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  • Android的事件处理机制详解(二)-----基于监听的事件处理机制

    基于监听的事件处理机制 

    前言: 

    我们开发的app更多的时候是需要与用户的交互----即对用户的操作进行响应

    这就涉及到了android的事件处理机制;

    android给我们提供了两套功能强大的处理机制:

    ①基于监听的事件处理机制

    ②基于回调的事件处理机制

    在这一节中,我们会先介绍一下基于监听的事件处理机制

    好了,废话不多说! 

    我们要先了解一下监听处理机制的模型 

    监听的处理模型:

    处理模型图:

    Android的事件处理机制详解(1)-基于监听的事件处理机制 

    文字表述:

    事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成

    处理流程:

    step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作

    step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器

    step 3:生成了对应的事件对象

    step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器

    step 5:事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法) 

    归纳:

    事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器

    当事件源发生制定事件时,就通知事件监听器,执行相应的操作  

    使用形式:  

    实例:

    这里实现的是点击按钮后,显示toast信息提示

    为了演示,以下是用不同的形式实现如图的效果,可仔细揣摩代码

    效果图:

    Android的事件处理机制详解(1)-基于监听的事件处理机制

    ①直接使用匿名内部类,作为事件监听器

    ps:就是我们平时最常用的那种,setXxxListener后就重写里面的对应方法

    通常都是临时使用一次,复用性不高

    代码:

    xml就是一个普通的按钮,这就不给出了

    MainActivity.java 

    package com.jay.example.innerlisten;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.Toast;
    import android.app.Activity;
    
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        private Button btnshow;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
            btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
                //重写点击事件的处理方法onClick()
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    //显示Toast信息
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }    
    } 

    ②使用内部类作为事件监听器

    这里和上面的匿名内部类不一样的哦

    使用优点:可以在该类中复用,可直接访问外部类的所有界面组件

    代码: 

    package com.jay.example.innerlisten;
    
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.Toast;
    import android.app.Activity;
    
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        private Button btnshow;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
            //直接new一个内部类对象作为参数
            btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());
            
        } 
        
        
        //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法
        class BtnClickListener implements View.OnClickListener
        {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
            
        }
    }

    ③使用外部类作为事件监听器

    就是另外创建一个处理事件的Java文件,该形式比较少见

    因为外部类不能直接访问用户界面类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用,

    这样的结果就是代码不够简洁

    ps:为了演示,这里通过textView代替Toast显示!

    效果图:

    Android的事件处理机制详解(1)-基于监听的事件处理机制

    代码:

    布局比较简单,就是一个按钮+文本框,这里不给出了

    另外编写一个外部类:

    MyClick.java

    package com.jay.example.innerlisten;
    
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MyClick implements OnClickListener {
    
        private TextView textshow;
        //把文本框作为参数传入
        public MyClick(TextView txt)
        {
            textshow = txt;
        }
        
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //点击后设置文本框显示的文字
            textshow.setText("点击了按钮!");
        }
    
    }

    MainActivity.java

    package com.jay.example.innerlisten;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    import android.app.Activity;
    
    
    public class MainActivity extends Activity {
    
        private Button btnshow;
        private TextView txtshow;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
            txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);
            //直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入
            btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow));
            
        }     
    }

    ④直接使用Activity作为事件监听器 

    只需要让Activity类实现~Listener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理器方法

    eg:Activity实现了OnclickListener接口,重写onClick(view)方法

    当为某组件添加该事件监听器对象时,可以直接setXxxListener(this)即可

    效果图:

    Android的事件处理机制详解(1)-基于监听的事件处理机制

    布局文件略

    MainActivity.java 

    package com.jay.example.innerlisten;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.Toast;
    import android.app.Activity;
    
    //让Activity方法实现OnClickListener接口
    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
    
        private Button btnshow;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
            //直接写个this
            btnshow.setOnClickListener(this);
            
        }
    
        //重写接口中的抽象方法
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show();        
        }     
    }

    重要的OnTouchEvent事件解析

    之所以在这里讲解下OnTouchEvent事件,并不是单单因为他是事件监听机制的一个例子

    而且因为他的调用流程比较特别,同时因为这个事件是我们实际开发中使用得比较多的

    所有的view组件都重写了该方法,应用程序可以通过该方法处理手机屏幕的触摸事件。 

    方法声明:

    public boolean  onTouchEvent(MotionEvent event); 

    使用流程:

    ①为某个view(组件)setOnTouchListener(new OnTouchListener())

    ②重写onTouch()方法

    ③因为有三种比较常用的触摸状态:

    MotionEvent.ACTION_DOWN:按下

    MotionEvent.ACTION_MOVE:移动

    MotionEvent.ACTION_UP:放开

    所以我们通常是通过switch进行分类处理的,switch(event.getAction ),然后每个case ~:处理对应事件

    方法调用顺序解析:

    由方法声明我们知道onTouchEvent返回的是一个boolean值,要么true,要么false

    而这两个的不同之处就是,调用完onTouch()中的方法后是否再调用外部的方法

    这里举个简单的例子:

    我们为某个按钮设置了onTouch(),onClick(),onLongClick()三个方法;那么他们的调用顺序是怎么样的呢?

    答:有以下两种情况:

    ①返回true:按下时调用ACTION_DOWN的方法,调用完后调用ACTION_MOVE方法,只要手指一直按着系统就会不断地响应这个

    方法,原因是(android对触摸事件比较敏感,虽然我们的手指感觉是静止不动的,其实手指却在不停地微颤抖震动);当我们的手指离开

    了屏幕,这个时候调用 MotionEvent.ACTION_UP方法,接着这个流程就完了

    ②返回false:和上面那个流程一样,但是离开屏幕后就会调用另外的2个方法了:

    如果你是短按的话,那么会调用onClick()方法

    如果你是长按得话,那么会调用onLongClick()方法;

    然后才玩完

    上面的这两种情况并不难理解

    读者可以自己写代码验证一下,然后通过log.i()查看调用的顺序信息

    最后给大家演示一下

    调用OnTouchEvent() onMove方法的使用吧

    MoveTo()方法使用实例:

    这个用的比较多,例子还是旧的,在帧布局那一节就给出来了

    这里简单地介绍下用法吧:

    我们只需要通过参数event就可以获得当前点击的位置了

    x = event.getX();   //获得点击的X坐标

    y = event.getY();   //获得点击的Y坐标

    详细的见代码吧:

    MoveTo方法使用实例

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