    public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

    通过比较可知,HashMap和HashTable都实现了Map接口,cloneable接口,Serializable接口。但HashMap继承于AbstractMap类,而Hashtable继承于Dictionary类。

    属性

        //用来存储元素
        private transient Entry<K,V>[] table;
        //元素总个数
        private transient int count;
        //阈值
        private int threshold;
        //加载因子
        private float loadFactor;
    
        private transient int modCount = 0;
    
        static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;
    
        transient int hashSeed;

    构造方法

        public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
    
            if (initialCapacity==0)
                initialCapacity = 1;
            this.loadFactor = loadFactor;
            table = new Entry[initialCapacity];
            threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
            initHashSeedAsNeeded(initialCapacity);
        }
    
        public Hashtable(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, 0.75f);
        }
    
        public Hashtable() {
            //初始容量默认为11,加载因子默认为0.75
            this(11, 0.75f);
        }
    
        public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
            this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
            putAll(t);
        }

    HashTable有4个构造方法。 
    若没有指定初始容量和加载因子,则初始容量默认为11(HashMap为16),加载因子默认为0.75(同HashMap)

    put方法

        public synchronized V put(K key, V value) {
            // Make sure the value is not null
            if (value == null) {
                throw new NullPointerException();
            }
    
            // Makes sure the key is not already in the hashtable.
            Entry tab[] = table;
            //计算key的hash码
            int hash = hash(key);
            //通过hash定位key在数组中的索引
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
            //遍历链表,查询key是否存在
            for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
                //如果存在,则覆盖
                if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                    V old = e.value;
                    e.value = value;
                    return old;
                }
            }
    
            modCount++;
            //判断元素总个数是否达到阈值,是则进行再哈希(以保持元素均匀分布)
            if (count >= threshold) {
                // Rehash the table if the threshold is exceeded
                rehash();
    
                tab = table;
                hash = hash(key);
                index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
            }
    
            // Creates the new entry.
            Entry<K,V> e = tab[index];
            tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
            count++;
            return null;
        }

    Hashtable存放的键值对中的值不能为null。

    判断key是否存在,通过(e.hash == hash) && e.key.equals(key)。如果该key已经存在,则覆盖。

    get方法

        public synchronized V get(Object key) {
            Entry tab[] = table;
            //计算key的hash
            int hash = hash(key);
            //定位key在table数组中的位置
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
            //遍历table数组查找key
            for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
                //key存在(key的hash相等,且equals()相等),则返回对应的值
                if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                    return e.value;
                }
            }
            //key不存在,返回null
            return null;
        }

    HashTable与HashMap的区别

    1.Hashtable和HashMap都实现了Map接口,但Hashtable继承于Dictionary类,而HashMap继承于AbstractMap类。
    2.Hashtable是线程安全的,而HashMap是非线程安全的。因此,Hashtable比HashMap的效率要低。
    3.Hashtable的key和value都不能为null。而HashMap的key和value都可以为null。Hashtable/HashMap与key/value为null的关系
    4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
    5.Hashtable的初始容量默认为11,HashMap的初始容量为16。

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