今天在QQ群里有人提到一个奇怪问题,是有关IE的事件对象有时候不等于自身的,见下面代码(注意,本文的所有例子请在IE下执行):
<button id='ss' onclick="xx(window.event)">Click</button> <script type="text/javascript"> alert(window.event==window.event); //true (function(){ alert(window.event==window.event);//true })(); function xx(e){ alert(e==window.event);//false alert(window.event==window.event);//false } </script>
当我们点击按钮后,发现弹出的是两个false。很明显这是两个不同的对象。可以通过以下实验证明:
<button id='ss'type="button" onclick="var a = window.event; a.aaa = '司徒正美';xx(a)">Click</button> <script type="text/javascript"> function xx(e){ alert(e.aaa)//司徒正美 alert(window.event.aaa)//undefined alert(e==window.event);//false alert(window.event==window.event);//false } </script>
知道这个后,我们要探讨的是什么情况下才产生一个新的实例。经过仔细观察,如果直接放到全局作用域下,或自动执行函数中,比较的两个window.event是相同的。一旦执行事件了,就有新的实例生成了,并且是一个window.event对应一个新实例。换言之,出现两次window.event就有两个不同的事件实例,这样推断就可以解析上面的现象了。我们可以通过以下实验证明一下:
<button id='ss'type="button" onclick="xx()">Click</button> <script type="text/javascript"> function xx(e){ var a = window.event;//生成一个新实例, a.id = "司徒正美"; var b = window.event; b.id = "ruby louvre"; var c = window.event; c.id = "しとうなさみ" alert(a.id);//司徒正美 alert(b.id);//ruby louvre alert(c.id);//"しとうなさみ" alert(a === b)//false alert(a === c)//false } </script>
因此,我们基本上可以说window.event是一个不能用new的构造器,而不单单是一个普通的全局变量,它只会在我们触发了具体事件(onclick,onclick,onload……)中才会生成新的实例。其他情形改来改去只是对一个window.event实例进行操作,另,window.event在DOM树未完成前甚至不存在的!
function xx(){ var a = window.event; alert(a); } xx();//这时DOM树还没有完成 window.onload = function(){ xx(); }