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  • 在lua中解决if else switch问题

    之前写过一个c#版本的使用字典去解决switch问题  http://www.cnblogs.com/sanyejun/p/7806210.html

    现在用写lua版本的

    function Main()
        local myTable = {}
        --绑定
        myTable["555"] = function() TestMy() end
        --调用
        myTable["555"]();
    end
    
    function TestMy()
        -- body
        print("牛逼")
    end

    -----------------------------------------传递参数版本----------------------------------
    function Main()
        local myTable = {}
        --绑定
      myTable["555"] = function(num) TestMy(num) end
        --调用
      myTable["555"]("99");
    end
    
    function TestMy(num)
      -- body
      print("牛逼"..num)
    end
     
     

     ======================c#版本==============================

        class Program
        {
            //事件字典
            static Dictionary<int, Action> eventDic = new Dictionary<int, Action>();
    
            static void Main(string[] args)
            {
                eventDic[1] = delegate () { Mediator(); };
                eventDic[1]();
    
                Console.ReadLine();
            }
    
            private static void Mediator()
            {
                Console.WriteLine("哈哈哈");
            }
        }

    -----------------------------带参数版本----------------------------------

        class Program
        {
            //事件字典
            static Dictionary<int, Action<int>> eventDic = new Dictionary<int, Action<int>>();
    
            static void Main(string[] args)
            {
                eventDic[1] = delegate (int a) { Mediator(a); };
                eventDic[1](99);
    
                Console.ReadLine();
            }
    
            private static void Mediator(int a)
            {
                Console.WriteLine("哈哈哈" + a);
            }
        }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/8075570.html
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