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  • 《Unix/Linux系统编程》第五章学习笔记

    第五章 定时器及时钟服务

    知识点总结

    本章讨论了定时器和定时器服务﹔介绍了硬件定时器的原理和基于Intel x86的PC中的硬件定时器;讲解了CPU操作和中断处理;描述了Linux中与定时器相关的系统调用、库函数和定时器服务命令;探讨了进程间隔定时器、定时器生成的信号,并通过示例演示了进程间隔定时器。编程项目的目的是要在一个多任务处理系统中实现定时器、定时器中断和间隔定时器。

    硬件定时器

    定时器是由时钟源和可编程计数器组成的硬件设备。时钟源通常是一个晶体振荡器,会产生周期性电信号,以精确的频率驱动计数器。使用一个倒计时值对计数器进行编程,每个时钟信号减1。当计数减为0时,计数器向CPU生成一个定时器中断,将计数值重新加载到计数器中,并重复倒计时。计数器周期称为定时器刻度,是系统的基本计时单元。

    个人计算机定时器

    基于Intel x86的个人计算机有数个定时器(Bovet和 Cesati 2005).
    (1)实时时钟(RTC):RTC由一个小型备用电池供电。即使在个人计算机关机时,它也能连续运行。它用于实时提供时间和日期信息。当Linux启动时,它使用RTC更新系统时间变量,以与当前时间保持一致。在所有类Unix系统中,时间变量是一个长整数,包含从1970年1月1日起经过的秒数。
    (2)可编程间隔定时器(PIT)(Wang2015):PIT是与CPU分离的一个硬件定时器。可对它进行编程,以提供以毫秒为单位的定时器刻度。在所有IO设备中,PIT可以最高优先级IRQ0中断。PIT定时器中断由Linux内核的定时器中断处理程序来处理,为系统操作提供基本的定时单元,例如进程调度、进程间隔定时器和其他许多定时事件。
    (3)多核CPU中的本地定时器(Intel1997;Wang2015):在多核CPU中,每个核都是一个独立的处理器,它有自已的本地定时器,由 CPU时钟驱动。
    (4)高分辨率定时器;大多数电脑都有一个时间戳定时器(TSC),由系统时钟驱动。它的内容可通过64位TSC寄存器读取。由于不同系统主板的时钟频率可能不同,TSC不适合作为实时设备,但它可提供纳秒级的定时器分辨率。一些高端个人计算机可能还配备有专用高速定时器,以提供纳秒级定时器分辨率。

    CPU操作

    每个CPU都有一个程序计数器(PC),也称为指令指针(IP),以及一个标志或状态寄存器(SR)、一个堆栈指针(SP)和几个通用寄存器,当PC指向内存中要执行的下一条指令时,SR包含CPU的当前状态,如操作模式、中断掩码和条件码,SP指向当前堆栈栈顶。堆栈是CPU用于特殊操作(如 push、pop调用和返回等)的一个内存区域。CPU操作可通过无限循环进行建模。

    while (power-on){
    
    (1).  fetch instruction:load*PC as instruction,increment PC to point to the
    
    next instruction in memory;
    
    (2).  decode instruction: interpret the instruction's operation code and
    
    generate operandis;
    
    (3).  execute instruction: perform operation on operands,write results to
    
    memory if needed; execution may use the stack,implicitly change PC, etC.
    
    (4) .  check for pending interrupts; may handle interrupts;
    
    }
    

    中断处理

    外部设备(如定时器)的中断被馈送到中断控制器的预定义输入行,按优先级对中断输入排序,并将具有最高优先级的中断作为中断请求(IRQ)路由到 CPU。对于每个中断,可以编程中断控制器以生成一个唯一编号,叫作中断向量,标识中断源。在获取中断向量号后,CPU用它作为内存中中断向量表(AMD64 20I1)中的条目索引,条目包含一个指向中断处理程序入口地址的指针来实际处理中断。当中断处理结束时,CPU恢复指令的正常执行。

    时钟服务函数

    在linux下,常用的获取时间的函数有如下几个:
       asctime, ctime, gmtime, localtime, gettimeofday ,
      mktime, asctime_r, ctime_r, gmtime_r, localtime_r
    1)time() 函数获取当前时间

      SYNOPSIS
             #include <time.h>
     
            time_t time(time_t *t);
      
      DESCRIPTION
            time() returns the time as the number of seconds since the Epoch, 1970-01-01 00:00:00+0000 
            (UTC).8    //此函数会返回从公元1970年1月1日的UTC时间从0时0分0秒算起到现在所经过的秒数。如果t 并非空指针的话,此函数也会将返回值存到t指针所指的内存。
      RETURN VALUE
            On  success,  the value of time in seconds since the Epoch is returned.  On error, ((time_t) -1) is returned, and errno is
            set appropriately.
     ERRORS
            EFAULT t points outside your accessible address space.
         //成功返回秒数,错误则返回(time_t) -1),错误原因存于errno中
    

    (2)localtime_r() localtime()取得当地目前时间和日期
    函数原型如下:

     #include <time.h>
           
         struct tm *localtime(const time_t *timep);
         struct tm *localtime_r(const time_t *timep, struct tm *result);
             
     /*该函数将有time函数获取的值timep转换真实世界所使用的时间日期表示方法,然后将结果由结构tm返回*/
     
     /**需要注意的是localtime函数可以将时间转换本地时间,但是localtime函数不是线程安全的。
    多线程应用里面,应该用localtime_r函数替代localtime函数,因为localtime_r是线程安全的**/
    

    (3)asctime() asctime_r() 将时间和日期以字符串格式返回‘
    函数原型如下:

      #include <time.h>
             
          struct tm *gmtime(const time_t *timep);
          struct tm *gmtime_r(const time_t *timep, struct tm *result);
             
          char *asctime(const struct tm *tm);
          char *asctime_r(const struct tm *tm, char *buf);
             
             
     /**gmtime是把日期和时间转换为格林威治(GMT)时间的函数。将参数time 所指的time_t 结构中的信息转换成真实世界所使用的时间日期表示方法,然后将结果由结构tm返回**/
            
     /**asctime 将时间以换为字符串字符串格式返回 **/
    

    (4) ctime(),ctime_r() 将时间和日期以字符串格式表示
    函数原型如下:

     #include <time.h>
            
           char *ctime(const time_t *timep);
           char *ctime_r(const time_t *timep, char *buf);
            
     /**ctime()将参数timep所指的time_t结构中的信息转换成真实世界所使用的时间日期表示方法,然后将结果以字符串形态返回**/
    (5)mktime() 将时间结构体struct tm的值转化为经过的秒数
    函数原型:
    
     #include <time.h>
            
         time_t mktime(struct tm *tm);
            /**将时间结构体struct tm的值转化为经过的秒数**/
    

    (6)gettimeofday() 获取当前时间
    函数原型如下:

      #include <sys/time.h>
      
          int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
          
      struct timeval {
                     time_t      tv_sec;     /* seconds (秒)*/
                     suseconds_t tv_usec;    /* microseconds(微秒) */
                 };
      struct timezone {
                    int tz_minuteswest;     /* minutes west of Greenwich */
                    int tz_dsttime;         /* type of DST correction */1          };
     //gettimeofday函数获取当前时间存于tv结构体中,相应的时区信息则存于tz结构体中
     //需要注意的是tz是依赖于系统,不同的系统可能存在获取不到的可能,因此通常设置为NULL   
    

    间隔定时器

    定时器计时,并向进程生成一个信号。操作系统内核不必使用额外的数据结构来处理进程的VIRTUAL 和 PROF定时器。但是,REAL模式间隔定时器各不相同,因为无论进程是否正在执行,它们都必须由定时器中断处理程序来更新。因此,操作系统内核必须使用额外的数据结构来处理进程的 REAL 模式定时器,并在定时器到期或被取消时采取措施。在大多数操作系统内核中,使用的数据结构都是定时器队列。我们将在本章末尾解释编程项目中的定时器队列。

    临界区

    在基本代码系统中,只有一种执行实体,即任务,一次只执行一个任务。某任务在收到切换命令、进入休眠或退出之前,会一直执行下去。此外,任务切换只会发生在操作结束时,而不会发生在任何操作过程中。因此,任务之间没有竞争,因此在基本代码系统中没有临界区。但是,一旦我们将中断引人系统,情况就会改变。有两种类型的实体来执行中断,分别是任务和中断处理程序,它们可能会争夺系统中的同一(共享)数据对象。例如,当某任务请求间隔定时器时,必须将请求作为定时器队列元素输入timerQueue中。当某任务修改timerQueue 时,如果出现定时器中断,它将转移任务以执行中断处理程序,可能会改动同一 timerQueue,造成竞态条件。因此,timerQueue是临界区,必须对它进行保护,以确保它一次只能由一个执行实体访问。同样,当某进程在sleep()函数过程中执行时,可能被转移到执行中断处理程序,即可执行wakeup(),以试图在进程完成休眠操作之前唤醒它,从而导致另一个竟态条件。所以,问题是如何防止任务和中断处理程序相互干扰。

    实践与问题(基于Openeuler系统)

    • time()获取当前时间
    点击查看代码
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <time.h>
    
    int main()
    {
        time_t seconds;
    
        seconds = time((time_t *)NULL);
        printf("%d
    ", seconds);
    
        return 0;
    }
    

    • gettimeofday() 获取当前时间
    点击查看代码
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/time.h>
    
    int main()
    {
        struct timeval tv;
    
        gettimeofday(&tv, NULL);
    
        printf("tv_sec: %d
    ", tv.tv_sec);
        printf("tv_usec: %d
    ", tv.tv_usec);
    
        return 0;
    }
    

    点击查看代码
    #include <signal.h>
    #include <stdio.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <time.h>
    int count = 0;
    struct itimerval t;
    time_t start,end ;
    void timer_handler(int sig){
          end =time(NULL);
          printf("timer_handler :  signal %d   count=%d  , diff: %ld 
    ",sig, ++count,end -start);
          start =  end;
          if( count >= 8){
              printf("cancel timer 
    ");
              t.it_value.tv_sec  =  0 ;
              t.it_value.tv_usec    =    0;
              setitimer(ITIMER_VIRTUAL, &t , NULL);
          }
    }
     
    int  main(){
          struct itimerval timer ;
          signal (SIGVTALRM ,timer_handler);
          timer.it_value.tv_sec =  0;
          timer.it_value.tv_usec  = 100000;
          //every 1s afterward
          timer.it_interval.tv_sec = 1;
          timer.it_interval.tv_usec = 0;
          // start a virtual itimer
          start = time(NULL);
          setitimer( ITIMER_VIRTUAL , &timer ,NULL );
          printf("press Ctrl + C  to terminate 
    ");
          while(1);
    }
    

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