zoukankan      html  css  js  c++  java
  • typedef和#define的用法与区别

    一、typedef的用法

    在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

    typedef    int       INT;
    typedef    int       ARRAY[10];
    typedef   (int*)   pINT;

    typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

    二、#define的用法

    #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编

    译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:

    #define   INT             int
    #define   TRUE         1
    #define   Add(a,b)     ((a)+(b));
    #define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

    在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

    三、typedef与#define的区别

    从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量

    ,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如#define

    INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的

    编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗

    长的类型的别名。

    宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变

    量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

    typedef    (int*)      pINT;
    以及下面这行:
    #define    pINT2    int*

    效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

    表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

    注意:两者还有一个行尾;号的区别哦!

  • 相关阅读:
    剑指offer--12.不用加减乘除做加法
    剑指offer--11.数组中出现次数超过一半的数字
    剑指offer--10.最小的K个数
    剑指offer--9.字符串的排列
    剑指offer--8.调整数组顺序使奇数位于偶数前面
    剑指offer-7.旋转数组的最小数字
    剑指offer--6.数值的整数次方
    剑指offer--5.变态跳台阶
    剑指offer--4.斐波那契数列
    剑指offer--3.用两个栈实现队列
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/savagemorgan/p/2957348.html
Copyright © 2011-2022 走看看