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  • Java中的变量

    变量的声明:

    在Java语言中,所有的变量在使用前必须要先进行声明;

    声明的基本格式如下:数据类型 变量名  例如 int a;我们还一定义多个变量 例如 int a , 还可以在定义的时候赋初值:int a=3,b=5;

    变量的类型:

    类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰;

    实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有static修饰;

    局部变量:类的方法的变量

    实例:

    public class Varible{    //定义一个类,public是访问修饰符 类+类名,名字叫做Varible
      static int allClick=0;  //类变量
      string str="hello world";//实例变量
      public void method(){

        int i=0; //局部变量}   }
    }

     局部变量:

    局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中,在以上元素被执行的时候创建,当他们执行完成后,变量将会被销毁(渣男,用后即扔);

    访问修饰符不能用于局部变量(因为用后即扔,已经过期(气)了嘛);

    局部变量是在栈上分配的,平时不用,但用的时候要赶快拿来用,栈的速度比堆块(现用现找);

    局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用(也就是你要找女朋友的标准,有了标准才能找到)

    实例变量:

    实例变量声明在一个类中,但在方法造方法和语句块之外,在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁(好比对象是一只狗,变量是狗毛),当一个对象被实例化后,每一个实例变量的值就跟着确定;

    实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,是的外部能够通过这些方式获取实例变量信息(狗掉毛);

    访问修饰符可以修饰实例变量,实例变量可以声明在使用前或者使用后;

    实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见

    实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用型变量的默认值是null。如果你需要指定变量值,声明时和在构造方法中都可以;

    实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其它类中,就该使用完全限定名。

    类变量(静态变量):

    类变量也成为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法之外(比如定义一个 雄性类 那么类中的所有对象都有一个静态变量就是都是雄型的,在方法之外就好比有些动物在特定情况下会采取极端方法来变性);

    无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝;

    静态变量出来被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量;

     

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