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  • 文本框在光标处插入表情

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>#edit{height:500px;500px;border:1px solid red;}</style>
    </head>
    <body>
        <div id="edit" contenteditable></div>
        <input type="text" id="emojiInput">
        <button id="sendEmoji">发送表情</button>
    
        <script>
            var sendEmoji = document.getElementById('sendEmoji')
    
            // 定义最后光标对象
            var lastEditRange;
    
            // 编辑框点击事件
            document.getElementById('edit').onclick = function() {
                // 获取选定对象
                var selection = getSelection()
                // 设置最后光标对象
                lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
            }
    
            // 编辑框按键弹起事件
            document.getElementById('edit').onkeyup = function() {
                // 获取选定对象
                var selection = getSelection()
                // 设置最后光标对象
                lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
            }
    
            // 表情点击事件
            document.getElementById('sendEmoji').onclick = function() {
                // 获取编辑框对象
                var edit = document.getElementById('edit')
                // 获取输入框对象
                var emojiInput = document.getElementById('emojiInput')
                // 编辑框设置焦点
                edit.focus()
                // 获取选定对象
                var selection = getSelection()
                // 判断是否有最后光标对象存在
                if (lastEditRange) {
                    // 存在最后光标对象,选定对象清除所有光标并添加最后光标还原之前的状态
                    selection.removeAllRanges()
                    selection.addRange(lastEditRange)
                }
                // 判断选定对象范围是编辑框还是文本节点
                if (selection.anchorNode.nodeName != '#text') {
                    // 如果是编辑框范围。则创建表情文本节点进行插入
                    var emojiText = document.createTextNode(emojiInput.value)
                    
                    if (edit.childNodes.length > 0) {
                        // 如果文本框的子元素大于0,则表示有其他元素,则按照位置插入表情节点
                        for (var i = 0; i < edit.childNodes.length; i++) {
                            if (i == selection.anchorOffset) {
                                edit.insertBefore(emojiText, edit.childNodes[i])
                            }
                        }
                    } else {
                        // 否则直接插入一个表情元素
                        edit.appendChild(emojiText)
                    }
                    // 创建新的光标对象
                    var range = document.createRange()
                    // 光标对象的范围界定为新建的表情节点
                    range.selectNodeContents(emojiText)
                    // 光标位置定位在表情节点的最大长度
                    range.setStart(emojiText, emojiText.length)
                    // 使光标开始和光标结束重叠
                    range.collapse(true)
                    // 清除选定对象的所有光标对象
                    selection.removeAllRanges()
                    // 插入新的光标对象
                    selection.addRange(range)
                } else {
                    // 如果是文本节点则先获取光标对象
                    var range = selection.getRangeAt(0)
                    // 获取光标对象的范围界定对象,一般就是textNode对象
                    var textNode = range.startContainer;
                    // 获取光标位置
                    var rangeStartOffset = range.startOffset;
                    // 文本节点在光标位置处插入新的表情内容
                    textNode.insertData(rangeStartOffset, emojiInput.value)
                    // 光标移动到到原来的位置加上新内容的长度
                    range.setStart(textNode, rangeStartOffset + emojiInput.value.length)
                    // 光标开始和光标结束重叠
                    range.collapse(true)
                    // 清除选定对象的所有光标对象
                    selection.removeAllRanges()
                    // 插入新的光标对象
                    selection.addRange(range)
                }
                // 无论如何都要记录最后光标对象
                lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
            }
        </script>
    </body>
    </html>

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sangejava/p/15686886.html
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