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  • 数据结构——栈

    1、栈的定义

    栈是限制在一端进行插入操作和删除操作的线性表(俗称堆栈),允许进行操作的一端称为“栈顶”,另一固定端称为“栈底”,当栈中没有元素时称为“空栈”。特点:后进先出(LIFO)。

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    2、栈的基本运算

    创建空栈:CreateStack (len)

    清空栈 :ClearStack (S)

    判断是否栈空:EmptyStack (S)

    判断是否栈满:FullStack (S)

    元素进栈:PushStack (S, x)

    元素出栈:PopStack (S)

    取栈顶元素:GetTop (S)

    3、顺序栈
    它是顺序表的一种,具有顺序表同样的存储结构,由数组定义,配合用数组下标表示的栈顶指针top(相对指针)完成各种操作。
    typedef int data_t ; /*定义栈中数据元素的数据类型*/
    typedef struct
    {
    data_t *data ;        /*用指针指向栈的存储空间*/
    int maxlen;            /*当前栈的最大元素个数*/
    int top ;                 /*指示栈顶位置(数组下标)的变量*/
    } seqstack_t;         /*顺序栈类型定义*/

    image

    a、创建栈:
    seqstack_t *CreateStack (int len)
    {
    seqstack_t *ss;
    ss = (seqstack_t *)malloc(sizeof(seqstack_t));
    ss->data = (data_t *)malloc(sizeof(data_t) * len);
    ss->top = -1;
    ss->maxlen = len;
    return ss;
    }

    b、清空栈:
    ClearStack (seqstack_t  *s)
    {
         s-> top = -1 ;
    }

    c、判断栈是否空 :
    int  EmptyStack (seqstack_t  *s)
    {
         return   (s->top ==  -1  ?  1 : 0);
    }

    d、进栈 :
    void  PushStack (seqstack_t  *s ,  data_t  x)
    {    if (s->top = = N - 1){
              printf ( “overflow ! ”) ;
                return  ;
         }
         else  {
             s->top ++  ;
             s->data[s->top] = x ;
          }
          return  ;
    }
    e、出栈 :
    datatype  PopStack(seqstack_t *s)
    {
          s->top--;
         return  (s->data[s->top+1]);
    }   
    f、取栈顶元素:
    datatype  GetTop(seqstack_t  *s)
    {
           return (s->data[s->top]);
    }

    4、链式栈
    插入操作和删除操作均在链表头部进行,链表尾部就是栈底,栈顶指针就是头指针。
    typedef int data_t ;      /*定义栈中数据元素数据类型*/
    typedef struct node_t
    {
    data_t data ;               /*数据域*/
    struct node_t *next ;   /*链接指针域*/
    } linkstack_t ;             /*链栈类型定义*/

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    a、创建空栈 :
    linkstack_t  *CreateLinkstack()
    {
           linkstack_t  *top;
           top  =  (linkstack_t  *)malloc(sizeof(linkstack_t));
           top->next = NULL;
           return  top; 
    }
    b、判断是否空栈 :
    int  EmptyStack (linkstack_t *top) 
    {   
          return  (top->next  == NULL  ?   1  :  0);
    }
    c、入栈 :
    void   PushStack(linkstack_t *top,  data_t  x)
    {   
          linkstack_t  *p ;        /*定义辅助指针*/
          p = (linkstack_t *)malloc ( sizeof (linkstack_t) ) ; /*指向新结点*/
          p->data = x ;     /*将数据存入新结点的数据域中*/
          p->next = top->next;
          top->next  =  p;     /*新结点插入原栈顶之前*/
          return;   
    }

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