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  • golang---常用函数

    package main;
     
    import (
        "os"
        "fmt"
        "time"
        "strings"
    )
     
    //os包中的一些常用函数
     
    func main() {
     
        //获取主机名
        fmt.Println(os.Hostname());
     
        //获取当前目录
        fmt.Println(os.Getwd());
     
        //获取用户ID
        fmt.Println(os.Getuid());
     
        //获取有效用户ID
        fmt.Println(os.Geteuid());
     
        //获取组ID
        fmt.Println(os.Getgid());
     
        //获取有效组ID
        fmt.Println(os.Getegid());
     
        //获取进程ID
        fmt.Println(os.Getpid());
     
        //获取父进程ID
        fmt.Println(os.Getppid());
     
        //获取环境变量的值
        fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"));
     
        //设置环境变量的值
        os.Setenv("TEST", "test");
     
        //改变当前工作目录
        os.Chdir("C:/");
        fmt.Println(os.Getwd());
     
        //创建文件
        f1, _ := os.Create("./1.txt");
        defer f1.Close();
     
        //修改文件权限
        if err := os.Chmod("./1.txt", 0777); err != nil {
            fmt.Println(err);
        }
     
        //修改文件所有者
        if err := os.Chown("./1.txt", 0, 0); err != nil {
            fmt.Println(err);
        }
     
        //修改文件的访问时间和修改时间
        os.Chtimes("./1.txt", time.Now().Add(time.Hour), time.Now().Add(time.Hour));
     
        //获取所有环境变量
        fmt.Println(strings.Join(os.Environ(), "
    "));
     
        //把字符串中带${var}或$var替换成指定指符串
        fmt.Println(os.Expand("${1} ${2} ${3}", func(k string) string {
            mapp := map[string]string{
                "1": "111",
                "2": "222",
                "3": "333",
            };
            return mapp[k];
        }));
     
        //创建目录
        os.Mkdir("abc", os.ModePerm);
     
        //创建多级目录
        os.MkdirAll("abc/d/e/f", os.ModePerm);
     
        //删除文件或目录
        os.Remove("abc/d/e/f");
     
        //删除指定目录下所有文件
        os.RemoveAll("abc");
     
        //重命名文件
        os.Rename("./2.txt", "./2_new.txt");
     
        //判断是否为同一文件
        //unix下通过底层结构的设备和索引节点是否相同来判断
        //其他系统可能是通过文件绝对路径来判断
        fs1, _ := f1.Stat();
        f2, _ := os.Open("./1.txt");
        fs2, _ := f2.Stat();
        fmt.Println(os.SameFile(fs1, fs2));
     
        //返回临时目录
        fmt.Println(os.TempDir());
    }
    

      

    常用文件函数的使用

    package main;
     
    import (
        "os"
        "fmt"
        "strconv"
    )
     
    //os包中关于文件的操作函数
     
    func main() {
        //创建文件,返回一个文件指针
        f3, _ := os.Create("./3.txt");
        defer f3.Close();
     
        //以读写方式打开文件,如果不存在则创建文件,等同于上面os.Create
        f4, _ := os.OpenFile("./4.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666);
        defer f4.Close();
     
        //打开文件,返回文件指针
        f1, _ := os.Open("./1.txt");
        defer f1.Close();
     
        //修改文件权限,类似os.chmod
        f1.Chmod(0777);
     
        //修改文件所有者,类似os.chown
        f1.Chown(0, 0);
     
        //返回文件的句柄,通过NewFile创建文件需要文件句柄
        fmt.Println(f1.Fd());
     
        //从文件中读取数据
        buf := make([]byte, 128);
        //read每次读取数据到buf中
        for n, _ := f1.Read(buf); n != 0; n, _ = f1.Read(buf) {
            fmt.Println(string(buf[:n]));
        }
     
        //向文件中写入数据
        for i := 0; i < 5; i++ {
            f3.Write([]byte("写入数据" + strconv.Itoa(i) + "
    "));
        }
     
        //返回一对关联的文件对象
        //从r中可以读取到从w写入的数据
        r, w, _ := os.Pipe();
        //向w中写入字符串
        w.WriteString("写入w");
        buf2 := make([]byte, 128);
        //从r中读取数据
        n, _ := r.Read(buf);
        fmt.Println(string(buf2[:n]));
     
        //改变工作目录
        os.Mkdir("a", os.ModePerm);
        dir, _ := os.Open("a");
        //改变工作目录到dir,dir必须为一个目录
        dir.Chdir();
        fmt.Println(os.Getwd());
     
        //读取目录的内容,返回一个FileInfo的slice
        //参数大于0,最多返回n个FileInfo
        //参数小于等于0,返回所有FileInfo
        fi, _ := dir.Readdir(-1);
        for _, v := range fi {
            fmt.Println(v.Name());
        }
     
        //读取目录中文件对象的名字
        names, _ := dir.Readdirnames(-1);
        fmt.Println(names);
     
        //获取文件的详细信息,返回FileInfo结构
        fi3, _ := f3.Stat();
        //文件名
        fmt.Println(fi3.Name());
        //文件大小
        fmt.Println(fi3.Size());
        //文件权限
        fmt.Println(fi3.Mode());
        //文件修改时间
        fmt.Println(fi3.ModTime());
        //是否是目录
        fmt.Println(fi3.IsDir());
    }
    

      

    os中关于进程的操作:

    package main;
     
    import (
        "os"
        "fmt"
        "time"
    )
     
    //os包中关于进程的操作函数
     
    func main() {
        //设置新进程的属性
        attr := &os.ProcAttr{
            //files指定新进程继承的活动文件对象
            //前三个分别为,标准输入、标准输出、标准错误输出
            Files: []*os.File{os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr},
            //新进程的环境变量
            Env: os.Environ(),
        }
     
        //win下通过记事本打开1.txt
        //开始一个新进程
        p, err := os.StartProcess("C:\Windows\System32\notepad.exe", []string{"C:\Windows\System32\notepad.exe", "D:\1.txt"}, attr);
        if err != nil {
            fmt.Println(err);
        }
        fmt.Println(p);
        fmt.Println("进程ID:", p.Pid);
     
        //通过进程ID查找进程
        p2, _ := os.FindProcess(p.Pid);
        fmt.Println(p2);
     
        //等待10秒,执行函数
        time.AfterFunc(time.Second*10, func() {
            //向p进程发送退出信号
            p.Signal(os.Kill);
        });
     
        //等待进程p的退出,返回进程状态
        ps, _ := p.Wait();
        fmt.Println(ps.String());
    }
    

      

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