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  • 游戏测试-功能测试

    • 你所想的游戏测试是什么
      • 整天捧个手机玩游戏?
      • 整天几个人联机玩游戏?
      • 加班也是玩游戏?
      • NO NO NO
    • 真实的游戏测试要做哪些
      • 游戏测试是软件测试的一种分支,具备所有软件测试的特性。
      • 游戏测试的产业相关及工作划分,可查看:游戏杂谈
    • 游戏研发迭代
      • 与传统软件行业基本一致,下面为一个简单迭代中对应人员及需要做的事情
        •   策划(BA) 程序 测试
          需求阶段

          编写策划文档

          技术预研

          测试计划、环境准备

          实现阶段

          脚本配制

          功能实现

          测试用例编写

          测试阶段

          需求验收

          缺陷修复

          用例执行、缺陷回归、报告产出

    • 实战举例-战斗系统
      • 战斗系统
        • WOW战斗描述:一个猎人向一头可怜的猪砍了一斧头
      • 战斗分析
        • 战斗来源:猎人、猪
        • 战斗技能:普通攻击
        • 技能效果
          • 造成敌方生命消耗,且无消耗
          • 使用普通攻击动作
          • 技能产生伤害飘字使用白色字体,技能无特效
      • 战斗系统CheckList
        • 战斗公式
          • 伤害值=攻击力-防御
        • 攻击力
          • 猎人基础攻击力+技能攻击力+装备攻击力
        • 防御
          • 猪自身防御
      • Testcase
    • 以上为战斗过程中一个普通攻击的测试流程。

    游戏中涉及很多系统,每个系统的偏重点不一样,测试所关注的功能点也不一样。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/s380774061/p/4912411.html
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