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  • 在Visual Studio 6.0集成环境中开发设备驱动程序的方法

    作者:yansm

    提交者:eastvc 发布日期:2003-10-19 19:47:05
    原文出处:http://www.china-pub.com


    在Windows上,Windows DDK提供的开发环境是基于命令行的,操作起来极为不便,相信进行过驱动程序开发的朋友一定对此深恶痛绝。另一方面,Visual Studio 6.0却给我们提供了非常友好易用的集成环境,让我们有如虎添翼之感。
      那么,能否利用Visual Studio的集成环境来开发驱动程序呢?笔者经过多方探索,并结合自己开发驱动的经验,摸索出了一套实用的方法,通过对Visual Studio集成环境的简单设置,创建了自己的驱动开发集成环境了。  下面笔者的一些经验奉献出来与大家共享,如有不当,欢迎指正。

    0.系统要求已安装
      DDK
      Visual C++6.0(安装时选上所有工具)

    1.改造ddk\bin\setenv.bat
      把要求mstools的有关语句注释掉(若想在命令行环境开发驱动则还需加入call VC_DIR\VC98\Bin\Vcvars32. bat),以便能在命令行使用vc的相关工具;若只想在IDE环境开发就不必调用Vcvars32.bat,因为相关工具的路径信息可以在vc环境中设置.)

    2.创建一个目录DriverEnv(目录名随意),作为你开发驱动的大本营

    3.在该目录下创建一个批处理文件MakeDrvr.bat,内容如下:
    @echo off
    if "%1"=="" goto usage
    if "%3"=="" goto usage
    if not exist %1\bin\setenv.bat goto usage
    call %1\bin\setenv %1 %4
    %2

    cd %3
    build -b -w %5 %6 %7 %8 %9

    goto exit

    :usage
    echo usage MakeDrvr DDK_dir Driver_Drive Driver_Dir free/checked [build_options]
    echo eg MakeDrvr %%DDKROOT%% C: %%WDMBOOK%% free -cef
    :exit
      该批处理首先对传递的参数作一些检查,然后调用ddk的setenv命令设置环境变量,然后改变目录为源程序所
    在驱动器和目录,并最后调用build,-b保证显示完全的错误信息,-w保证在屏幕上输出警告,在vc ide里的output窗口中可以看到这些错误和警告。

    4.建立一个空白工程
      选File的new菜单项,然后选project栏的makefile,然后输入路径,一路next下去即可,visual studio提供两种配置win32 debug和win32 release.

    5.修改这两种配置
      选project的settings菜单项win32 debug:
      在Build Command Line一栏填入MakeDrvr DDK_DIR SOURCE_DRIVE SOURCE_DIR checked [build options]
      在Rebuild all options一栏填入 -nmake /a
      在output file一栏填入与sources文件中的TARGETNAME相同的文件名
      在Browse info file name一栏填入obj\i386\checked\(与TARGETNAME相同的文件名,见下述).bsc

      win32 release:
      在Build Command Line一栏填入MakeDrvr DDK_DIR SOURCE_DRIVE SOURCE_DIR free [build options]
      在Rebuild all options一栏填入 -nmake /a
      在output file一栏填入与sources文件中的TARGETNAME相同的文件名
      在Browse info file name一栏填入obj\i386\free\(与TARGETNAME相同的文件名).bsc
      注:DDK_DIR一般可以写成%BASEDIR%,build options一般为-cef即已足够

    6.添加源文件到工程
      可以新建,也可以添加,这和普通的win32开发一样。

    7.添加资源文件
      选INSERT的RESOURCE菜单项即可

    8.把文件makefile放入源程序目录,其内容总是
    #
    # DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .\sources. if you want to add a new source
    # file to this component. This file merely indirects to the real make file
    # that is shared by all the driver components of the Windows NT DDK
    #

    !INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def

    9.把文件Sources放入源程序目录,内容为
      TARGETNAME=RamDrive//这是要生成的驱动程序.sys文件的名字
      TARGETPATH=obj //.sys文件所在目录的上层目录,(由于ddk的bug)应手工在obj目录下创建checked和free目录,以作为.sys的最终存放目录
      TARGETTYPE=DRIVER //驱动程序的类型,一般不变
      INCLUDES=$(BASEDIR)\inc //ddk包含文件路径,一般不变
      SOURCES=RamDrive.cpp RamDrive.rc //源文件(不要头文件),资源文件
      BROWSER_INFO = 1 //若想要浏览信息,则要有本行;否则可无

    10.因为MakeDrvr.bat在DriverEnv目录,所以应把该目录添加到vc的Executable files里面
      选tools的options菜单项,然后选directories页,在show directories for一栏选择Executable files,然后添加即可.

      至此,环境设置完毕,你可以按F7, build你的驱动程序了。
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