一句话说明
接口提供了一种方式来说明对象的行为:如果谁能搞定这件事,它就可以用在这儿。
接口定义了一组方法(方法集),但是这些方法不包含(实现)代码:它们没有被实现(它们是抽象的)。
所以一句话来说,接口是使用方法的抽象
定义:
type Integer int func (a Integer) Less(b Integer) bool { return a < b } func (a *Integer) Add(b Integer) { *a += b } type LessAdder interface { Less(b Integer) bool Add(b Integer) }
接口赋值,将实例赋值给接口
var a Integer = 1 var b LessAdder = &a
接口查询
var file1 Writer = ... if file5, ok := file1.(two.IStream); ok { ... }
Writer接口的实现实例file1,是否实现了 two.IStream 接口,如果实现了则执行代码。
类型查询
在 Go 语言中,还可以更加直截了当地询问接口指向的对象实例的类型。
利用反射也可以进行类型查询,详情可参阅reflect.TypeOf()方法。
var v1 interface{} = ... switch v := v1.(type) { case int: // 现在v的类型是int case string: // 现在v的类型是string ... }
接口组合
type ReadWriter interface { Reader Writer }
这个接口组合了Reader和Writer两个接口,它完全等同于如下写法:
type ReadWriter interface { Read(p []byte) (n int, err error) Write(p []byte) (n int, err error) }
空接口 Any类型
由于Go语言中任何对象实例都满足空接口interface{},所以interface{}看起来像是可以指向任何对象的 Any 类型,如下:
var v1 interface{} = 1 // 将int类型赋值给interface{} var v2 interface{} = "abc" // 将string类型赋值给interface{} var v3 interface{} = &v2 // 将*interface{}类型赋值给interface{} var v4 interface{} = struct{ X int }{1} var v5 interface{} = &struct{ X int }{1}
当函数可以接受任意的对象实例时,我们会将其声明为interface{},最典型的例子是标准库 fmt 中 PrintXXX 系列的函数,例如:
传入参数是 可变数量的 任意类型。
func Printf(fmt string, args ...interface{}) func Println(args ...interface{})
空接口
空接口中没有任何方法,表示为 interface{}
,由于空接口没有任何方法,因此可以理解为所有类型默认实现了此接口。
类型判定
可以使用语法 i.(T)
获取变量i中T
类型的值,以此来判断传入的类型是否正确
s := i.(int) // 获取变量 i 中 int 类型的数据,若 i 不是 int, 则 panic v, ok := i.(int) // 用这种方式避免 panic
可以配合 switch
实现类型判断
func findType(i interface{}) { switch i.(type) { case string: fmt.Printf("I am a string and my value is %s ", i.(string)) case int: fmt.Printf("I am an int and my value is %d ", i.(int)) default: fmt.Printf("Unknown type ") } }
将类型与接口进行比较。如果我们有一个类型,并且该类型实现了一个接口,则可以将该类型与其实现的接口进行比较。
type Describer interface { Describe() } type Person struct { name string age int } func (p Person) Describe() { fmt.Printf("%s is %d years old", p.name, p.age) } func findType(i interface{}) { switch v := i.(type) { case Describer: v.Describe() default: fmt.Printf("unknown type ") } }
通过嵌入接口,实现继承的功能
type SalaryCalculator interface { DisplaySalary() } type LeaveCalculator interface { CalculateLeavesLeft() int } type EmployeeOperations interface { SalaryCalculator LeaveCalculator } type Employee struct { firstName string lastName string basicPay int pf int totalLeaves int leavesTaken int } // Employee 实现了 DisplaySalary 和 CalculateLeavesLeft 两个接口,也就默认实现了 EmployeeOperations 接口 func (e Employee) DisplaySalary() { fmt.Printf("%s %s has salary $%d", e.firstName, e.lastName, (e.basicPay e.pf)) } func (e Employee) CalculateLeavesLeft() int { return e.totalLeaves - e.leavesTaken } func main() { e := Employee { firstName: "Naveen", lastName: "Ramanathan", basicPay: 5000, pf: 200, totalLeaves: 30, leavesTaken: 5, } // 此处可以说 Employee 实现了 EmployeeOperations接口 var empOp EmployeeOperations = e empOp.DisplaySalary() fmt.Println(" Leaves left =", empOp.CalculateLeavesLeft()) }
接口的 0 值
接口的零值为nil。nil接口具有其基础值和具体类型(如nil)
type Describer interface { Describe() } func main() { var d1 Describer if d1 == nil { // 此处输出 d1 is nil and has type <nil> value <nil> fmt.Printf("d1 is nil and has type %T value %v ", d1, d1) } }