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  • hadoop系列整理---Spark基础架构(摘录)

     1 引言

    1.1 Hadoop 和 Spark 的关系

       Google 在 2003 年和 2004 年先后发表了 Google 文件系统 GFS 和 MapReduce 编程模型两篇文章,. 基于这两篇开源文档,06 年 Nutch 项目子项目之一的 Hadoop 实现了两个强有力的开源产品:HDFS 和 MapReduce. Hadoop 成为了典型的大数据批量处理架构,由 HDFS 负责静态数据的存储,并通过 MapReduce 将计算逻辑分配到各数据节点进行数据计算和价值发现.之后以 HDFS 和 MapReduce 为基础建立了很多项目,形成了 Hadoop 生态圈.

      而 Spark 则是UC Berkeley AMP lab (加州大学伯克利分校AMP实验室)所开源的类Hadoop MapReduce的通用并行框架, 专门用于大数据量下的迭代式计算.是为了跟 Hadoop 配合而开发出来的,不是为了取代 Hadoop, Spark 运算比 Hadoop 的 MapReduce 框架快的原因是因为 Hadoop 在一次 MapReduce 运算之后,会将数据的运算结果从内存写入到磁盘中,第二次 Mapredue 运算时在从磁盘中读取数据,所以其瓶颈在2次运算间的多余 IO 消耗. Spark 则是将数据一直缓存在内存中,直到计算得到最后的结果,再将结果写入到磁盘,所以多次运算的情况下, Spark 是比较快的. 其优化了迭代式工作负载
    具体区别如下:
    @Hadoop & Spark对比 | center | 550X400
      伯克利大学将 Spark 的整个生态系统成为 伯克利数据分析栈(BDAS),在核心框架 Spark 的基础上,主要提供四个范畴的计算框架:
     | center

    • Spark SQL: 提供了类 SQL 的查询,返回 Spark-DataFrame 的数据结构
    • Spark Streaming: 流式计算,主要用于处理线上实时时序数据
    • MLlib: 提供机器学习的各种模型和调优
    • GraphX: 提供基于图的算法,如 PageRank

    关于四个模块更详细的可以参见这篇博文. 后面介绍的内容主要是关于 MLlib 模块方面的.
      
    Spark 的主要特点还包括:

    • (1)提供 Cache 机制来支持需要反复迭代计算或者多次数据共享,减少数据读取的 IO 开销;
    • (2)提供了一套支持 DAG 图的分布式并行计算的编程框架,减少多次计算之间中间结果写到 Hdfs 的开销;
    • (3)使用多线程池模型减少 Task 启动开稍, shuffle 过程中避免不必要的 sort 操作并减少磁盘 IO 操作。(Hadoop 的 Map 和 reduce 之间的 shuffle 需要 sort)

    2 Spark 系统架构

    首先明确相关术语:

    • 应用程序(Application): 基于Spark的用户程序,包含了一个Driver Program 和集群中多个的Executor;
    • 驱动(Driver): 运行Application的main()函数并且创建SparkContext;
    • 执行单元(Executor): 是为某Application运行在Worker Node上的一个进程,该进程负责运行Task,并且负责将数据存在内存或者磁盘上,每个Application都有各自独立的Executors;
    • 集群管理程序(Cluster Manager): 在集群上获取资源的外部服务(例如:Local、Standalone、Mesos或Yarn等集群管理系统);
    • 操作(Operation): 作用于RDD的各种操作分为Transformation和Action.

    整个 Spark 集群中,分为 Master 节点与 worker 节点,,其中 Master 节点上常驻 Master 守护进程和 Driver 进程, Master 负责将串行任务变成可并行执行的任务集Tasks, 同时还负责出错问题处理等,而 Worker 节点上常驻 Worker 守护进程, Master 节点与 Worker 节点分工不同, Master 负载管理全部的 Worker 节点,而 Worker 节点负责执行任务.
      Driver 的功能是创建 SparkContext, 负责执行用户写的 Application 的 main 函数进程,Application 就是用户写的程序.
    Spark 支持不同的运行模式,包括Local, Standalone,Mesoses,Yarn 模式.不同的模式可能会将 Driver 调度到不同的节点上执行.集群管理模式里, local 一般用于本地调试.
      每个 Worker 上存在一个或多个 Executor 进程,该对象拥有一个线程池,每个线程负责一个 Task 任务的执行.根据 Executor 上 CPU-core 的数量,其每个时间可以并行多个 跟 core 一样数量的 Task.Task 任务即为具体执行的 Spark 程序的任务.
    driver & worker | center

    2.1 spark 运行原理

    一开始看不懂的话可以看完第三和第四章再回来看.
    底层详细细节介绍:
      我们使用spark-submit提交一个Spark作业之后,这个作业就会启动一个对应的Driver进程。根据你使用的部署模式(deploy-mode)不同,Driver进程可能在本地启动,也可能在集群中某个工作节点上启动。而Driver进程要做的第一件事情,就是向集群管理器(可以是Spark Standalone集群,也可以是其他的资源管理集群,美团•大众点评使用的是YARN作为资源管理集群)申请运行Spark作业需要使用的资源,这里的资源指的就是Executor进程。YARN集群管理器会根据我们为Spark作业设置的资源参数,在各个工作节点上,启动一定数量的Executor进程,每个Executor进程都占有一定数量的内存和CPU core。
      在申请到了作业执行所需的资源之后,Driver进程就会开始调度和执行我们编写的作业代码了。Driver进程会将我们编写的Spark作业代码分拆为多个stage,每个stage执行一部分代码片段,并为每个stage创建一批Task,然后将这些Task分配到各个Executor进程中执行。Task是最小的计算单元,负责执行一模一样的计算逻辑(也就是我们自己编写的某个代码片段),只是每个Task处理的数据不同而已。一个stage的所有Task都执行完毕之后,会在各个节点本地的磁盘文件中写入计算中间结果,然后Driver就会调度运行下一个stage。下一个stage的Task的输入数据就是上一个stage输出的中间结果。如此循环往复,直到将我们自己编写的代码逻辑全部执行完,并且计算完所有的数据,得到我们想要的结果为止。
      Spark是根据shuffle类算子来进行stage的划分。如果我们的代码中执行了某个shuffle类算子(比如reduceByKey、join等),那么就会在该算子处,划分出一个stage界限来。可以大致理解为,shuffle算子执行之前的代码会被划分为一个stage,shuffle算子执行以及之后的代码会被划分为下一个stage。因此一个stage刚开始执行的时候,它的每个Task可能都会从上一个stage的Task所在的节点,去通过网络传输拉取需要自己处理的所有key,然后对拉取到的所有相同的key使用我们自己编写的算子函数执行聚合操作(比如reduceByKey()算子接收的函数)。这个过程就是shuffle。
      当我们在代码中执行了cache/persist等持久化操作时,根据我们选择的持久化级别的不同,每个Task计算出来的数据也会保存到Executor进程的内存或者所在节点的磁盘文件中。
      因此Executor的内存主要分为三块:第一块是让Task执行我们自己编写的代码时使用,默认是占Executor总内存的20%;第二块是让Task通过shuffle过程拉取了上一个stage的Task的输出后,进行聚合等操作时使用,默认也是占Executor总内存的20%;第三块是让RDD持久化时使用,默认占Executor总内存的60%。
      Task的执行速度是跟每个Executor进程的CPU core数量有直接关系的。一个CPU core同一时间只能执行一个线程。而每个Executor进程上分配到的多个Task,都是以每个Task一条线程的方式,多线程并发运行的。如果CPU core数量比较充足,而且分配到的Task数量比较合理,那么通常来说,可以比较快速和高效地执行完这些Task线程。
      以上就是Spark作业的基本运行原理的说明.

      在实际编程中,我们不需关心以上调度细节.只需使用 Spark 提供的指定语言的编程接口调用相应的 API 即可.
      在 Spark API 中, 一个 应用(Application) 对应一个 SparkContext 的实例。一个 应用 可以用于单个 Job,或者分开的多个 Job 的 session,或者响应请求的长时间生存的服务器。与 MapReduce 不同的是,一个 应用 的进程(我们称之为 Executor),会一直在集群上运行,即使当时没有 Job 在上面运行。
      而调用一个Spark内部的 Action 会产生一个 Spark job 来完成它。 为了确定这些job实际的内容,Spark 检查 RDD 的DAG再计算出执行 plan 。这个 plan 以最远端的 RDD 为起点(最远端指的是对外没有依赖的 RDD 或者 数据已经缓存下来的 RDD),产生结果 RDD 的 Action 为结束 。并根据是否发生 shuffle 划分 DAG 的 stage.

    // parameter
    val appName = "RetailLocAdjust"
    val master = "local"   // 选择模式
    val conf = new SparkConf().setMaster(master).setAppName(appName)
    // 启动一个 SparkContext Application
    val sc = new SparkContext(conf)
    val rdd = sc.textFile("path/...")

      要启动 Spark 运行程序主要有两种方式:一种是使用 spark-submit 将脚本文件提交,一种是打开 Spark 跟某种特定语言的解释器,如:

    • spark-shell: 启动了 Spark 的 scala 解释器.
    • pyspark: 启动了 Spark 的 python 解释器.
    • sparkR: 启动了 Spark 的 R 解释器.
      (以上解释器位于spark 的 bin 目录下)

    3 RDD 初识

      RDD(Resilent Distributed Datasets)俗称弹性分布式数据集,是 Spark 底层的分布式存储的数据结构,可以说是 Spark 的核心, Spark API 的所有操作都是基于 RDD 的. 数据不只存储在一台机器上,而是分布在多台机器上,实现数据计算的并行化.弹性表明数据丢失时,可以进行重建.在Spark 1.5版以后,新增了数据结构 Spark-DataFrame,仿造的 R 和 python 的类 SQL 结构-DataFrame, 底层为 RDD, 能够让数据从业人员更好的操作 RDD.
      在Spark 的设计思想中,为了减少网络及磁盘 IO 开销,需要设计出一种新的容错方式,于是才诞生了新的数据结构 RDD. RDD 是一种只读的数据块,可以从外部数据转换而来,你可以对RDD 进行函数操作(Operation),包括 Transformation 和 Action. 在这里只读表示当你对一个 RDD 进行了操作,那么结果将会是一个新的 RDD, 这种情况放在代码里,假设变换前后都是使用同一个变量表示这一 RDD,RDD 里面的数据并不是真实的数据,而是一些元数据信息,记录了该 RDD 是通过哪些 Transformation 得到的,在计算机中使用 lineage 来表示这种血缘结构,lineage 形成一个有向无环图 DAG, 整个计算过程中,将不需要将中间结果落地到 HDFS 进行容错,加入某个节点出错,则只需要通过 lineage 关系重新计算即可.

    1). RDD 主要具有如下特点:

    • 1.它是在集群节点上的不可变的、已分区的集合对象;
    • 2.通过并行转换的方式来创建(如 Map、 filter、join 等);
    • 3.失败自动重建;
    • 4.可以控制存储级别(内存、磁盘等)来进行重用;
    • 5.必须是可序列化的;
    • 6.是静态类型的(只读)。

    2). RDD 的创建方式主要有2种:
    - 并行化(Parallelizing)一个已经存在与驱动程序(Driver Program)中的集合如set、list;
    - 读取外部存储系统上的一个数据集,比如HDFS、Hive、HBase,或者任何提供了Hadoop InputFormat的数据源.也可以从本地读取 txt、csv 等数据集

    3). RDD 的操作函数(operation)主要分为2种类型 Transformation 和 Action.

    类别函数区别
    Transformation Map,filter,groupBy,join, union,reduce,sort,partitionBy 返回值还是 RDD,不会马上 提交 Spark 集群运行
    Action count,collect,take,save, show 返回值不是 RDD,会形成 DAG 图,提交 Spark 集群运行 并立即返回结果

    Transformation 操作不是马上提交 Spark 集群执行的,Spark 在遇到 Transformation 操作时只会记录需要这样的操作,并不会去执行,需要等到有 Action 操作的时候才会真正启动计算过程进行计算.针对每个 Action,Spark 会生成一个 Job, 从数据的创建开始,经过 Transformation, 结尾是 Action 操作.这些操作对应形成一个有向无环图(DAG),形成 DAG 的先决条件是最后的函数操作是一个Action.
    如下例子:

    val arr = Array("cat", "dog", "lion", "monkey", "mouse")
    // create RDD by collection
    val rdd = sc.parallize(arr)    
    // Map: "cat" -> c, cat
    val rdd1 = rdd.Map(x => (x.charAt(0), x))
    // groupby same key and count
    val rdd2 = rdd1.groupBy(x => x._1).
                    Map(x => (x._1, x._2.toList.length))
    val result = rdd2.collect()             
    print(result)
    // output:Array((d,1), (l,1), (m,2))
     

      首先,当你在解释器里一行行输入的时候,实际上 Spark 并不会立即执行函数,而是当你输入了val result = rdd2.collect()的时候, Spark 才会开始计算,从 sc.parallize(arr) 到最后的 collect,形成一个 Job.

    Created with Raphaël 2.1.0sc.parallizeMapgroupByMapcollect

    4.shuffle 和 stage

    shuffle 是划分 DAG 中 stage 的标识,同时影响 Spark 执行速度的关键步骤.
      RDD 的 Transformation 函数中,又分为窄依赖(narrow dependency)和宽依赖(wide dependency)的操作.窄依赖跟宽依赖的区别是是否发生 shuffle(洗牌) 操作.宽依赖会发生 shuffle 操作. 窄依赖是子 RDD的各个分片(partition)不依赖于其他分片,能够独立计算得到结果,宽依赖指子 RDD 的各个分片会依赖于父RDD 的多个分片,所以会造成父 RDD 的各个分片在集群中重新分片, 看如下两个示例:

    // Map: "cat" -> c, cat
    val rdd1 = rdd.Map(x => (x.charAt(0), x))
    // groupby same key and count
    val rdd2 = rdd1.groupBy(x => x._1).
                    Map(x => (x._1, x._2.toList.length))
     

      第一个 Map 操作将 RDD 里的各个元素进行映射, RDD 的各个数据元素之间不存在依赖,可以在集群的各个内存中独立计算,也就是并行化,第二个 groupby 之后的 Map 操作,为了计算相同 key 下的元素个数,需要把相同 key 的元素聚集到同一个 partition 下,所以造成了数据在内存中的重新分布,即 shuffle 操作.shuffle 操作是 spark 中最耗时的操作,应尽量避免不必要的 shuffle.
      宽依赖主要有两个过程: shuffle write 和 shuffle fetch. 类似 Hadoop 的 Map 和 Reduce 阶段.shuffle write 将 ShuffleMapTask 任务产生的中间结果缓存到内存中, shuffle fetch 获得 ShuffleMapTask 缓存的中间结果进行 ShuffleReduceTask 计算,这个过程容易造成OutOfMemory.
      shuffle 过程内存分配使用 ShuffleMemoryManager 类管理,会针对每个 Task 分配内存,Task 任务完成后通过 Executor 释放空间.这里可以把 Task 理解成不同 key 的数据对应一个 Task. 早期的内存分配机制使用公平分配,即不同 Task 分配的内存是一样的,但是这样容易造成内存需求过多的 Task 的 OutOfMemory, 从而造成多余的 磁盘 IO 过程,影响整体的效率.(例:某一个 key 下的数据明显偏多,但因为大家内存都一样,这一个 key 的数据就容易 OutOfMemory).1.5版以后 Task 共用一个内存池,内存池的大小默认为 JVM 最大运行时内存容量的16%,分配机制如下:假如有 N 个 Task,ShuffleMemoryManager 保证每个 Task 溢出之前至少可以申请到1/2N 内存,且至多申请到1/N,N 为当前活动的 shuffle Task 数,因为N 是一直变化的,所以 manager 会一直追踪 Task 数的变化,重新计算队列中的1/N 和1/2N.但是这样仍然容易造成内存需要多的 Task 任务溢出,所以最近有很多相关的研究是针对 shuffle 过程内存优化的.
    @shuffle 流程 | center | 520X400

    如下 DAG 流程图中,分别读取数据,经过处理后 join 2个 RDD 得到结果:
    Alt text | center
    在这个图中,根据是否发生 shuffle 操作能够将其分成如下的 stage 类型:
    这里写图片描述 | center
    (join 需要针对同一个 key 合并,所以需要 shuffle)
      运行到每个 stage 的边界时,数据在父 stage 中按照 Task 写到磁盘上,而在子 stage 中通过网络按照 Task 去读取数据。这些操作会导致很重的网络以及磁盘的I/O,所以 stage 的边界是非常占资源的,在编写 Spark 程序的时候需要尽量避免的 。父 stage 中 partition 个数与子 stage 的 partition 个数可能不同,所以那些产生 stage 边界的 Transformation 常常需要接受一个 numPartition 的参数来觉得子 stage 中的数据将被切分为多少个 partition。
    PS:shuffle 操作的时候可以用 combiner 压缩数据,减少 IO 的消耗


    5.性能优化

    主要是我之前写脚本的时候踩过的一些坑和在网上看到的比较好的调优的方法.

    5.1 缓存机制和 cache 的意义

      Spark中对于一个RDD执行多次算子(函数操作)的默认原理是这样的:每次你对一个RDD执行一个算子操作时,都会重新从源头处计算一遍,计算出那个RDD来,然后再对这个RDD执行你的算子操作。这种方式的性能是很差的。
    因此对于这种情况,我们的建议是:对多次使用的RDD进行持久化。
      首先要认识到的是, .Spark 本身就是一个基于内存的迭代式计算,所以如果程序从头到尾只有一个 Action 操作且子 RDD 只依赖于一个父RDD 的话,就不需要使用 cache 这个机制, RDD 会在内存中一直从头计算到尾,最后才根据你的 Action 操作返回一个值或者保存到相应的磁盘中.需要 cache 的是当存在多个 Action 操作或者依赖于多个 RDD 的时候, 可以在那之前缓存RDD. 如下:

    val rdd = sc.textFile("path/to/file").Map(...).filter(...)
    val rdd1 = rdd.Map(x => x+1)
    val rdd2 = rdd.Map(x => x+100)
    val rdd3 = rdd1.join(rdd2)
    rdd3.count()
     

      在这里 有2个 RDD 依赖于 rdd, 会形成如下的 DAG 图:
     | center
      所以可以在 rdd 生成之后使用 cache 函数对 rdd 进行缓存,这次就不用再从头开始计算了.缓存之后过程如下:
     | center

      除了 cache 函数外,缓存还可以使用 persist, cache 是使用的默认缓存选项,一般默认为Memory_only(内存中缓存), persist 则可以在缓存的时候选择任意一种缓存类型.事实上, cache 内部调用的是默认的 persist.
    持久化的类型如下:

    持久化级别含义解释
    MEMORY_ONLY 使用未序列化的Java对象格式,将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,则数据可能就不会进行持久化。那么下次对这个RDD执行算子操作时,那些没有被持久化的数据,需要从源头处重新计算一遍。这是默认的持久化策略,使用cache()方法时,实际就是使用的这种持久化策略。
    MEMORY_AND_DISK 使用未序列化的Java对象格式优先尝试将数据保存在内存中。如果内存不够存放所有的数据,会将数据写入磁盘文件中,下次对这个RDD执行算子时,持久化在磁盘文件中的数据会被读取出来使用。
    MEMORY_ONLY_SER 基本含义同MEMORY_ONLY。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。
    MEMORY_AND_DISK_SER 基本含义同MEMORY_AND_DISK。唯一的区别是,会将RDD中的数据进行序列化,RDD的每个partition会被序列化成一个字节数组。这种方式更加节省内存,从而可以避免持久化的数据占用过多内存导致频繁GC。
    DISK_ONLY 使用未序列化的Java对象格式,将数据全部写入磁盘文件中。
    MEMORY_ONLY_2, MEMORY_AND_DISK_2, 等等. 对于上述任意一种持久化策略,如果加上后缀_2,代表的是将每个持久化的数据,都复制一份副本,并将副本保存到其他节点上。这种基于副本的持久化机制主要用于进行容错。假如某个节点挂掉,节点的内存或磁盘中的持久化数据丢失了,那么后续对RDD计算时还可以使用该数据在其他节点上的副本。如果没有副本的话,就只能将这些数据从源头处重新计算一遍了。

      是否进行序列化和磁盘写入,需要充分考虑所分配到的内存资源和可接受的计算时间长短,序列化会减少内存占用,但是反序列化会延长时间,磁盘写入会延长时间,但是会减少内存占用,也许能提高计算速度.此外要认识到:cache 的 RDD 会一直占用内存,当后期不需要再依赖于他的反复计算的时候,可以使用 unpersist 释放掉.

    5.2 shuffle 的优化

      我们前面说过,进行 shuffle 操作的是是很消耗系统资源的,需要写入到磁盘并通过网络传输,有时还需要对数据进行排序.常见的 Transformation 操作如:repartition,join,cogroup,以及任何 *By 或者 *ByKey 的 Transformation 都需要 shuffle 数据,合理的选用操作将降低 shuffle 操作的成本,提高运算速度.具体如下:
    - 当进行联合的规约操作时,避免使用 groupByKey。举个例子,rdd.groupByKey().mapValues(_ .sum) 与 rdd.reduceByKey(_ + _) 执行的结果是一样的,但是前者需要把全部的数据通过网络传递一遍,而后者只需要根据每个 key 局部的 partition 累积结果,在 shuffle 的之后把局部的累积值相加后得到结果.
    - 当输入和输入的类型不一致时,避免使用 reduceByKey。举个例子,我们需要实现为每一个key查找所有不相同的 string。一个方法是利用 map 把每个元素的转换成一个 Set,再使用 reduceByKey 将这些 Set 合并起来.
    - 生成新列的时候,避免使用单独生成一列再 join 回来的方式,而是直接在数据上生成.
    - 当需要对两个 RDD 使用 join 的时候,如果其中一个数据集特别小,小到能塞到每个 Executor 单独的内存中的时候,可以不使用 join, 使用 broadcast 操作将小 RDD 复制广播到每个 Executor 的内存里 join.(broadcast 的用法可以查看官方 API 文档)

    关于 shuffle 更多的介绍可以查看这篇博文.

    5.3 资源参数调优

    这些参数主要在 spark-submit 提交的时候指定,或者写在配置文件中启动.可以通过 spark-submit –help 查看.
    具体如下:

    参数说明调优建议
    num-Executors 该参数用于设置Spark作业总共要用多少个Executor进程来执行。这个参数非常重要,如果不设置的话,默认只会给你启动少量的Executor进程,此时你的Spark作业的运行速度是非常慢的。 每个Spark作业的运行一般设置50~100个左右的Executor进程比较合适。设置的太少,无法充分利用集群资源;设置的太多的话,大部分队列可能无法给予充分的资源。
    Executor-memory 该参数用于设置每个Executor进程的内存。Executor内存的大小,很多时候直接决定了Spark作业的性能,而且跟常见的JVM OOM异常,也有直接的关联。 每个Executor进程的内存设置4G~8G较为合适。具体的设置还是得根据不同部门的资源队列来定。可以看看自己团队的资源队列的最大内存限制是多少,num-Executors乘以Executor-memory,就代表了你的Spark作业申请到的总内存量。此外,如果你是跟团队里其他人共享这个资源队列,那么申请的总内存量最好不要超过资源队列最大总内存的1/3~1/2,避免你自己的Spark作业占用了队列所有的资源,导致别的同学的作业无法运行。
    Executor-cores 用于设置每个Executor进程的CPU core数量。这个参数决定了每个Executor并行执行Task线程的能力。每个core同一时间只能执行一个Task线程,因此每个Executor的core越多,越能够快速地执行完分配给自己的所有Task线程。 Executor的CPU core数量设置为2~4个较为合适。同样得根据不同部门的资源队列来定,可以看看自己的资源队列的最大CPU core限制是多少,再依据设置的Executor数量,来决定每个Executor进程可以分配到几个CPU core。同样建议,如果是跟他人共享这个队列,那么num-Executors * Executor-cores不要超过队列总CPU core的1/3~1/2左右比较合适
    driver-memory 该参数用于设置Driver进程的内存。 Driver的内存通常来说不设置,或者设置1G左右应该就够了。唯一需要注意的一点是,如果需要使用collect算子将RDD的数据全部拉取到Driver上进行处理,那么必须确保Driver的内存足够大,否则会出现OOM内存溢出的问题。
    spark.default. parallelism 该参数用于设置每个stage的默认Task数量。这个参数极为重要,如果不设置可能会直接影响你的Spark作业性能。 Spark作业的默认Task数量为500~1000个较合适。如果不去设置这个参数,那么就会导致Spark自己根据底层HDFS的block数量来设置Task的数量,默认是一个HDFS block对应一个Task。通常来说,Spark默认设置的数量是偏少的(比如几十个Task),如果Task数量偏少的话,就会导致你前面设置好的Executor的参数都前功尽弃。即无论你的Executor进程/内存/CPU有多大,但是Task只有几个,那么90%的Executor进程可能根本就没有Task执行,也就白白浪费了资源此Spark官网建议的设置原则是,设置该参数为num-Executors * Executor-cores的2~3倍较为合适,比如Executor的总CPU core数量为300个,那么设置1000个Task是可以的,可以充分地利用Spark集群的资源。
    spark.storage. memoryFrAction 该参数用于设置RDD持久化数据在Executor内存中能占的比例,默认是0.6。也就是说,默认Executor 60%的内存,可以用来保存持久化的RDD数据。根据你选择的不同的持久化策略,如果内存不够时,可能数据就不会持久化,或者数据会写入磁盘。 如果Spark作业中,有较多的RDD持久化操作,该参数的值可以适当提高一些,保证持久化的数据能够容纳在内存中。避免内存不够缓存所有的数据,导致数据只能写入磁盘中,降低了性能。但是如果Spark作业中的shuffle类操作比较多,而持久化操作比较少,那么这个参数的值适当降低一些比较合适。此外,如果发现作业由于频繁的gc导致运行缓慢(通过Spark web ui可以观察到作业的gc耗时),意味着Task执行用户代码的内存不够用,那么同样建议调低这个参数的值。
    spark.shuffle. memoryFrAction 该参数用于设置shuffle过程中一个Task拉取到上个stage的Task的输出后,进行聚合操作时能够使用的Executor内存的比例,默认20%。shuffle操作在进行聚合时,如果使用的内存超出20%的限制,多余的数据就会溢写到磁盘,此时会极大地降低性能。 如果Spark作业中的RDD持久化操作较少,shuffle操作较多时,建议降低持久化操作的内存占比,提高shuffle操作的内存占比比例,避免shuffle过程中数据过多时内存不够用,必须溢写到磁盘上,降低了性能。此外,如果发现作业由于频繁的gc导致运行缓慢,意味着Task执行用户代码的内存不够用,那么同样建议调低这个参数的值。

      资源参数的调优,没有一个固定的值,需要根据自己的实际情况(包括Spark作业中的shuffle操作数量、RDD持久化操作数量以及Spark web ui中显示的作业gc情况),同时参考本篇文章中给出的原理以及调优建议,合理地设置上述参数。

    5.4 小结

    • 对需要重复计算的才使用 cache, 同时及时释放掉(unpersist)不再需要使用的 RDD.
    • 避免使用 shuffle 运算.需要的时候尽量选取较优方案.
    • 合理配置 Executor/Task/core 的参数,合理分配持久化/ shuffle的内存占比,
      • driver-memory: 1G
      • executor-memory: 4~8G(根据实际需求来)
      • num-executors: 50~100
      • executor-cores: 2~4
      • Tasks: 500~1000

     

     

          Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架,最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一,与Hadoop和Storm等其他大数据和MapReduce技术相比,Spark有如下优势:

    • Spark提供了一个全面、统一的框架用于管理各种有着不同性质(文本数据、图表数据等)的数据集和数据源(批量数据或实时的流数据)的大数据处理的需求
    • 官方资料介绍Spark可以将Hadoop集群中的应用在内存中的运行速度提升100倍,甚至能够将应用在磁盘上的运行速度提升10倍

     目标:

    • 架构及生态
    • spark 与 hadoop
    • 运行流程及特点
    • 常用术语
    • standalone模式
    • yarn集群
    • RDD运行流程

    架构及生态:


    • 通常当需要处理的数据量超过了单机尺度(比如我们的计算机有4GB的内存,而我们需要处理100GB以上的数据)这时我们可以选择spark集群进行计算,有时我们可能需要处理的数据量并不大,但是计算很复杂,需要大量的时间,这时我们也可以选择利用spark集群强大的计算资源,并行化地计算,其架构示意图如下:
    • Spark Core:包含Spark的基本功能;尤其是定义RDD的API、操作以及这两者上的动作。其他Spark的库都是构建在RDD和Spark Core之上的
    • Spark SQL:提供通过Apache Hive的SQL变体Hive查询语言(HiveQL)与Spark进行交互的API。每个数据库表被当做一个RDD,Spark SQL查询被转换为Spark操作。
    • Spark Streaming:对实时数据流进行处理和控制。Spark Streaming允许程序能够像普通RDD一样处理实时数据
    • MLlib:一个常用机器学习算法库,算法被实现为对RDD的Spark操作。这个库包含可扩展的学习算法,比如分类、回归等需要对大量数据集进行迭代的操作。
    • GraphX:控制图、并行图操作和计算的一组算法和工具的集合。GraphX扩展了RDD API,包含控制图、创建子图、访问路径上所有顶点的操作
    • Spark架构的组成图如下:
    • Cluster Manager:在standalone模式中即为Master主节点,控制整个集群,监控worker。在YARN模式中为资源管理器
    • Worker节点:从节点,负责控制计算节点,启动Executor或者Driver。
    • Driver: 运行Application 的main()函数
    • Executor:执行器,是为某个Application运行在worker node上的一个进程

    Spark与hadoop:


    • Hadoop有两个核心模块,分布式存储模块HDFS和分布式计算模块Mapreduce
    • spark本身并没有提供分布式文件系统,因此spark的分析大多依赖于Hadoop的分布式文件系统HDFS
    • Hadoop的Mapreduce与spark都可以进行数据计算,而相比于Mapreduce,spark的速度更快并且提供的功能更加丰富
    • 关系图如下:

     运行流程及特点:


    • spark运行流程图如下:
    1. 构建Spark Application的运行环境,启动SparkContext
    2. SparkContext向资源管理器(可以是Standalone,Mesos,Yarn)申请运行Executor资源,并启动StandaloneExecutorbackend,
    3. Executor向SparkContext申请Task
    4. SparkContext将应用程序分发给Executor
    5. SparkContext构建成DAG图,将DAG图分解成Stage、将Taskset发送给Task Scheduler,最后由Task Scheduler将Task发送给Executor运行
    6. Task在Executor上运行,运行完释放所有资源

         Spark运行特点:

    1. 每个Application获取专属的executor进程,该进程在Application期间一直驻留,并以多线程方式运行Task。这种Application隔离机制是有优势的,无论是从调度角度看(每个Driver调度他自己的任务),还是从运行角度看(来自不同Application的Task运行在不同JVM中),当然这样意味着Spark Application不能跨应用程序共享数据,除非将数据写入外部存储系统
    2. Spark与资源管理器无关,只要能够获取executor进程,并能保持相互通信就可以了
    3. 提交SparkContext的Client应该靠近Worker节点(运行Executor的节点),最好是在同一个Rack里,因为Spark Application运行过程中SparkContext和Executor之间有大量的信息交换
    4. Task采用了数据本地性和推测执行的优化机制

    常用术语:


    • Application: Appliction都是指用户编写的Spark应用程序,其中包括一个Driver功能的代码和分布在集群中多个节点上运行的Executor代码
    • Driver:  Spark中的Driver即运行上述Application的main函数并创建SparkContext,创建SparkContext的目的是为了准备Spark应用程序的运行环境,在Spark中有SparkContext负责与ClusterManager通信进行资源申请、任务的分配和监控等,当Executor部分运行完毕后,Driver同时负责将SparkContext关闭,通常用SparkContext代表Driver
    • Executor:  某个Application运行在worker节点上的一个进程,  该进程负责运行某些Task, 并且负责将数据存到内存或磁盘上,每个Application都有各自独立的一批Executor, 在Spark on Yarn模式下,其进程名称为CoarseGrainedExecutor Backend。一个CoarseGrainedExecutor Backend有且仅有一个Executor对象, 负责将Task包装成taskRunner,并从线程池中抽取一个空闲线程运行Task, 这个每一个oarseGrainedExecutor Backend能并行运行Task的数量取决与分配给它的cpu个数
    • Cluter Manager:指的是在集群上获取资源的外部服务。目前有三种类型
      1. Standalon : spark原生的资源管理,由Master负责资源的分配
      2. Apache Mesos:与hadoop MR兼容性良好的一种资源调度框架
      3. Hadoop Yarn: 主要是指Yarn中的ResourceManager
    • Worker: 集群中任何可以运行Application代码的节点,在Standalone模式中指的是通过slave文件配置的Worker节点,在Spark on Yarn模式下就是NoteManager节点
    • Task: 被送到某个Executor上的工作单元,但hadoopMR中的MapTask和ReduceTask概念一样,是运行Application的基本单位,多个Task组成一个Stage,而Task的调度和管理等是由TaskScheduler负责
    • Job: 包含多个Task组成的并行计算,往往由Spark Action触发生成, 一个Application中往往会产生多个Job
    • Stage: 每个Job会被拆分成多组Task, 作为一个TaskSet, 其名称为Stage,Stage的划分和调度是有DAGScheduler来负责的,Stage有非最终的Stage(Shuffle Map Stage)和最终的Stage(Result Stage)两种,Stage的边界就是发生shuffle的地方
    • DAGScheduler: 根据Job构建基于Stage的DAG(Directed Acyclic Graph有向无环图),并提交Stage给TASkScheduler。 其划分Stage的依据是RDD之间的依赖的关系找出开销最小的调度方法,如下图
    • TASKSedulter: 将TaskSET提交给worker运行,每个Executor运行什么Task就是在此处分配的. TaskScheduler维护所有TaskSet,当Executor向Driver发生心跳时,TaskScheduler会根据资源剩余情况分配相应的Task。另外TaskScheduler还维护着所有Task的运行标签,重试失败的Task。下图展示了TaskScheduler的作用
    • 在不同运行模式中任务调度器具体为:
      1. Spark on Standalone模式为TaskScheduler
      2. YARN-Client模式为YarnClientClusterScheduler
      3. YARN-Cluster模式为YarnClusterScheduler
    • 将这些术语串起来的运行层次图如下:
    • Job=多个stage,Stage=多个同种task, Task分为ShuffleMapTask和ResultTask,Dependency分为ShuffleDependency和NarrowDependency

    Spark运行模式:


    • Spark的运行模式多种多样,灵活多变,部署在单机上时,既可以用本地模式运行,也可以用伪分布模式运行,而当以分布式集群的方式部署时,也有众多的运行模式可供选择,这取决于集群的实际情况,底层的资源调度即可以依赖外部资源调度框架,也可以使用Spark内建的Standalone模式。
    • 对于外部资源调度框架的支持,目前的实现包括相对稳定的Mesos模式,以及hadoop YARN模式
    • 本地模式:常用于本地开发测试,本地还分别 local 和 local cluster

    standalone: 独立集群运行模式


    • Standalone模式使用Spark自带的资源调度框架
    • 采用Master/Slaves的典型架构,选用ZooKeeper来实现Master的HA
    • 框架结构图如下:
    • 该模式主要的节点有Client节点、Master节点和Worker节点。其中Driver既可以运行在Master节点上中,也可以运行在本地Client端。当用spark-shell交互式工具提交Spark的Job时,Driver在Master节点上运行;当使用spark-submit工具提交Job或者在Eclips、IDEA等开发平台上使用”new SparkConf.setManager(“spark://master:7077”)”方式运行Spark任务时,Driver是运行在本地Client端上的
    • 运行过程如下图:(参考至:http://blog.csdn.net/gamer_gyt/article/details/51833681
    1. SparkContext连接到Master,向Master注册并申请资源(CPU Core 和Memory)
    2. Master根据SparkContext的资源申请要求和Worker心跳周期内报告的信息决定在哪个Worker上分配资源,然后在该Worker上获取资源,然后启动StandaloneExecutorBackend
    3. StandaloneExecutorBackend向SparkContext注册
    4. SparkContext将Applicaiton代码发送给StandaloneExecutorBackend;并且SparkContext解析Applicaiton代码,构建DAG图,并提交给DAG Scheduler分解成Stage(当碰到Action操作时,就会催生Job;每个Job中含有1个或多个Stage,Stage一般在获取外部数据和shuffle之前产生),然后以Stage(或者称为TaskSet)提交给Task Scheduler,Task Scheduler负责将Task分配到相应的Worker,最后提交给StandaloneExecutorBackend执行;
    5. StandaloneExecutorBackend会建立Executor线程池,开始执行Task,并向SparkContext报告,直至Task完成
    6. 所有Task完成后,SparkContext向Master注销,释放资源

    yarn:  (参考:http://blog.csdn.net/gamer_gyt/article/details/51833681)


    • Spark on YARN模式根据Driver在集群中的位置分为两种模式:一种是YARN-Client模式,另一种是YARN-Cluster(或称为YARN-Standalone模式)
    • Yarn-Client模式中,Driver在客户端本地运行,这种模式可以使得Spark Application和客户端进行交互,因为Driver在客户端,所以可以通过webUI访问Driver的状态,默认是http://hadoop1:4040访问,而YARN通过http:// hadoop1:8088访问
    • YARN-client的工作流程步骤为:
    • Spark Yarn Client向YARN的ResourceManager申请启动Application Master。同时在SparkContent初始化中将创建DAGSchedulerTASKScheduler等,由于我们选择的是Yarn-Client模式,程序会选择YarnClientClusterScheduler和YarnClientSchedulerBackend
    • ResourceManager收到请求后,在集群中选择一个NodeManager,为该应用程序分配第一个Container,要求它在这个Container中启动应用程序的ApplicationMaster,与YARN-Cluster区别的是在该ApplicationMaster不运行SparkContext,只与SparkContext进行联系进行资源的分派
    • Client中的SparkContext初始化完毕后,与ApplicationMaster建立通讯,向ResourceManager注册,根据任务信息向ResourceManager申请资源(Container)
    • 一旦ApplicationMaster申请到资源(也就是Container)后,便与对应的NodeManager通信,要求它在获得的Container中启动CoarseGrainedExecutorBackend,CoarseGrainedExecutorBackend启动后会向Client中的SparkContext注册并申请Task
    • client中的SparkContext分配Task给CoarseGrainedExecutorBackend执行,CoarseGrainedExecutorBackend运行Task并向Driver汇报运行的状态和进度,以让Client随时掌握各个任务的运行状态,从而可以在任务失败时重新启动任务
    • 应用程序运行完成后,Client的SparkContext向ResourceManager申请注销并关闭自己

    Spark Cluster模式:

    • 在YARN-Cluster模式中,当用户向YARN中提交一个应用程序后,YARN将分两个阶段运行该应用程序:
      1. 第一个阶段是把Spark的Driver作为一个ApplicationMaster在YARN集群中先启动;
      2. 第二个阶段是由ApplicationMaster创建应用程序,然后为它向ResourceManager申请资源,并启动Executor来运行Task,同时监控它的整个运行过程,直到运行完成
    • YARN-cluster的工作流程分为以下几个步骤
    • Spark Yarn Client向YARN中提交应用程序,包括ApplicationMaster程序、启动ApplicationMaster的命令、需要在Executor中运行的程序等
    • ResourceManager收到请求后,在集群中选择一个NodeManager,为该应用程序分配第一个Container,要求它在这个Container中启动应用程序的ApplicationMaster,其中ApplicationMaster进行SparkContext等的初始化
    • ApplicationMaster向ResourceManager注册,这样用户可以直接通过ResourceManage查看应用程序的运行状态,然后它将采用轮询的方式通过RPC协议为各个任务申请资源,并监控它们的运行状态直到运行结束
    • 一旦ApplicationMaster申请到资源(也就是Container)后,便与对应的NodeManager通信,要求它在获得的Container中启动CoarseGrainedExecutorBackend,CoarseGrainedExecutorBackend启动后会向ApplicationMaster中的SparkContext注册并申请Task。这一点和Standalone模式一样,只不过SparkContext在Spark Application中初始化时,使用CoarseGrainedSchedulerBackend配合YarnClusterScheduler进行任务的调度,其中YarnClusterScheduler只是对TaskSchedulerImpl的一个简单包装,增加了对Executor的等待逻辑等
    • ApplicationMaster中的SparkContext分配Task给CoarseGrainedExecutorBackend执行,CoarseGrainedExecutorBackend运行Task并向ApplicationMaster汇报运行的状态和进度,以让ApplicationMaster随时掌握各个任务的运行状态,从而可以在任务失败时重新启动任务
    • 应用程序运行完成后,ApplicationMaster向ResourceManager申请注销并关闭自己

    Spark Client 和 Spark Cluster的区别:

    • 理解YARN-Client和YARN-Cluster深层次的区别之前先清楚一个概念:Application Master。在YARN中,每个Application实例都有一个ApplicationMaster进程,它是Application启动的第一个容器。它负责和ResourceManager打交道并请求资源,获取资源之后告诉NodeManager为其启动Container。从深层次的含义讲YARN-Cluster和YARN-Client模式的区别其实就是ApplicationMaster进程的区别
    • YARN-Cluster模式下,Driver运行在AM(Application Master)中,它负责向YARN申请资源,并监督作业的运行状况。当用户提交了作业之后,就可以关掉Client,作业会继续在YARN上运行,因而YARN-Cluster模式不适合运行交互类型的作业
    • YARN-Client模式下,Application Master仅仅向YARN请求Executor,Client会和请求的Container通信来调度他们工作,也就是说Client不能离开

    思考: 我们在使用Spark提交job时使用的哪种模式?

    RDD运行流程:


    • RDD在Spark中运行大概分为以下三步:
      1. 创建RDD对象
      2. DAGScheduler模块介入运算,计算RDD之间的依赖关系,RDD之间的依赖关系就形成了DAG
      3. 每一个Job被分为多个Stage。划分Stage的一个主要依据是当前计算因子的输入是否是确定的,如果是则将其分在同一个Stage,避免多个Stage之间的消息传递开销
    • 示例图如下:
    • 以下面一个按 A-Z 首字母分类,查找相同首字母下不同姓名总个数的例子来看一下 RDD 是如何运行起来的
    • 创建 RDD  上面的例子除去最后一个 collect 是个动作,不会创建 RDD 之外,前面四个转换都会创建出新的 RDD 。因此第一步就是创建好所有 RDD( 内部的五项信息 )?
    • 创建执行计划 Spark 会尽可能地管道化,并基于是否要重新组织数据来划分 阶段 (stage) ,例如本例中的 groupBy() 转换就会将整个执行计划划分成两阶段执行。最终会产生一个 DAG(directed acyclic graph ,有向无环图 ) 作为逻辑执行计划
    • 调度任务  将各阶段划分成不同的 任务 (task) ,每个任务都是数据和计算的合体。在进行下一阶段前,当前阶段的所有任务都要执行完成。因为下一阶段的第一个转换一定是重新组织数据的,所以必须等当前阶段所有结果数据都计算出来了才能继续

    https://github.com/jiangsiwei2018/BigData.git 实例代码git仓库地址
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