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  • 【Openxml】将Openxml的椭圆弧线arcTo转为Svg的椭圆弧线

    本文将介绍如何将OpenXml的actTo转为Svg的弧线(a)

    OpenXml的artTo

    首先下面是一段OpenXml的arcTo弧线

    <arcTo wR="152403" hR="152403" stAng="cd4" swAng="-5400000" />
    

    假设我们当前的点是(0,0),这时候我们已知的信息如下:

    • 当前点坐标:(x1,y1)=(0,0)
    • 椭圆的半径:半长轴 rx=wR=152403,半短轴 ry=hR=152403
    • 起始角到结束角的夹角:起始角θ1=stAng=cd4,夹角Δθ=swAng,结束角θ2=θ1+Δθ
    • 是否优(大)弧:fA=|Δθ|>Π(180°)
    • 顺逆时针:fS=|Δθ|>0°

    目前Svg的椭圆弧线参数字符串为以下:

    a  rx  ry  x-axis-rotation  large-arc-flag  sweep-flag  x  y 
    

    其中涉及到的参数:

    参数 说明 备注
    rx 椭圆半长轴 已知:rx=wR=152403
    ry 椭圆半短轴 已知:ry=hR=152403
    x-axis-rotation 椭圆相对于坐标系的旋转角度,角度数而非弧度数 已知:0
    large-arc-flag 是否优(大)弧:0否,1是 已知:fA=|Δθ|>Π(180°)
    sweep-flag 绘制方向:0逆时针,1顺时针 已知:fS=|Δθ|>0°
    x 圆弧终点的x坐标 未知
    y 圆弧终点的y坐标 未知

    因此实际上,我们需要求出的则是圆弧终点坐标就能够完成最终换算到Svg椭圆弧线字符串了

    求椭圆弧上任意一点的二维矩阵方程式

    以下是我从W3C的SVG官方文档中获取到的关于椭圆任意一点的二维矩阵方程式:

    因此的存在以下两个(开始点和终点)椭圆任意一点的二维矩阵方程式:

    其中涉及到的参数:

    参数 说明 备注
    (x1,y1) 当前坐标 已知:(0,0)
    (x2,y2) 终点坐标 未知
    φ 椭圆相对于坐标系的旋转角度 已知:0°
    θ1 起始角 已知:stAng
    Δθ 起始角到结束角的夹角 已知:swAng
    (cx,cy) 椭圆中心坐标点 未知
    fA 是否优(大)弧 已知:fA=|Δθ|>Π(180°)
    fS 绘制方向 已知:fS=Δθ>0°

    因此推导公式如下:

    步骤1:

    因为开始点的椭圆任意一点的二维矩阵方程式为

    所以能够得出两行一列矩阵CxCy为:

    步骤2:

    因为终点的椭圆任意一点的二维矩阵方程式为

    因此将矩阵CxCy带入到终点点的椭圆任意一点的二维矩阵方程式:

    代码部分

    在写代码之前,我们需要安装一些所需要用到的库,Openxml单位换算为Pixel的库和矩阵运算用到的库:

    通过nuget包的控制台执行以下命令:

    Openxml单位换算库

    Install-Package dotnetCampus.OpenXmlUnitConverter -Version 1.5.1
    

    矩阵运算库

    Install-Package MathNet.Numerics -Version 5.0.0-alpha02
    

    然后正式开始我们的代码,我们通过WPF应用窗体来展示效果:

    前端xaml代码:

    <Window x:Class="OpenxmlActToSvgSample.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
            xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
            xmlns:local="clr-namespace:OpenxmlActToSvgSample"
            mc:Ignorable="d"
            Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
        <Grid>
            <Path x:Name="Path" Stroke="Blue" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
    </Window>
    

    后端cs代码:

            public MainWindow()
            {
                InitializeComponent();
    
                //Openxml的360° circle
                const double c = 21600000d;
                //circle divide 4
                var cd4 = c / 4;
    
                //<arcTo wR="152403" hR="152403" stAng="cd4" swAng="-5400000" />
                var wR = 152403;
                var hR = 152403;
                var stAng = cd4;
                var swAng = -5400000d;
    
                StringBuilder stringPath=new StringBuilder();
                var currentPoint=new Point(0, 0);
                stringPath.Append($"M {currentPoint.X} {currentPoint.Y}");
    
                ParseOpenxmlArcTo(stringPath, wR, hR, stAng, swAng, currentPoint);
                this.Path.Data=Geometry.Parse(stringPath.ToString());
            }
    
    
             private Point  ParseOpenxmlArcTo(StringBuilder stringPath, double wR, double hR, double stAng, double swAng, Point currentPoint)
            {
                const string comma = ",";
    
                //将Openxml的角度转为真实的角度
                var θ1 = new Angle((int)stAng).ToRadiansValue();
                var Δθ = new Angle((int)swAng).ToRadiansValue();
                //旋转角
                var φ = 0d;
                //是否是大弧
                var isLargeArcFlag = Math.Abs(Δθ) > Math.PI;
                //是否是顺时针
                var isClockwise = Δθ > 0;
    
                var rx = new Emu(wR).ToPixel().Value;
                var ry = new Emu(hR).ToPixel().Value;
    
                //获取终点坐标
                var pt = GetArBitraryPoint(rx, ry, swAng, stAng, φ, currentPoint);
    
                currentPoint = pt;
    
                // 格式如下
                // A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
                // 这里 large-arc-flag 是 1 和 0 表示
                stringPath.Append("A")
                       .Append(rx) //rx
                       .Append(comma)
                       .Append(ry) //ry
                       .Append(comma)
                       .Append(φ) // x-axis-rotation
                       .Append(comma)
                       .Append(isLargeArcFlag ? "1" : "0") //large-arc-flag
                       .Append(comma)
                       .Append(isClockwise ? "1" : "0") // sweep-flag
                       .Append(comma)
                       .Append(pt.X)
                       .Append(comma)
                       .Append(pt.Y)
                       .Append(' ');
                return currentPoint;
    
            }
    
             /// <summary>
            /// 获取椭圆任意一点坐标
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            private static Point GetArBitraryPoint(double rx, double ry, double Δθ, double θ1, double φ, Point currentPoint)
            {
                //开始点的椭圆任意一点的二维矩阵方程式
                var matrixX1Y1 = DenseMatrix.OfArray(new double[2, 1]
                {
                    { currentPoint.X},
                    { currentPoint.Y}
                });
    
                var matrix1 = DenseMatrix.OfArray(new double[2, 2]
                {
                { Math.Cos(φ),-Math.Sin(φ)},
                { Math.Sin(φ),Math.Cos(φ)}
                });
                var matrix2 = DenseMatrix.OfArray(new double[2, 1]
                {
                    { rx*Math.Cos(θ1)},
                    { ry*Math.Sin(θ1)}
                });
                var matrixCxCy = matrixX1Y1 - (matrix1 * matrix2);
    
                //终点的椭圆任意一点的二维矩阵方程式
                var matrix3 = DenseMatrix.OfArray(new double[2, 1]
                {
                    { rx*Math.Cos(θ1+Δθ)},
                    { ry*Math.Sin(θ1+Δθ)}
                });
    
                var matrixX2Y2 = matrix1 * matrix3 + matrixCxCy;
    
                return new Point(matrixX2Y2.Values[0], matrixX2Y2.Values[1]);
    
            }
    

    效果如下:

    可以看到,我们成功的绘制出我们的一条椭圆弧线,虽然很简单,但是其实这条弧线是我取ppt形状缺角矩形当中的一条弧线,在绘制其形状时候,上述方法会自动根据arcTo的数据来自动判断弧线的大小弧、顺逆时针等情况的绘制

    源码

    BlogCodeSample/OpenxmlActToSvgSample at main · ZhengDaoWang/BlogCodeSample

    参考

    Implementation Notes — SVG 2

    【OpenXml】Pptx的形状转为WPF的Geometry - RyzenAdorer - 博客园

    dotnet OpenXML SDK 形状几何 Geometry 的计算公式含义

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ryzen/p/15191386.html
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