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  • 分析线程并发访问代码解释原因

    class ConcurrentThread {
        /**
         * 分析线程并发访问代码解释原因
         * volatile关键字:
         * 1):保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的
         * 2):禁止进行指令重排序
         * volatile本质是告诉JVM当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取
         */
    
        private volatile int count = 0;
    
        public void inc() {
            try {
                Thread.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            count++;
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "[count=" + count + "]";
        }
    }
    //----------------------------------------
    
    public class VolatileTest {
        public static void main(String[] args) {
            final ConcurrentThread counter = new ConcurrentThread();
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        counter.inc();
                    }
                }).start();
            }
            System.out.println(counter);
        }
    }

       原因解释:在Java的内存模型中每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息

          当线程访问某一个对象值得时候:

          1、通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值

          2、把堆内存变量的具体值load到线程本地内存中,建立了一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样堆中的对象的值就产生变化了。

      结合上例,也就是说上面主函数中开启了1000个子线程,每个线程都有一个变量副本,每个线程修改变量只是临时修改了自己的副本,当线程结束时再将修改的值写入在主内存中,这样就出现了线程安全问题(拿到了主内存中过时的变量值),因此结果就不可能等于1000了,一般都会小于1000.

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/scar1et/p/11898932.html
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