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多态 :
多态定义: 某一类事物的多种存在形态。
多态的体现:
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
多态的作用: 多态的存在提高了程序的扩展性和后期可维护性
多态的前提:
需要存在继承或者实现关系,要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性。
多态的弊端:局限性,只能使用父类的引用访问父类中的成员。
多态的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考做左边。
/** * 多态的演示: * 动物,猫,狗 * */ //凡是动物都要吃东西,都要覆写eat方法,用抽象 abstract class Animal { abstract void eat();//抽象无法实例化 } //声明一个猫的类,继承Animal,可以抓老鼠 class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("cat eat fish."); } public void show() { System.out.println("cat can catch mouse."); } } //声明一个狗的类,继承Animal,狗可以看家 class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("dog eat bone."); } public void show() { System.out.println("dog can protect house."); } } public class DuoTaiDemo { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); function(c); Animal a = new Dog();//类型提升,向上转型,父类引用指向了子类对象 Dog d = (Dog)a;//如果想调用子类方法,需要向下转型,强转 // a.show(); Error 编译看左边,运行看右边。Animal中没有show()方法 d.show(); function(a); } //行为一致,可以单独提取出来封装,提高代码复用性 public static void function(Animal a) { a.eat(); } }
/** * 此程序掩饰主机内部运行 * 各个硬件通过PCI接口来实现功能 */ public class PCIDemo { public static void main(String[] args) { MainBoard mb = new MainBoard(); mb.run(); mb.usePCI(null); mb.usePCI(new SoundCard()); mb.usePCI(new NetCard()); } } //声明一个PCI接口 interface PCI { public void open(); public void close(); } //声明一个主板 class MainBoard { public void run() { System.out.println("mainboard run."); } public void usePCI(PCI p) { if (p!=null)//避免空指针异常 { p.open(); p.close(); } } } //声明一个声卡,实现PCI接口 class SoundCard implements PCI { public void open() { System.out.println("soundcard open."); } public void close() { System.out.println("soundcard close."); } } //声明一个网卡,实现PCI接口 class NetCard implements PCI { public void open() { System.out.println("netcard open."); } public void close() { System.out.println("netcard close."); } }
Object类:
Object类是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。
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