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  • Android新增API之AudioEffect中文API与应用实例

      在Android2.3中增加了对音频混响的支持,这些API包含在android.media.audiofx包中。 

      一、概述

      AudioEffect是android audio framework(android 音频框架)提供的音频效果控制的基类。开发者不能直接使用此类,应该使用它的派生类。 下面列出它的派生类。 

        Equalizer
        Virtualizer
        BassBoost
        PresetReverb
        EnvironmentalReverb


      当创建AudioEffect时,如果音频效果应用到一个具体的AudioTrack和MediaPlayer的实例,应用程序必须指定该实例的音频session ID,如果要应用Global音频输出混响的效果必须制定Session 0。


      要创建音频输出混响(音频 Session 0)要求要有 MODIFY_AUDIO_SETTINGS权限。


      如果要创建的效果在audio framework不存在,那么直接创建该效果,如果已经存在那么直接使用此效果。如果优先级高的对象要在低级别的对象使用该效果时,那么控制将转移到优先级高的对象上,否则继续停留在此对象上。在这种情况下,新的申请将被监听器通知。


      二、嵌套类


      1.AudioEffect.Descriptor:效果描述符包含在音频框架内实现某种特定的效果的信息。
      2.AudioEffect.OnControlStatusChangeListener:此接口定义了当应用程序的音频效果的控制状态改变时由AudioEffect调用的方法。

      3.AudioEffect.OnEnableStatusChangeListener:此接口定义了当应用程序的音频效果的启用状态改变时由AudioEffect调用的方法。

      三、常量

    String ACTION_CLOSE_AUDIO_EFFECT_CONTROL_SESSION 关闭音频效果
    String ACTION_DISPLAY_AUDIO_EFFECT_CONTROL_PANEL 启动一个音频效果控制面板UI。
    String ACTION_OPEN_AUDIO_EFFECT_CONTROL_SESSION 打开音频效果。
    int ALREADY_EXISTS 内部操作状态。
    int CONTENT_TYPE_GAME 当播放内容的类型是游戏音频时EXTRA_CONTENT_TYPE的值。
    int CONTENT_TYPE_MOVIE 当播放内容的类型是电影时EXTRA_CONTENT_TYPE的值。
    int CONTENT_TYPE_MUSIC 当播放内容的类型是音乐时EXTRA_CONTENT_TYPE的值。
    int CONTENT_TYPE_VOICE 当播放内容的类型是话音时EXTRA_CONTENT_TYPE的值。                  
    String EFFECT_AUXILIARY Effect connection mode 是auxiliary
    String EFFECT_INSERT Effect connection mode 是insert.
    int ERROR 指示操作错误。
    int ERROR_BAD_VALUE 指示由于错误的参数导致的操作失败。
    int ERROR_DEAD_OBJECT 指示由于已关闭的远程对象导致的操作失败。
    int ERROR_INVALID_OPERATION 指示由于错误的请求状态导致的操作失败。
    int ERROR_NO_INIT 指示由于错误的对象初始化导致的操作失败。
    int ERROR_NO_MEMORY 指示由于内存不足导致的操作失败。
    String EXTRA_AUDIO_SESSION 包含使用效果的音频会话ID。
    String EXTRA_CONTENT_TYPE 指示应用程序播放内容的类型。
    String EXTRA_PACKAGE_NAME 包含调用应用程序的包名。
    int SUCCESS 操作成功。

      四、公有方法

     

    AudioEffect.Descriptor getDescriptor()
    获取效果描述符。
    boolean getEnabled()
    返回效果的启用状态。
    int getId()
    返回效果的标识符
    boolean hasControl()
    检查该AudioEffect 对象是否拥有效果引擎的控制。如果有,则返回true。
    static Descriptor[] queryEffects()
    查询平台上的所有有效的音频效果。
    void release()
    释放本地AudioEffect资源。
    void setControlStatusListener(AudioEffect.OnControlStatusChangeListener listener)
    注册音频效果的控制状态监听器.当控制状态改变时AudioEffect发出通知。
    void setEnableStatusListener(AudioEffect.OnEnableStatusChangeListener listener)
    设置音频效果的启用状态监听器。当启用状态改变时AudioEffect发出通知。
    int setEnabled(boolean enabled)
    Enable or disable the effect.

      五、应用(此应用来自于SDK包)

      1.新建项目

      

      你或许已经发现在2.3的项目中比2.2多一个配置文件proguard.cfg,包含混淆所需的proguard脚本。

      

      2.打开AndroidManifest.xml文件

      添加权限“android.permission.RECORD_AUDIO”。

      

      3.可视化工具类VisualizerView.java

      

      

              效果图  

      

      4.Main.java

      

    Main
    package com.wjq.audiofx;

    import android.app.Activity;
    import android.media.AudioManager;
    import android.media.MediaPlayer;
    import android.media.audiofx.Equalizer;
    import android.media.audiofx.Visualizer;
    import android.os.Bundle;
    import android.util.Log;
    import android.view.Gravity;
    import android.view.ViewGroup;
    import android.widget.LinearLayout;
    import android.widget.SeekBar;
    import android.widget.TextView;

    public class Main extends Activity {
    private static final String TAG = "AudioFxDemo";

    private static final float VISUALIZER_HEIGHT_DIP = 50f;

    private MediaPlayer mMediaPlayer;
    private Visualizer mVisualizer;
    private Equalizer mEqualizer;

    private LinearLayout mLinearLayout;
    private VisualizerView mVisualizerView;
    private TextView mStatusTextView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
    super.onCreate(icicle);

    setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);

    mStatusTextView
    = new TextView(this);

    mLinearLayout
    = new LinearLayout(this);
    mLinearLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
    mLinearLayout.addView(mStatusTextView);

    setContentView(mLinearLayout);

    // Create the MediaPlayer
    mMediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.test_cbr);
    Log.d(TAG,
    "MediaPlayer audio session ID: " + mMediaPlayer.getAudioSessionId());

    setupVisualizerFxAndUI();
    setupEqualizerFxAndUI();
    // Make sure the visualizer is enabled only when you actually want to receive data, and
    // when it makes sense to receive data.
    mVisualizer.setEnabled(true);

    // When the stream ends, we don't need to collect any more data. We don't do this in
    // setupVisualizerFxAndUI because we likely want to have more, non-Visualizer related code
    // in this callback.
    mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
    public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
    mVisualizer.setEnabled(
    false);
    }
    });

    mMediaPlayer.start();
    mStatusTextView.setText(
    "Playing audio...");
    }

    private void setupEqualizerFxAndUI() {
    // Create the Equalizer object (an AudioEffect subclass) and attach it to our media player,
    // with a default priority (0).
    mEqualizer = new Equalizer(0, mMediaPlayer.getAudioSessionId());
    mEqualizer.setEnabled(
    true);

    TextView eqTextView
    = new TextView(this);
    eqTextView.setText(
    "Equalizer:");
    mLinearLayout.addView(eqTextView);

    short bands = mEqualizer.getNumberOfBands();

    final
    short minEQLevel = mEqualizer.getBandLevelRange()[0];
    final
    short maxEQLevel = mEqualizer.getBandLevelRange()[1];

    for (short i = 0; i < bands; i++) {
    final
    short band = i;

    TextView freqTextView
    = new TextView(this);
    freqTextView.setLayoutParams(
    new ViewGroup.LayoutParams(
    ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT,
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
    freqTextView.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL);
    freqTextView.setText((mEqualizer.getCenterFreq(band)
    / 1000) + " Hz");
    mLinearLayout.addView(freqTextView);

    LinearLayout row
    = new LinearLayout(this);
    row.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);

    TextView minDbTextView
    = new TextView(this);
    minDbTextView.setLayoutParams(
    new ViewGroup.LayoutParams(
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
    minDbTextView.setText((minEQLevel
    / 100) + " dB");

    TextView maxDbTextView
    = new TextView(this);
    maxDbTextView.setLayoutParams(
    new ViewGroup.LayoutParams(
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
    maxDbTextView.setText((maxEQLevel
    / 100) + " dB");

    LinearLayout.LayoutParams layoutParams
    = new LinearLayout.LayoutParams(
    ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT,
    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    layoutParams.weight
    = 1;
    SeekBar bar
    = new SeekBar(this);
    bar.setLayoutParams(layoutParams);
    bar.setMax(maxEQLevel
    - minEQLevel);
    bar.setProgress(mEqualizer.getBandLevel(band));

    bar.setOnSeekBarChangeListener(
    new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
    boolean fromUser) {
    mEqualizer.setBandLevel(band, (
    short) (progress + minEQLevel));
    }

    public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}
    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}
    });

    row.addView(minDbTextView);
    row.addView(bar);
    row.addView(maxDbTextView);

    mLinearLayout.addView(row);
    }
    }

    private void setupVisualizerFxAndUI() {
    // Create a VisualizerView (defined below), which will render the simplified audio
    // wave form to a Canvas.
    mVisualizerView = new VisualizerView(this);
    mVisualizerView.setLayoutParams(
    new ViewGroup.LayoutParams(
    ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT,
    (
    int)(VISUALIZER_HEIGHT_DIP * getResources().getDisplayMetrics().density)));
    mLinearLayout.addView(mVisualizerView);

    // Create the Visualizer object and attach it to our media player.
    mVisualizer = new Visualizer(mMediaPlayer.getAudioSessionId());
    mVisualizer.setCaptureSize(Visualizer.getCaptureSizeRange()[
    1]);
    mVisualizer.setDataCaptureListener(
    new Visualizer.OnDataCaptureListener() {
    public void onWaveFormDataCapture(Visualizer visualizer, byte[] bytes,
    int samplingRate) {
    mVisualizerView.updateVisualizer(bytes);
    }

    public void onFftDataCapture(Visualizer visualizer, byte[] bytes, int samplingRate) {}
    }, Visualizer.getMaxCaptureRate()
    / 2, true, false);
    }

    @Override
    protected void onPause() {
    super.onPause();

    if (isFinishing() && mMediaPlayer != null) {
    mVisualizer.release();
    mEqualizer.release();
    mMediaPlayer.release();
    mMediaPlayer
    = null;
    }
    }
    }
    VisualizerView
    1 package com.wjq.audiofx;
    2
    3 import android.content.Context;
    4 import android.graphics.Canvas;
    5 import android.graphics.Color;
    6 import android.graphics.Paint;
    7 import android.graphics.Rect;
    8 import android.view.View;
    9
    10 public class VisualizerView extends View {
    11
    12 private byte[] mBytes;
    13 private float[] mPoints;
    14 private Rect mRect = new Rect();
    15
    16 private Paint mForePaint = new Paint();
    17
    18 public VisualizerView(Context context) {
    19 super(context);
    20 init();
    21 }
    22
    23 private void init() {
    24 mBytes = null;
    25
    26 mForePaint.setStrokeWidth(1f);
    27 mForePaint.setAntiAlias(true);
    28 mForePaint.setColor(Color.rgb(0, 128, 255));
    29 }
    30
    31 public void updateVisualizer(byte[] bytes) {
    32 mBytes = bytes;
    33 invalidate();
    34 }
    35
    36 @Override
    37 protected void onDraw(Canvas canvas) {
    38 super.onDraw(canvas);
    39
    40 if (mBytes == null) {
    41 return;
    42 }
    43
    44 if (mPoints == null || mPoints.length < mBytes.length * 4) {
    45 mPoints = new float[mBytes.length * 4];
    46 }
    47
    48 mRect.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
    49
    50 for (int i = 0; i < mBytes.length - 1; i++) {
    51 mPoints[i * 4] = mRect.width() * i / (mBytes.length - 1);
    52 mPoints[i * 4 + 1] = mRect.height() / 2
    53 + ((byte) (mBytes[i] + 128)) * (mRect.height() / 2) / 128;
    54 mPoints[i * 4 + 2] = mRect.width() * (i + 1) / (mBytes.length - 1);
    55 mPoints[i * 4 + 3] = mRect.height() / 2
    56 + ((byte) (mBytes[i + 1] + 128)) * (mRect.height() / 2) / 128;
    57 }
    58
    59 canvas.drawLines(mPoints, mForePaint);
    60 }
    61
    62 }
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