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  • 接口

    1 什么是接口
    接口是指定一组函数成员而不实现它们的引用类型,所以只能类和结构来实现接口。
    
        interfaceIInfo       //声明接口 关键字+接口名称{ 方法 直接分号无方法体}
        { 
            string GetName();
            string GetAge();
        }
        classCA : IInfo   //声明实现了接口的CA类
        {
            publicstring Name;
            publicint Age;
            publicstring GetName()  //在CA类中实现两个接口方法
            {
                return Name;
            }
            publicstring GetAge()
            {
                return Age.ToString();
            }
        }
        classCB : IInfo //必须在基类列表中列出接口名称
        {
            publicstring First;
            publicstring Last;
            publicdouble PersonAge;
            publicstring GetName()
            {
                return First + "" + Last;
            }
            publicstring GetAge()
            {
                return PersonAge.ToString();
            }
        }
        classProgram
        {
            staticvoid PrintInfo(IInfo item) //传入接口的引用
            {
                Console.WriteLine("Name:{0},Age{1}",item.GetName(),item.GetAge());
            }
            staticvoid Main()
            {
                CA a = newCA() { Name="John Doe",Age=35};
                CB b = newCB { First = "Jone", Last = "Ane", PersonAge = 22 };
                PrintInfo(a); //对象a的引用能自动转换为接口的引用 因为CA类是实现(继承)自接口
                PrintInfo(b);
            } 
        }
    实现接口时,必须为接口的每一个成员提供实现。
    2 接口声明
    接口不能包含 数据成员 和 静态成员 
    接口只能包含  方法 属性 事件 索引器
    接口声明,接口的前面可以有public等访问修饰符,而接口的成员是不允许有任何访问修饰符的,接口的成员都是隐式的public
    3 接口实现
    如果类从基类继承并实现了接口,基类列表中的基类名称必须放在所有接口之前,如下:
       classDerived:MyBaseClass,IInfo,IEnumerable,IComparable
       {
               ……
       }
    
    一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个基类。
    4 接口是引用类型
    接口是一种引用类型
    MyClass mc = new MyClass();
    IIfc1 ifc=(IIfc1)mc;
    ifc.PrintOut("hello");
    这里MyClass类实现了接口IIfc1,可将类对象mc强制转换为接口类型的引用,然后调用引用方法
    5 接口和as操作符
    上面的强制转换如果类没有实现接口,则会抛出异常,所以使用as运算符。
    ILiveBirth b= a as ILiveBirth;
    当对象a的类没有实现ILiveBirth接口时,就给b赋值null。
    6 实现多个接口
            interfaceIDataRetrieve { int GetData();}
            interfaceIDataStore { void SetData(int x);}
     
            classMyData : IDataRetrieve, IDataStore
            {
                int Mem1;
                publicint GetData() { return Mem1; }
                publicvoid SetData(int x) { Mem1 = x; }
            }
            classProgram
            {
                staticvoid Main()
                {
                    MyData data = newMyData();
                    data.SetData(5);
                    Console.WriteLine("Value={0}",data.GetData());
                }
            }
    7 实现具有重复成员的接口
        interfaceIIfc1 { void PrintOut(string s);}  //两个接口有相同成员,方法签名和返回类型都一样
        interfaceIIfc2 { void PrintOut(string t);}
     
        classMyClass : IIfc1, IIfc2  //实现两个接口
        {
            publicvoid PrintOut(string s) //这里的实现是对两个接口的实现  
            {
                Console.WriteLine("Calling through:{0}",s);
            }
        }
        classProgram
        {
            staticvoid Main()
            {
                MyClass mc = newMyClass();
                mc.PrintOut("Hello");
            }
        }
    8 多个接口的引用
        classProgram
        {
            staticvoid Main()
            {
                MyClass mc = newMyClass();
                IIfc1 ifc1 = (IIfc1)mc;
                IIfc2 ifc2 = (IIfc2)mc;
     
                mc.PrintOut("Hello");//从类对象调用
     
                ifc1.PrintOut("Interface 1");//从IIfc1调用
                ifc2.PrintOut("Interface 2");//从IIfc2调用
            }
        }
    9 派生成员作为实现
    有一个派生类继承自基类,且实现了接口,如果在基类中有和接口成员匹配的成员,则派生类可以不再实现改成员。
        interfaceIIfc1 { void PrintOut(string s);}
        classMyBaseClass
        {
            publicvoid PrintOut(string s)
            {
                Console.WriteLine("Calling through:{0}", s);
            }
        }
        classDerived : MyBaseClass, IIfc1
        { }
        classProgram
        {
            staticvoid Main()
            {
                Derived d = newDerived();
                d.PrintOut("HEllo");//通过派生类对象调用基类方法
            }
        }
     
    10 显示接口成员实现 
      
        interfaceIIfc1 { void PrintOut(string s);}
        interfaceIIfc2 { void PrintOut(string t);}
        classMyClass : IIfc1, IIfc2
        {
            publicvoidIIfc1.PrintOut(string s)
            {
                Console.WriteLine("IIfc1:{0}", s);
            }
            publicvoidIIfc2.PrintOut(string s)//显示接口成员实现限定接口名
            {
                Console.WriteLine("IIfc2:{0}", s);
            }
        }
        classProgram
        {
            staticvoid Main()
            {
                MyClass mc = newMyClass();
                IIfc1 ifc1 = (IIfc1)mc;//获取IIfc1的引用
                ifc1.PrintOut("interface 1");//调用显示实现
                IIfc2 ifc2 = (IIfc2)mc;
                ifc2.PrintOut("interface 2");
            }
        }
    显示接口成员实现只可以通过指向接口的引用来访问,其他的类成员不能直接访问。
        classMyClass : IIfc1
        {
            publicvoidIIfc1.PrintOut(string s)
            {
                Console.WriteLine("IIfc1:{0}", s);
            }
            publicvoid Method1()
            {
                PrintOut("hh");//编译错误
                this.PrintOut("hh");//编译错误
                ((IIfc1)this).PrintOut("hh");//通过接口的引用类访问
            }
        }
    其他类成员或者衍生类的成员都不能直接访问显示实现,只能通过接口的引用来访问。
    11 接口可以继承接口
    接口可以从一个或多个接口继承,子接口包含了自己所声明的成员和所有基接口的成员。
        interfaceIDataRetrieve { int GetData();}
        interfaceIDataStore { void SetData(int x);}
        interfaceIDataTO : IDataRetrieve, IDataStore//IDataTO接口继承自前两个接口
        {
        }
        classMyData :IDataTO
        {
            int Mem1;//类实现接口时,除了实现接口的成员还可以有其他自己的成员
            publicint GetData() { return Mem1; }
            publicvoid SetData(int x) { Mem1 = x; }
        }
        classProgram
        {
            staticvoid Main()
            {
                MyData data = newMyData();
                data.SetData(5);
                Console.WriteLine("Value={0}", data.GetData());
            }
        }
    12 不同类实现一个接口的示例代码
        interfaceILiveBirth
        {
            string BabyCalled();
        }
        classAnimal { }
        classCat : Animal, ILiveBirth
        {
            stringILiveBirth.BabyCalled()
            { return"Kitten"; }
        }
        classDog : Animal, ILiveBirth
        {
            stringILiveBirth.BabyCalled()
            {
                return"puppy";
            }
        }
        classBird : Animal
        { }
        classProgram
        {
            staticvoid Main()
            {
                Animal[] animalArray = newAnimal[3];
                animalArray[0] = newCat();
                animalArray[1] = newDog();
                animalArray[2] = newBird();
                foreach (Animal a in animalArray)
                {
                    ILiveBirth b = a asILiveBirth;
                    if (b != null)
                        Console.WriteLine("Baby is called:{0}",b.BabyCalled());
                }
            }
        }
    结果:
         
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