什么是channel
从字面上看,channel的意思大概就是管道的意思。channel是一种go协程用以接收或发送消息的安全的消息队列,channel就像两个go协程之间的导管,来实现各种资源的同步。可以用下图示意:

channel的用法很简单:
func main() {
ch := make(chan int, 1) // 创建一个类型为int,缓冲区大小为1的channel
ch <- 2 // 将2发送到ch
n, ok := <- ch // n接收从ch发出的值
if ok {
fmt.Println(n) // 2
}
close(ch) // 关闭channel
}
使用channel时有几个注意点:
- 向一个
nilchannel发送消息,会一直阻塞; - 向一个已经关闭的
channel发送消息,会引发运行时恐慌(panic); channel关闭后不可以继续向channel发送消息,但可以继续从channel接收消息;- 当
channel关闭并且缓冲区为空时,继续从从channel接收消息会得到一个对应类型的零值。
Unbuffered channels与Buffered channels
Unbuffered channels是指缓冲区大小为0的channel,这种channel的接收者会阻塞直至接收到消息,发送者会阻塞直至接收者接收到消息,这种机制可以用于两个goroutine进行状态同步;Buffered channels拥有缓冲区,发送者在将消息发送到缓冲区之前是阻塞的,当缓冲区已满时,发送者会阻塞;当缓冲区为空时,接收者会阻塞。
引用The Nature Of Channels In Go中的两张图来说明Unbuffered channels与Buffered channels, 非常形象,读者可自行体会一下:
Unbuffered channels:
Unbuffered channels
Buffered channels:
Buffered channels
channel的遍历
for range
channel支持 for range 的方式进行遍历:
package main
import "fmt"
func main() {
ci := make(chan int, 5)
for i := 1; i <= 5; i++ {
ci <- i
}
close(ci)
for i := range ci {
fmt.Println(i)
}
}
值得注意的是,在遍历时,如果channel 没有关闭,那么会一直等待下去,出现 deadlock 的错误;如果在遍历时channel已经关闭,那么在遍历完数据后自动退出遍历。也就是说,for range 的遍历方式时阻塞型的遍历方式。
for select
select可以处理非阻塞式消息发送、接收及多路选择。
package main
import "fmt"
func main() {
ci := make(chan int, 2)
for i := 1; i <= 2; i++ {
ci <- i
}
close(ci)
cs := make(chan string, 2)
cs <- "hi"
cs <- "golang"
close(cs)
ciClosed, csClosed := false, false
for {
if ciClosed && csClosed {
return
}
select {
case i, ok := <-ci:
if ok {
fmt.Println(i)
} else {
ciClosed = true
fmt.Println("ci closed")
}
case s, ok := <-cs:
if ok {
fmt.Println(s)
} else {
csClosed = true
fmt.Println("cs closed")
}
default:
fmt.Println("waiting...")
}
}
}
select中有case代码块,用于channel发送或接收消息,任意一个case代码块准备好时,执行其对应内容;多个case代码块准备好时,随机选择一个case代码块并执行;所有case代码块都没有准备好,则等待;还可以有一个default代码块,所有case代码块都没有准备好时执行default代码块。