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  • Josephu问题

    Josephu(约瑟夫)问题

      约瑟夫问题,有时也称为约瑟夫斯置换,是一个计算机科学和数学中的问题。在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环。又称“丢手绢问题”。


    Josephu问题起源

      据说著名犹太历史学家 Josephus 有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到3的人,该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。
      然而 Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决呢?Josephus 要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
     
      17世纪的法国数学家加斯帕在《数目的游戏问题》中也讲了这样一个故事:15个教徒和15 个非教徒在深海上遇险,必须将一半的人投入海中,其余的人才能幸免于难,于是想了一个办法:30个人围成一圆圈,从第一个人开始依次报数,每数到九的人,这个人就会被扔入大海,如此循环进行直到仅余15个人为止。问怎样排法,才能使每次投入大海的都是非教徒呢?
     
     

    Josephu问题描述

    丢手绢

      设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。


    算法实现(数据结构)

      用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

    代码实现:

    package com.ruoli;
    
    public class Josephu {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 测试一把看看构建环形链表和遍历是否ok
            CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
            circleSingleLinkedList.addBoy(5); // 加入5个小孩节点
            circleSingleLinkedList.show();
            
            // 测试一把小孩出圈是否正确
            circleSingleLinkedList.boyCount(1, 2, 5); // 2->4->1->5->3
        }
    }
    
    //小孩结点类
    class Boy{
        private int val;
        private Boy next;
        
        public Boy(int val) {
            this.val = val;
        }
        public int getVal() {
            return val;
        }
        public void setVal(int val) {
            this.val = val;
        }
        public Boy getNext() {
            return next;
        }
        public void setNext(Boy next) {
            this.next = next;
        }
    }
    
    //环型单链表类(模拟孩子围成的圈)
    class CircleSingleLinkedList{
        // 创建一个first节点,当前没有编号
        Boy first = null;
        
        // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
        public void addBoy(int num) {
            if (num < 1) {
                return;
            }
            Boy curBoy = null;
            for (int i = 1; i <= num; i++) {
                Boy boy = new Boy(i);
                if (i == 1) {
                    first = boy; // first:第一个结点
                    first.setNext(first); // 构成环
                    curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
                }else {
                    curBoy.setNext(boy);
                    boy.setNext(first); // 构成环
                    curBoy = boy;
                }
            }
        }
        
        // 遍历当前的环形链表
        public void show() {
            // 判断链表是否为空
            if (first == null) {
                System.out.println("此时还没有小孩。。。");
                return;
            }
            // 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
            Boy curBoy = first;
            while (true) {
                System.out.printf("小孩的编号:%d 
    ", curBoy.getVal());
                if (curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
                    break;
                }
                curBoy = curBoy.getNext();
            }
        }
        
        // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
        /**
         * 
         * @param startVal:表示从第几个小孩开始数数
         * @param count:表示数几下
         * @param nums:表示最初有多少小孩在圈中
         * @return
         */
        public void boyCount(int start, int count, int nums) {
            // 先对数据进行校验
            if (first == null || start < 1 || start > nums) {
                System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
                return;
            }
            // 创建辅助指针,帮助完成小孩出圈
            Boy helper = first;
            // 创建的辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
            while (true) {
                if (helper.getNext() == first) {
                    break;
                }
                helper = helper.getNext();
            }
            // 小孩报数前,先让 first 和  helper 移动 start - 1次
            for (int i = 0; i < start - 1; i++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            // 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
            // 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
            while (true) {
                if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
                    break;
                }
                // 让 first 和 helper 指针同时 的移动 count - 1
                for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
                    first = first.getNext();
                    helper = helper.getNext();
                }
                // 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
                System.out.printf("小孩%d出圈
    ", first.getVal());
                // 这时将first指向的小孩节点出圈
                first = first.getNext();
                helper.setNext(first);
            }
            System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d 
    ", first.getVal());
        }
    }

    运行结果:

      我们所见的面试题,一般会要求我们找到最后一个出队的人,即返回最后一个出队的人的编号。本文只提供一种解决问题的思路和具体的算法实现,如果大家能把上述的算法搞懂,那么在其上稍微修改一下,就能轻松的解决所遇到的面试题了。

    参考资料:

        尚硅谷数据结构课程


    算法实现(数学求解)

      用链表来模拟小孩子围圈圈,是可以解决问题,但实现起来有点费事,在一些情况下,我们并没有充足的时间来慢慢的实现链表。这时,我们可以用简单一点的方法,这儿只说一种比较好的的方法,还有其他有趣的方法,大家可自行了解。

    话不多说,来看求解思路:

      我们从最后剩下的 3 倒着看,我们可以反向推出这个数字在之前每个轮次的位置:

      最后剩下的 3 的下标是 0。

      第四轮反推,补上 m 个位置,然后模上当时的数组大小 2,位置是(0 + 3) % 2 = 1。

      第三轮反推,补上 m 个位置,然后模上当时的数组大小 3,位置是(1 + 3) % 3 = 1。

      第二轮反推,补上 m 个位置,然后模上当时的数组大小 4,位置是(1 + 3) % 4 = 0。

      第一轮反推,补上 m 个位置,然后模上当时的数组大小 5,位置是(0 + 3) % 5 = 3。

      所以,最终剩下的数字的下标就是3。因为数组是从0开始的,所以最终的答案就是3。

    总结一下:

      反推的过程就是 (当前index + m) % 上一轮剩余数字的个数。

    代码实现:

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            int n = 5;
            int m = 3;
            int result = lastRemaining(n, m);
            System.out.println("最后剩下的人是:" + result + "号");
        }
        
        public static int lastRemaining(int n, int m) {
            int ans = 0;
            // 最后一轮淘汰有2个人,所以从2开始反推
            for (int i = 2; i <= n; i++) {
                ans = (ans + m) % i;
            }
            return ans;
        }
    }

    运行结果:

      这种方法要比用链表来模拟效率高的多,但我们刷题的时候,用链表来模拟提交会出现超时,但用这种方法时间复杂度和空间复杂度都小的多,LeetCode提交结果如下:

     参考资料:

        小姐姐的题解

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    ASP.NET中实现二级或多级域名(修改UrlRewrite)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ruoli-0/p/13816886.html
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