第一章:1.抽象与计算间的关系
2.晶体管运行的原理
第二章:1.为何使用二进制作为计算机的运算形式
2.各种进制作为计算机的运算形式的优缺点
第三章:1.各种表示法的适用范围与优缺点
2.如何将各种数据转换成二进制
第四章:1.一个门可以接收多少信号?
2.各种门之间的区别与优缺点
第五章:1.为什么更大的内存不一定更好?
2.冯 诺伊曼机的组成结构
第六章:1.伪代码的设计意义是什么?
2.什么是虚拟机?为何要使用虚拟机?
第七章:1.如何进行信息隐蔽?
2.数据抽象与过程抽象与控制抽象的区别与联系
第八章:1.容器结构与数据结构间的联系与区别
2.参数的存在意义
第九章:1.直接能够进行的程序与需要翻译的程序的区别
2.什么是对象语言
第十章:1.多道程序设计技术在运行中是否能智能排序进行操作?
2.什么是cpu调度
第十一章:1.如何区分文本文件与二进制文件
2.目录树的绝对路径与相对路径间的区别
第十二章:1.如何在个元素间建立关系
2.什么是结构化查询语言
第十三章:1.检索网是能检索所有可能的路径还是已知进行过的路径
2.图灵测试的内容与其意义
第十四章:1.各种模拟的适用范围与优缺点‘
2.动画制作与游戏制作是否同理
第十五章:1.云计算是什么,它的优点是什么
2.各种类型的网路的优缺点与联系
第十六章:1.搜素引擎的工作原理什么,它是如何实现搜素功能的
2.coolie运行是否有时间的要求
第十七章:1.木马,病毒,蠕虫间的区别与危害
2.什么是中间人攻击,它的原理是什么
第十八章:1.硬件磨损是否会影响它的使用
2.软件发生错误后应该如何解决