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  • libevent 源码学习三 —— 基本使用场景和事件流程

    基本应用场景——libevent 基本流程 eg: 使用 libevent 设置定时器。 1. 初始化 libevent 库,并保存返回的指针 struct event_base* base = event_init(); // 初始化后,就可以注册事件了 2. 初始化事件 event,设置回调函数和关注事件 evtimer_set(&ev, timer_cb, NULL); 等价于调用 event_set(&ev, -1, 0, timer_cb,NULL); event_set 的函数原型是 void event_set(struct event* ev, int fd, short event, void(*cb)(int, short,void*), void *arg) ev : 执行要初始化的对象 fd :文件描述符,或者说是句柄 event :该 fd 上关注的事件类型, EV_READ, EV_WRITE, EV_SIGNAL cb : 函数指针,回调函数。fd 上的事件发生时,调用该函数执行处理,它有3个参数,调用时由event_base 负责传入,按顺序,实际上就是event_set 的 fd event arg arg : 传递给 cb 函数指针的参数 3 设置 event 从属的 event_base event_base_set(base, & ev); // 指明 event 要注册到哪个event_base 实例上 4 正式的添加事件 event_add(&ev, timeout) // timeout 是定时值 5 程序进入循环等待,等待就绪事件病执行事件处理 event_base_dispatch(base); 6 实例代码: struct event ev; struct timeval tv; void time_cb(int fd, short event, void* arg){ printf("time wakeup/n"); event_add(&ev, &tv); } int main(){ struct event_base *base = event_init(); tv.tv_sec = 10; tv.tv_usec = 0; evtimer_set(&ev, time_cb, NULL); event_add(&ev, &tv); event_base_dispatch(base); } 7 事件处理流程 a 首先应用程序准备病初始化 event,是设置好事件类型和回调函数 b 想libevent 添加该事件 event, 对于定时事件, libevent 使用一个小堆根管理,Signal 和 I/O 事件,libevent 将其放入等待链表中 c 程序调用 event_base_dispatch() 系列函数进入无线循环,等待事件。libevent 将所有就绪的事件,放入到激活链表中 d 然后对激活链表中的事件, 调用事件的回调函数执行事件处理
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