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  • js之类型转换

    区别:

      相等和不相等——先转换再比较      (==)

      全等和不全等——仅比较而不转换  (===)

    规则: 

    在转换不同的数据类型时,对于相等和不相等操作符:在JS高程中一书中给出如下的基本转换规则:

      ①、如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false转换为0,而true转换为1;

      ②、如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值

      ③、如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值,如果没有得到基本数据类型值就会调用toString按照前面的规则进行比较

    这两个操作符在进行比较时则要遵循下列规则。

      ①、null 和undefined 是相等的

      ②、要比较相等性之前,不能将null 和 undefined 转换成其他任何值

      ③、如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回 false ,而不相等操作符返回 true。重要提示:即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回 false了;因为按照规则, NaN 不等于 NaN

      ④、如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象,如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回 true;否则, 返回false

    举个经典的栗子解释一下:

    [ ] == ![ ];

    !可将变量转换成boolean类型,null undefined NaN  ""(空字符串)  0取反都为true,其余都为false。

    ①、根据运算符优先级 ,! 的优先级是大于 == 的,所以先会执行 ![] ,! [] 运算后的结果就是 false -->>   等式变成  [ ] == false。

    ②、根据上面提到的规则(如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false转换为0,而true转换为1),则需要把 false 转成 0  -->>   等式变成  [ ] == 0。

    ③、根据上面提到的规则(如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较,如果没有得到基本数据类型值,则调用 toString())

        而对于空数组,[].toString() ->  ""(返回的是空字符串)  -->>   等式变成  "" == 0。

    ④、根据上面提到的规则(如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值)

        Number("") -> 返回的是 0  -->>   等式变成  0 == 0。

    总结一下:

    [] == ! []   ->   [] == false  ->  [] == 0  ->   '' == 0   ->  0 == 0   ->  true

    {} == !{} 的解法同理:

    关键在于 :

      ({}).toString()   -->>   "[object,Object]" 

      Number("[object,Object]" ) -->> NaN(返回NaN)

      根据上面的规则(如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回 false)

    总结一下:

    {} == ! {}   -->>   {} == false  -->>  {} == 0  -->>   "[object,Object]" == 0     NaN == 0    -->>  false

    再举个有趣的面试题栗子:a==1&&a==2&&a==3 (令这个等式成立)

    第一种解法:

        const a = {
            i: 1,
            valueOf: function() {
                return a.i++
            }
        }
        console.log(a==1&&a==2&&a==3) //返回true

    第二种解法:

        const a = {
            value:[3,2,1],
            valueOf: function () {
                return this.value.pop();
            }
        }
        console.log(a==1&&a==2&&a==3)  //返回true

    当然,重写toString的方法效果也是一样的。

    涉及到操作符的问题,valueOf的优先级比toString的优先级高,涉及到显示问题,toString方法优先级比valueOf方法高。

    但是重写toString的话,toString的优先级会比valueOf的高。

    涉及属性赋值的问题:

        let a = {},
        b = { key: 'b' };
        c = { key: 'c' };
        a[b] = 123;
        a[c] = 456;
        console.log(a[b]);   //456
        
        // 给如果对象的属性类型不是一个字符串时,就会去转换.
            // js会自动让对象去调用这两个方法,默认先valueOf(),如果没有得到简单数据类型,再去调用toString()
            // 其中对象a中的属性 b ==> "[object,Object]" ,等同于 给对象a,使用[]语法,去添加属性并赋值
            // 再看对象a中的属性 c ==> "[object,Object]" ,等同于 修改同一个属性的属性值,所以最终的到的结果是456
     
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