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  • 前端 --- 4 js

    一.js  描述

    JavaScript 是脚本语言
    JavaScript 是一种轻量级的编程语言。后来出现了node.js,可以作为后端语言来开发项目,
        js是一个既能做前端又能做后端的语言
          JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。 JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。 JavaScript 很容易学习。但有很多糟点

    二. 引入方式

      1.在head标签里面可以写,在body标签里面也可以写,

        但有区别

    <script>
    
           console.log('骑士计划!') 
                   //alert('骑士计划!')  #这个是浏览器弹出一个窗口
    </script>        

       2.引入 js  文件

     

      3.在   浏览器  按  f12  也可进行操作

     三.语言规范

      1.注释

      

      2.结束符

         

    四.语言基础

      1.变量

    1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
    2.声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
    3.变量名是区分大小写的。
    4.推荐使用驼峰式命名规则。首字母大写
    5.保留字不能用做变量名。

     保留字:

    abstract
    boolean
    byte
    char
    class
    const
    debugger
    double
    enum
    export
    extends
    final
    float
    goto
    implements
    import
    int
    interface
    long
    native
    package
    private
    protected
    public
    short
    static
    super
    synchronized
    throws
    transient
    volatile
    
    
    保留字列表

      2.数据类型

    JavaScript拥有动态类型(python也是动态的)
    
    var x = 1;  // 此时x是数字
    var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

      ① 数值(Number)

    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456

      ② 字符串

    在console中输入内容的时候,按着shift+回车来进行换行,就能够不执行代码直接换行了

      

      ③ 布尔值    

     

      ④对象

    1.JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
    2.JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
    3.对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

      1).数组(类似于Python中的列表。)

        

      2)自定义对象(类似于字典)

      3)类型查询

       

      3.运算符

      

        

        

        

      4.流程控制

        ①

       

        ②

        

        ③ switch  切换

        switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句

    var day = new Date().getDay(); //示例化一个今天的日期对象,getDay()是获取天数的编号,0表示星期日
    switch (day) {  //这里day这个参数必须是一个值或者是一个能够得到一个值的算式才行,这个值和后面写的case后面的值逐个比较,满足其中一个就执行case对应的下面的语句,然后break,如果没有加break,还会继续往下判断
      case 0: //如果day是0
      console.log("Sunday"); //执行它
      break; //然后break跳出
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:  //如果没有任何满足条件的,就执行它
      console.log("...")
    }

        ④ for

    for (var i=0;i<10;i++) {  //就这么个写法,声明一个变量,变量小于10,变量每次循环自增1,
                    for(;;){console.log(i)};这种写法就是个死循环,会一直循环,
                      直到你的浏览器崩了,就不工作了,回头可以拿别人的电脑试试~~
    console.log(i); }

        ⑤

        

       ⑥三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b //如果a>b这个条件成立,就把冒号前面的值给c,否则把冒号后面的值给c   
                  //python中的:a = x if x>y else y

    五.函数

       1.函数基础

    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;  //在js中,如果你想返回多个值是不行的,比如return a ,b;只能给你返回最后一个值,如果就想返回多个值,你可以用数组包裹起来 return [a,b];
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数  sum(1,2,3,4,5)参数给多了,也不会报错,还是执行前两个参数的和,sum(1),少参数或者没参数也不报错,不过返回值就会是NAN
    
    // 匿名函数方式,多和其他函数配合使用,后面我们就会用到了
    var sum = function(a, b){  //在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议你使用let来定义变量,不过不影响你使用
      return a + b;  
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);  //python中写可以这么写:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然后print(ret)

      补充:ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数,可以理解为匿名函数

      如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
      return num1 + num2;
    }

       arguments参数

    function add(a,b){
      console.log(a+b);
      console.log(arguments.length) //获取传入的参数的个数,arguments就是指的你传入的所有的实参,
                  放在一个数组里面,这个arguments.length是统计这个数组的元素的个数。
    } add(1,2) #输出 3 2

      2.函数的全局变量和局部变量

    1.局部变量:
    
      在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。
      只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。 2.全局变量:  在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。 3.变量生存周期:   JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。   局部变量会在函数运行以后被删除。    全局变量会在页面关闭后被删除。

      3.作用域

      首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

    示例1:

    var city = "BeiJing";
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        var city = "ShenZhen";
        console.log(city);
      }
      inner();
    }
    
    f();  //输出结果是? ---> ShenZhen

    示例2:

    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret();  // 打印结果是?---> BeiJing

    闭包:

    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();   ---> ShangHai

      4.词法分析 

    词法分析的过程:
    
      当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
      1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
      2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,
        并且值为undefined。   
    3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。  函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

    示例1:

    var age = 18;
    function foo(){
      console.log(age);  //分析到这一步的时候,发现你下面有age变量声明,
          那么age变量就在AO对象上村上了,并且值为undefined,所以函数在执行的时候,
            还没有到age=22这步的时候,age=undefined
    var age = 22; //如果没有这个变量声明,那么打印的结果应该是18 console.log(age); } foo(); // 问:执行foo()之后的结果是? undefined

    示例2:

    var age = 18;
    function foo(){
      console.log(age);
      var age = 22;
      console.log(age);
      function age(){   #发现age这个函数名也是变量,将OA上的变量给替换了,那么函数在执行的时候,
              去OA上找,发现OA是个函数,然后执行到age=22的时候,age才被重新赋值 console.log("呵呵"); } console.log(age); } foo(); // 执行后的结果是? 结果:   function age(){     console.log("呵呵");   }   22

    解析:

    词法分析过程:
    1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
    2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
    3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};
    
    最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明
    
    执行过程:
    注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找
    
    1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
    2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 22
    3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了
    
    这些内容就是好多人搞不明白的,经常写js代码的时候,发现自己的结果不对啊,什么情况,就是因为这个没搞清楚~~~
    
    
    答案解析

    六.  内置对象和方法

    1.JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
    
    2.我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
    
    3.注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

     七.自定义对象

      JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),

        但是只能用字符串作为键。 

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);

        for 循环遍历

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }

     创建对象

      命名的首字母要大写,实例化的时候使用new关键字进行实例化

    var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  // person对象的age属性

      方法的创建

    function Person(name){
        this.name=name
    }
    
    console.log(p1.name)  
    Person.prototype.func1 = function(){  //添加一些方法,使用prototype,叫做原型链 方法
        console.log(this.name,'爱编程!')
    }
    
    var p1 = new Person('chao');
    p1.func1()
    #chao
    #chao 爱编程!
    类似于python中的面向对象,了解一下就可以了

     

     八.其他

      ①  map  的使用

       “键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

        Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"}
    
    m.set(o, "content"}
    m.get(o)  // "content"
    
    m.has(o)  // true
    m.delete(o)  // true
    m.has(o) // false
    

       ② js 面向对象之继承

    // 父类构造函数
    var Car = function (loc) {
      this.loc = loc;
    };
    
    // 父类方法
    Car.prototype.move = function () {
      this.loc ++;
    };
    
    // 子类构造函数
    var Van = function (loc) {
      Car.call(this, loc);
    };
    
    // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
    // 修复 constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function () {
      /* ... */
    };
    
    
    JavaScript面向对象之继承

       ③   Date  对象

       1.创建date 对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date(); //获取当前时间
    console.log(d1.toLocaleString());  //当前时间日期的字符串表示
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数,了解一下就行
    var d3 = new Date(5000);  
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());  
     
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

      2.date 对象的方法

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

       ④ JSON对象

    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);

       ⑤  RegExp  对象

    //RegExp对象
    
    //创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
    
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
    
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格),假如匹配用户名是只能字母开头后面是字母加数字加下划线的5到11位的
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); //注意,写规则的时候,里面千万不能有空格,
            不然匹配不出来你想要的内容,除非你想要的内容本身就想要空格,比如最后这个{5,11},里面不能有空格
    // 匹配响应的字符串 var s1 = "bc123"; //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。 reg1.test(s1); // true // 创建方式2,简写的方式 // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格) var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; reg2.test(s1); // true 注意,此处有坑:如果你直接写一个reg2.test(),test里面啥也不传,直接执行,会
      返回一个true,用其他的正则规则,可能会返回false,是因为,test里面什么也不传,
      默认传的是一个undefined,并且给你变成字符串undefined,所以能够匹配undefined的规则,
      就能返回true,不然返回false
    // String对象与正则结合的4个方法 var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容 ,
                                  /o/g后面这个g的意思是匹配所有的o
    s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置 s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割 s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换 // 关于匹配模式:g和i的简单示例 var s1 = "name:Alex age:18"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18" s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配 s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写 // 注意事项1: // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,
        而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。 // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中
          本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。 // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,
              则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。 var reg3 = /foo/g; // 此时 regex.lastIndex=0 reg3.test('foo'); // 返回true // 此时 regex.lastIndex=3 reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号,
          把匹配规则写的确定一些,尽量不用上面这种的写法/xxx/。
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列): // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test(undefined),
          然后将这个undefined又转为字符串"undefined",去进行匹配了,
          并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/; reg4.test(); // 返回true reg4.test(undefined); // 返回true reg4.test("undefined"); // 返回true RegExp相关

      ⑥ Math  对象(类似于python的内置函数)

    Math.abs(x)      返回数的绝对值。
    exp(x)      返回 e 的指数。
    floor(x)    小数部分进行直接舍去。
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      返回数的正弦。
    sqrt(x)     返回数的平方根。
    tan(x)      返回角的正切。

      

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