Josephu(约瑟夫)问题
约瑟夫问题,有时也称为约瑟夫斯置换,是一个计算机科学和数学中的问题。在计算机编程的算法中,类似问题又称为约瑟夫环。又称“丢手绢问题”。
Josephu问题起源
Josephu问题描述
丢手绢
设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到 m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到 m 的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
算法实现(数据结构)
用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
代码实现:
package com.ruoli;
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
// 测试一把看看构建环形链表和遍历是否ok
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5); // 加入5个小孩节点
circleSingleLinkedList.show();
// 测试一把小孩出圈是否正确
circleSingleLinkedList.boyCount(1, 2, 5); // 2->4->1->5->3
}
}
//小孩结点类
class Boy{
private int val;
private Boy next;
public Boy(int val) {
this.val = val;
}
public int getVal() {
return val;
}
public void setVal(int val) {
this.val = val;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
//环型单链表类(模拟孩子围成的圈)
class CircleSingleLinkedList{
// 创建一个first节点,当前没有编号
Boy first = null;
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int num) {
if (num < 1) {
return;
}
Boy curBoy = null;
for (int i = 1; i <= num; i++) {
Boy boy = new Boy(i);
if (i == 1) {
first = boy; // first:第一个结点
first.setNext(first); // 构成环
curBoy = first; // 让curBoy指向第一个小孩
}else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first); // 构成环
curBoy = boy;
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void show() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("此时还没有小孩。。。");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号:%d
", curBoy.getVal());
if (curBoy.getNext() == first) { // 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext();
}
}
// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startVal:表示从第几个小孩开始数数
* @param count:表示数几下
* @param nums:表示最初有多少小孩在圈中
* @return
*/
public void boyCount(int start, int count, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || start < 1 || start > nums) {
System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
return;
}
// 创建辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
// 创建的辅助指针(变量) helper , 事先应该指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 start - 1次
for (int i = 0; i < start - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动 m - 1 次, 然后出圈
// 这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
while (true) {
if (helper == first) { // 说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让 first 和 helper 指针同时 的移动 count - 1
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈
", first.getVal());
// 这时将first指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d
", first.getVal());
}
}
运行结果:
我们所见的面试题,一般会要求我们找到最后一个出队的人,即返回最后一个出队的人的编号。本文只提供一种解决问题的思路和具体的算法实现,如果大家能把上述的算法搞懂,那么在其上稍微修改一下,就能轻松的解决所遇到的面试题了。
参考资料:
尚硅谷数据结构课程
算法实现(数学求解)
用链表来模拟小孩子围圈圈,是可以解决问题,但实现起来有点费事,在一些情况下,我们并没有充足的时间来慢慢的实现链表。这时,我们可以用简单一点的方法,这儿只说一种比较好的的方法,还有其他有趣的方法,大家可自行了解。
话不多说,来看求解思路:
我们从最后剩下的 3 倒着看,我们可以反向推出这个数字在之前每个轮次的位置:
最后剩下的 3 的下标是 0。
第四轮反推,补上 m 个位置,然后模上当时的数组大小 2,位置是(0 + 3) % 2 = 1。
第三轮反推,补上 m 个位置,然后模上当时的数组大小 3,位置是(1 + 3) % 3 = 1。
第二轮反推,补上 m 个位置,然后模上当时的数组大小 4,位置是(1 + 3) % 4 = 0。
第一轮反推,补上 m 个位置,然后模上当时的数组大小 5,位置是(0 + 3) % 5 = 3。
所以,最终剩下的数字的下标就是3。因为数组是从0开始的,所以最终的答案就是3。
总结一下:
反推的过程就是 (当前index + m) % 上一轮剩余数字的个数。
代码实现:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int n = 5;
int m = 3;
int result = lastRemaining(n, m);
System.out.println("最后剩下的人是:" + result + "号");
}
public static int lastRemaining(int n, int m) {
int ans = 0;
// 最后一轮淘汰有2个人,所以从2开始反推
for (int i = 2; i <= n; i++) {
ans = (ans + m) % i;
}
return ans;
}
}
运行结果:
这种方法要比用链表来模拟效率高的多,但我们刷题的时候,用链表来模拟提交会出现超时,但用这种方法时间复杂度和空间复杂度都小的多,LeetCode提交结果如下:
参考资料:
小姐姐的题解。