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  • JavaScript

    JavaScript基础

    1.JS的引入方式

    1 直接编写
        <script>
            alert('hello yuan')
        </script>
    2 导入文件
        <script src="hello.js"></script>

    2.JS的语言规范

    注释

    // 这是单行注释
    
    /*
    这是
    多行注释
    */

    结束符

    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符

    3.JavaScript语言基础

    变量声明

      1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头

      2.声明变量的格式

    var name = 'Alex'var age = 18;

    注意:

    变量名是区分大小写的。

    推荐使用驼峰式命名规则。

    关键字不能用作变量名。

    补充:

    ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

    ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

    const PI = 3.1415;
    PI //3.1415
    
    PI = 3
    // TypeError:"PI" is read-only

    4.JavaScript数据类型

    JavaScript拥有动态类型

    var x; // 此时x 是undefined
    var x = 1; //此时x是数字
    var x = "Alex" //此时x是字符串

    数值(Number)

    JavaScript不区分整形和浮点型,就只有一种数字类型。

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5; // 12300000
    var d = 123e-5; //0.00123

    还有一种NaN, 表示不是一个数字(Not a Number)

    常用方法:

    parseInt("123"); // 返回123
    parseInt("ABC"); //返回NaN ,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  //返回123.456

    字符串(String)

    var a="Hello";
    var b = "world";
    var c = a+b;
    console.log(c); //得到Helloworld

    常用方法

     拼接字符串一般使用“+”

    补充:ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

    //普通字符串
    ·这是普通字符串·
    //多行文本
    `这是多行的
    文本`
    //字符串中嵌入变量
    var name = "jason" ,time = "today";
    `Hello ${name}, how are you $(time)?`

    注意:

    如果模板字符串中需要使用反引号(·),则在其前面要用反斜杠转义。

    布尔值(Boolean)

    区别于Python,true和 false都是小写

    var a = true;
    var b = false;

    ""(空字符串),0,null,undefined,NaN都是false。

    null和undefined

      null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量是才会使用,如name=null;

      undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined.还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined.

    null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,,使得该变量变为一个object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

    数组

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

    var a = [123,"ABC"];
    console.log(a[1]); //输出“ABC”

    常用方法:

     forEach()

    语法:

    forEach(function(currentValue,index,arr),thisValue)

    参数:

     

     splice()

    语法:

    splice(index,howmany,item1,....,itemX)

    参数:

    map()

    语法:

    map(function(currentValue,index,arr),thisValue)

    参数:

     

     补充:ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

    类型查询

    typeof("abc"); //"string"
    typeof null; //"object"
    typeof true; //"boolean"
    typeof 123 //"number"

    typeof是一个元运算符(就像++,--,!,-等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

    运算符

    算数运算符

    + - * / % ++ --
    var x=10;
    var res1=x++;
    var res2=++x;
    
    res1;
    10
    res2;
    12
    
    //这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值

    比较运算符

    > >= < <= != == === !==

    注意:

    1 == “1”  // true  弱等于
    1 === "1"  // false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

    逻辑运算符

    && || !

    赋值运算符

    = += -= *= /=

    流程控制

    if-else

    if (表达式1) {
        语句1;
    }else if (表达式2){
        语句2;
    }else if (表达式3){
        语句3;
    } else{
        语句4;
    }

    switch

    switch基本格式
    switch (表达式) {
        case 值1:语句1;break;
        case 值2:语句2;break;
        case 值3:语句3;break;
        default:语句4;
    }

    示例:

    switch(x){
    case 1:y="星期一";    break;
    case 2:y="星期二";    break;
    case 3:y="星期三";    break;
    case 4:y="星期四";    break;
    case 5:y="星期五";    break;
    case 6:y="星期六";    break;
    case 7:y="星期日";    break;
    default: y="未定义";
    }

    for循环

    语法规则:
    
        for(初始表达式;条件表达式;自增或自减)
        {
                执行语句
                ……
        }

    for 循环的另一种形式:

    for( 变量 in 数组或对象)
        {
            执行语句
            ……
        }

    while循环:

    语法规则:
    
    while (条件){
        语句1;
        ...
    }

    三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    var a=10,b=20;
    var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
    
    x
    10

    函数

    函数定义

    JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

    //无参函数定义
    function f1(){
       console.log("Helloworld");
    }
    
    //有参函数
    function f2(a,b){
       console.log(arguments);  //内置的arguments对象
       console.log(arguments.length);
       console.log(a,b);
    }
    
    //带返回值的函数
    function sum(a,b){
       return  a+b;
    }
    sum(1,2); //调用函数
    
    //匿名函数方式
    var sum = function(a,b){
        return a+b;  
    }
    sum(1+2);
    
    //立即执行函数,  书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱function(a,b){
         return  a+b;
    })(1,2);

    补充:使用箭头(=>)定义函数。

    var f = v => v;
    //等同于
    
    var f = function(v){
       return v;
    }

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

    var f = () =>5;
    //等同于
    var f = function(){return 5};
    
    
    var sum = (num1,num2) => num1+num2;
    //等同于
    var sum = function(num1,num2){
       return  num1+num2; //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个需要自己手动给他们包一个数组或对象
    }

    函数的全局变量和局部变量

    局部变量:

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量生存周期:

    JavaScript变量的声明周期从他们被声明的时间开始。

    局部变量会在函数运行以后被删除。

    全局变量会在页面关闭后被删除。

    作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

    举几个例子:

    1.

    var city = "BeiJing";
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        var city = "ShenZhen";
        console.log(city);
      }
      inner();
    }
    
    f();
    //shenzhen

    2.

    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret();
    //BeiJing

    3.闭包

    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();
    
    //ShangHai

     内置对象和方法

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串,数字,数组,日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

    我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象,String对象,Array对象等。

    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String(abc")的区别:typeof s1 -->string  而 typeof s2 -->Object

     自定义对象

    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    var a = {"name":"zzp","age":18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);

    遍历对象中的内容:

    var a = {"name":"Alex","age":18};
    for {var i in a}{
       console.log(i,a[i])   //i是键,a[i]是值  
    }

    创建对象:

    var person=new Object();//创建于一个person对象
    person.name = "Alex"; //person对象的name属性
    person.age = 18; //person对象的age属性

    注意:ES6中提供了Map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是键的范围不限于字符串,各种类型的值包括对象都可以当作键。也就是说 Object结构提供了“字符串 -- 值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应是一种更完善的Hash结构的实现。

    var m = new Map();
    var o = {p:"Hello  World"};
    
    m.set(o,"content");
    m.get(o) //  "content"
    
    m.has(o)  //true
    
    m.delete(o)  //true
    m.has(o)  //false

    Date对象

    创建Date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

    Date对象的方法:

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

    编写代码,将当前日期按照“2019-9-9 10:52  星期一” 格式输出

    const WEEKMAP = {  
      0:"星期天",
      1:"星期一",
      2:"星期二",
      3:"星期三",
      4:"星期四",
      5:"星期五",
      6:"星期六"
    };  //定义一个数字与星期的对应关系对象
    
    
    function showTime() {
        var d1 = new Date();
        var year = d1.getFullYear();
        var month = d1.getMonth() + 1;  //注意月份是从0~11
        var day = d1.getDate();
        var hour = d1.getHours();
        var minute = d1.getMinutes() < 10?"0"+d1.getMinutes():d1.getMinutes();  //三元运算
    
        var week = WEEKMAP[d1.getDay()];  //星期是从0~6
    
        var strTime = `
        ${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute} ${week}
        `;
        console.log(strTime)
    };
    
    showTime();
    
    参考示例

    JSON对象

    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);

    RegExp对象

    // 定义正则表达式两种方式
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
    
    // 正则校验数据
    reg1.test('jason666')
    reg2.test('jason666')
    
    /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 
    
    // 全局匹配
    var s1 = 'egondsb dsb dsb';
    s1.match(/s/)
    s1.match(/s/g)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
    reg2.test('egondsb');  //true
    reg2.test('egondsb');  // false  因为在上一个匹配的时候索引到了最后一位
    reg2.lastIndex;
    /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
    
    // 校验时不传参数
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
    reg2.test();
    reg2.test(undefined);
    
    var reg3 = /undefined/;
    reg3.test();
    
    RegExp

    Math对象

    abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    对数进行下舍入。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。
    万般皆下品,唯有读书高!
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