多线程
线程
线程: 是进程中的单个顺序控制流程, 是一条执行路径
- 单线程: 一个进程如果只有一条执行路径, 则称为单线程程序
- 多线程: 一个进程如果有多条执行路径, 则称为多线程程序
多线程的实现
方式一: 继承Thread
重写MyThread类中的run方法
MyThread
package thread;
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++){
System.out.println(i);
}
}
}
MyThreadDemo
package thread;
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// my1.run();
// my2.run();
// run方法同步执行
// void start(): 导致此线程开始执行; Java虚拟地调用此线程的run方法
my1.start();
my2.start();
}
}
注意:
为什么重写run方法
- run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别
- run(): 封装线程执行的代码, 直接调用, 相当于普通方法的调用
- start(): 启动线程, 有JVM调用此线程的run()方法
设置和获取线程名称
设置和获取线程名字的两个方法:
-
void setName(String name): 将此线程的名称更改为等于参数name
-
String getName(): 返回此线程的名称
-
通过构造方法可以设置线程名称
如何获取main()方法所在线程名称
- public static Thread currentThread(): 返回当前正在执行线程对象的引用
MyThread
package thread.getThread;
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++){
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
/*
源码分析
private String name;
public Thread() {
this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(String name) {
this(null, null, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
long stackSize) {
this(group, target, name, stackSize, null, true);
}
private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals){
this.name = name;
}
private static int threadInitNumber; // 0,1,2
private static synchronized int nextThreadNum() {
return threadInitNumber++;
}
public final String getName() {
return name;
}
*/
MyThreadDemo
package thread.getThread;
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// void setName(String name): 设置线程名称
my1.setName("高铁");
my2.setName("飞机");
*/
MyThread my1 = new MyThread("高铁"); // 带参构造方法需要在自己的类中实现带参构造方法
MyThread my2 = new MyThread("飞机");
// void start(): 导致此线程开始执行; Java虚拟地调用此线程的run方法
//my1.start();
//my2.start();
// static Thread.currentThread(): 返回当前正在执行的对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName()); // main
}
}
线程调度
线程有两中调度模型
- 分时调度模型: 所有线程轮流使用CPU的使用权, 平均分配每个线程所占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型: 优先让优先级高的线程使用CPU, 如果线程的优先级相同, 那么会随机选择一个, 优先级高的线程会获取CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
多线程程序的执行是有随机性的,谁抢到CPU的使用权是不一样的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority(): 返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority): 更改此线程的优先级
注意:
- 线程默认优先级为5, 线程优先级范围为: 1-10
- 线程优先级仅仅表示获取CPU时间片的几率高
ThreadPriority
package thread.getPriority;
public class ThreadPriority extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(getName() + "," + i);
}
}
}
ThreadPriorityDemo
package thread.getPriority;
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("高铁");
tp2.setName("飞机");
tp3.setName("汽车");
// 获取线程优先级
System.out.println(tp1.getPriority());
System.out.println(tp2.getPriority());
System.out.println(tp3.getPriority());
// 默认优先级5
// 设置优先级
// public final void setPriority(int newPriority): 更改线程优先级
// tp1.setPriority(10000); // IllegalArgumentException
// tp1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
// tp2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 1
// tp3.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); // 5
// 设置正确的优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
线程控制
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使用当前正在执行的线程停留(暂停)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDeamon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程, 当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
示例
ThreadSleep
package thread.threadSleep;
public class ThreadSleep extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(getName() + "," + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ThreadSleepDemo
package thread.threadSleep;
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
ts1.setName("曹操");
ts2.setName("刘备");
ts3.setName("孙权");
ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
}
}
Threadjoin
package thread.threadSleep;
public class ThreadJoin extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(getName() + "," + i);
}
}
}
ThreadJoinDemo
package thread.threadSleep;
/*
void join(): 等待这个线程死亡
*/
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin ts1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin ts2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin ts3 = new ThreadJoin();
ts1.setName("康熙");
ts2.setName("四阿哥");
ts3.setName("八阿哥");
ts1.start();
try {
ts1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ts2.start();
ts3.start();
}
}
ThreadDaemon
package thread.threadSleep;
public class ThreadDaemon extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(getName() + "," + i);
}
}
}
ThreadDaemonDemo
package thread.threadSleep;
/*
void setDaemon(boolean on): 将此线程标记为守护线程, 当运行的线程都是守护线程, Java虚拟机将退出
*/
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
td1.setName("关羽");
td2.setName("张飞");
// 设置主线程为刘备
Thread.currentThread().setName("刘备");
// 设置守护线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
td1.start();
td2.start();
for(int i = 0; i<10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
线程生命周期
多线程实现二
实现Runnable接口
MyRunnable
package thread.threadRealize;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
MyRunnableDemo
package thread.threadRealize;
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建MyRunnable类的对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
// 创建Thread类的对象, 把MyRunnable对象作为构造方法的参数
// Thread (Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(mr);
// Thread t2 = new Thread(mr);
// Thread (Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(mr, "高铁");
Thread t2 = new Thread(mr, "飞机");
t1.start();
t2.start();
}
}
相比于继承Thread类, 实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况, 把线程和程序的代码,数据有效分离, 较好的体现了面向对象的设计思想.
线程同步
卖票案例
案例1
SellTicket
package thread.threadSync.sellTicket;
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
// 1. 判断票数大于0, 告知哪个窗口卖出
// 2. 卖出票后, 总票数减1
// 3. 飘飘没有了, 也可能有人来问, 保证卖票动作一直执行
while (true) {
if (tickets > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
SellTicketDemo
package thread.threadSync.sellTicket;
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建SellTicket类
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个Thread类的对象, 把SellTicket对象作为构造方法的参数, 并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
案例进阶思考
SellTicket
package thread.threadSync.sellTicket2;
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
@Override
public void run() {
// 相同的票出现了多次
while (true) {
/*
// tickets = 100时
if (tickets > 0) {
// sleep方法模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
// t1休息100ms
// t2抢到cpu执行权, t2开始执行, 到这里 t2休息100ms
// t3抢到cpu执行权, t3开始执行, 到这里 t3休息100ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 假设按照顺序醒来
// t1抢到CPU执行权限, 在控制态输出, 窗口1出售第100张票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// t2抢到CPU的执行权, 在控制台输出: 窗口2正在出售第100张票
// t3抢到CPU的执行权, 在控制台输出: 窗口3正在出售第100张票
tickets--;
*/
// 当tickets = 1时
if (tickets > 0) {
// sleep方法模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
// t1休息100ms
// t2抢到cpu执行权, t2开始执行, 到这里 t2休息100ms
// t3抢到cpu执行权, t3开始执行, 到这里 t3休息100ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 假设按照顺序醒来
// t1抢到CPU执行权限, 在控制态输出, 窗口1正在出售第1张票
// t1继续拥有cpu执行权限, 就会执行tickets--;操作, tickets=0
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// t2抢到CPU的执行权, 在控制台输出: 窗口2正在出售第1张票
// t2继续拥有cpu执行权限, 就会执行tickets--;操作, tickets=-1
// t3抢到CPU的执行权, 在控制台输出: 窗口3正在出售第-1张票
// t3继续拥有cpu执行权限, 就会执行tickets--;操作, tickets=-2
tickets--;
}
}
}
}
SellTicketDemo
package thread.threadSync.sellTicket2;
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建SellTicket类
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个Thread类的对象, 把SellTicket对象作为构造方法的参数, 并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
卖票案例线程数据安全问题
出现问题的原因
- 是否是多线程
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句操作共享数据
如何解决安全问题
- 基本思想: 破坏安全问题的环境
实现方案:
- 给多条语句操作共享数据的代码锁起来
同步代码块
锁定多条语句操作共享数据, 可以使用同步代码块实现
- 格式
synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}
- synchronize(任意对象): 就相当于给代码加锁, 任意对象就可以看成是一把锁
SellTicket
package thread.threadSync.sellTicketLock;
public class SellTicket implements Runnable {
private int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
if (tickets > 0) {
// sleep方法模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
}
SellTicketDemo
package thread.threadSync.sellTicketLock;
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建SellTicket类
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个Thread类的对象, 把SellTicket对象作为构造方法的参数, 并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步的好处和弊端
- 好处: 解决了多线程数据安全问题
- 弊端: 当线程很多时, 因为每个线程都会判断同步上的锁, 非常耗资源, 无形中会降低程序的运行效率
同步方法
同步方法: 就是把synchronized关键字加到方法上
- 格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}
同步方法的锁对象是: this
同步静态方法: 将synchronized关键字加到静态方法上
- 格式
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {}
同步静态方法的锁对象是: 类名.class
SellTicket
package thread.threadSync.sellTicketLock2;
public class SellTicket implements Runnable {
// private int tickets = 100;
static int tickets = 100;
private Object obj = new Object();
private int x = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (x%2==0){
// synchronized (obj) {
// synchronized (this) {
synchronized (SellTicket.class) {
if (tickets > 0) {
// sleep方法模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
} else {
// synchronized (obj) {
// if (tickets > 0) {
// // sleep方法模拟出票时间
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// tickets--;
// }
// }
sellTicket();
}
x++;
}
}
/*
private void sellTicket() {
synchronized (obj) {
if (tickets > 0) {
// sleep方法模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
*/
/*
// 同步方法的同步锁 this
private synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
// sleep方法模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
*/
// 静态方法的同步锁 this
private static synchronized void sellTicket() {
if (tickets > 0) {
// sleep方法模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
SellTicketDemo
package thread.threadSync.sellTicketLock2;
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建SellTicket类
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个Thread类的对象, 把SellTicket对象作为构造方法的参数, 并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
线程安全的类
StringBuffer
- 线程安全, 可变字符序列
- JDK5后被StringBuilder替代. 通常使用StringBuilder, 支持所有相同操作, 而且更快, 不执行同步
Vector
- 实现了List接口, 与新的集合实现不同, Vector被同步. 如果不需要实现线程安全, 建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
- 该类实现了一个哈希表, 将键映射到值
- 实现了Map接口, 与新的集合实现不同, Hashtable被同步. 如果不需要使用线程安全, 建议使用HashMap代替
Demo
package thread.threadSync.threadSafeClass;
import java.util.*;
public class ThreadSafeClass {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
StringBuilder sb2 = new StringBuilder();
Vector<String> v = new Vector<String>();
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<String, String>();
HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
// 多线程中StringBuilder, ArrayList, HashMap会有线程安全问题
// static <T> list<T> synchronizedList(List<T> list) 返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
}
}
Lock锁
JDK5后提供了新的锁对象Lock, 更直接清晰的表达如何加锁和释放锁
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了锁和释放锁的方法
- void lock(): 加锁
- void unlock(): 释放锁
Lock是接口不能直接实例化, 这里采用它实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock(): 创建一个ReentrantLock的实例
SellTicket
package thread.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SellTicket implements Runnable {
// private int tickets = 100;
static int tickets = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (tickets > 0) {
// sleep方法模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
SellTicketDemo
package thread.lock;
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建SellTicket类
SellTicket st = new SellTicket();
// 创建三个Thread类的对象, 把SellTicket对象作为构造方法的参数, 并给出对应的窗口名称
Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");
// 启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
生产者消费者
生产着消费者模式
生产和消费解耦合, 生产者不在依赖消费者, 从提高程序运行效率
- 生产者: 数据的产生方
- 消费者: 数据的消费者
为了实现解耦, 通常会采用共享的数据区域, 就想一个仓库
- 生产者生产数据后, 将数据放在共享区域, 不需要关心消费者
- 消费者只需要从共享区域获取数据,无需关系生产者的行为
java提供了几个方法实现等待和唤醒, 在Object类中
方法名 | 说明 |
---|---|
void wait() | 导致当前线程等待, 知道另一个线程调用改对象的notify()方法和notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象检视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象检视器的所有线程 |
生产者消费者案例
生产者消费者案例中的类
- 奶箱(Box):
- 生产者类(Producer): 实现Runnable接口, 重写run()方法
- 消费者类(Customer): 实现Runnable接口, 重写run()方法
- 测试类(BoxDemo): 里面有main方法,
Box
package thread.producerCustomer;
public class Box {
private int milks;
// 定义一个成员变量表示奶箱装填
private boolean state = false;
// 提供存储和消费牛奶操作
public synchronized void put(int milks) {
// 如果有牛奶, 等待消费
if(state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
this.milks = milks;
System.out.println("送奶工将第" + this.milks + "瓶奶放入奶箱");
// 生产完毕后, 修改奶箱状态
state = true;
// 唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
public synchronized void get() {
// 如果没有牛奶, 等待生产
if (!state) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("用户消费" + this.milks + "瓶奶");
// 消费完毕后, 修改奶箱状态
state = false;
// 唤醒其他等待的线程
notifyAll();
}
}
Producer
package thread.producerCustomer;
public class Producer implements Runnable {
private Box b;
public Producer() {
}
public Producer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
for(int i=1; i<5; i++) {
b.put(i);
}
}
}
Customer
package thread.producerCustomer;
public class Customer implements Runnable {
private Box b;
public Customer(Box b) {
this.b = b;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
b.get();
}
}
}
Demo
package thread.producerCustomer;
public class BoxDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建奶箱对象
Box b = new Box();
// 创建生产者
Producer p = new Producer(b);
// 创建消费者
Customer c = new Customer(b);
// 创建两个线程, 分别把生产者和消费者对象作为构造方法参数传递
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
t1.start();
t2.start();
}
}