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  • 目标平台选项对生成的模块及运行时的影响

    .NET程序在编译之前,修改目标平台唯一会影响到的就是编译之后的程序集。而对程序集的影响具体体现在哪里呢,下面就来说一说。

    在生成的程序集中存在几部分,他们是程序集的组成部分,当然归根到底还是磁盘上的一部分空间而已。这里边有MS-DOS占位程序、COFF头、PE头等等(当然还包含很多,具体可以查相关资料)。PE头的第一个字段标识的是Magic字段。也就是说,在编译之前修改的目标平台属性会导致生成的程序集的相应字段改变。这种改变体现在运行时的不同。

    运行一个可执行文件,Windows会检查这个可执行文件的头,确定是PE32头还是PE32+头,PE32头可以在x86、Itanium和x64架构的机器上运行,PE32+只能在x64或Itanium架构的机器上运行。

    具体的解释就是:

    如果编译之前目标平台设置为anyCPU,则生成的就是PE32,在运行时JIT编译器可以根据当前机器将IL代码生成为相应的机器码。

    如果编译之前目标平台设置为x86,则生成的就是PE32,如果运行在x86机器上,JIT编译器可以将IL代码生成相应的机器码,如果在x64或Itanium机器上,微软提供了一项技术叫WoW64(Windows on Windows64),这时就会运行C:WindowsSysWoW64下的mscoree.dll,强制模拟x86程序集

    如果编译之前目标平台设置为x64,则生成的就是PE32+,在x86和Itanium机器上都无法运行。

    如果编译之前目标平台设置为Itanium,则生成的就是PE32+,在x86和x64机器上都无法运行。

    具体的对应关系如下:

    目标平台

    生成的托管模块

    x86Windows

    X64Windows

    Itanium

    anycpu

    PE32

    作为32位程序运行

    作为64位程序运行

    作为64位程序运行

    X86

    PE32

    作为32位程序运行

    作为Wow64应用程序运行

    作为Wow64应用程序运行

    X64

    PE32+

    不运行

    作为64位程序运行

    不运行

    Itanium

    PE32+

    不运行

    不运行

    作为64位程序运行

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