符合 Go 语言习惯的做法是使用一个独立、明确的返回值来传递错误信息。 这与使用异常 (exception) 的 Java 和 Ruby 以及在 C 语言中有时用到的重载 (overloaded) 的单返回 / 错误值有着明显的不同。 Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数 返回了错误,并能像调用那些没有出错的函数一样调用。
package main import "errors" import "fmt" // 按照惯例,错误通常是最后一个返回值并且是 `error` 类 // 型,一个内建的接口。 func f1(arg int) (int, error) { if arg == 42 { // `errors.New` 构造一个使用给定的错误信息的基本 // `error` 值。 return -1, errors.New("can't work with 42") } // 返回错误值为 nil 代表没有错误。 return arg + 3, nil } // 通过实现 `Error` 方法来自定义 `error` 类型是可以的。 // 这里使用自定义错误类型来表示上面例子中的参数错误。 type argError struct { arg int prob string } func (e *argError) Error() string { return fmt.Sprintf("%d - %s", e.arg, e.prob) } func f2(arg int) (int, error) { if arg == 42 { // 在这个例子中,我们使用 `&argError` 语法来建立一个 // 新的结构体,并提供了 `arg` 和 `prob` 这两个字段 // 的值。 return -1, &argError{arg, "can't work with it"} } return arg + 3, nil } func main() { // 下面的两个循环测试了各个返回错误的函数。注意在 `if` // 行内的错误检查代码,在 Go 中是一个普遍的用法。 for _, i := range []int{7, 42} { if r, e := f1(i); e != nil { fmt.Println("f1 failed:", e) } else { fmt.Println("f1 worked:", r) } } for _, i := range []int{7, 42} { if r, e := f2(i); e != nil { fmt.Println("f2 failed:", e) } else { fmt.Println("f2 worked:", r) } } // 你如果想在程序中使用一个自定义错误类型中的数据,你 // 需要通过类型断言来得到这个错误类型的实例。 _, e := f2(42) if ae, ok := e.(*argError); ok { fmt.Println(ae.arg) fmt.Println(ae.prob) } }