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  • I2S 总线学习:2-I2S驱动WM8978

    背景

    为了了解I2S总线所对应的硬件设计,下文转载了《STM32:I2S驱动WM8978》
    以加深对I2S总线的了解。

    正文

    最近项目中使用STM32F4驱动音频IC:WM8978。

    由于STM32的I2S接口只有一个数据引脚,因此在设计引脚的时候,就需要确定是录音还是放音。

    WM8978为DAC+ADC芯片,本身并不具备编解码的功能。
    1)WM8978可通过I2S接口接收PCM数据,转为模拟信号输出,此为DAC过程,即放音;
    2)WM8978可接收模拟信号转为数字信号,通过I2S接口传输给MCU,此为ADC过程,即录音。
    3)WM8978还使用I2C接口配置其工作参数,比如音量,EQ,3D环绕等。WM8978本身可直连1W/8欧的小喇叭。(在下文中没有使用)

    1.GPIO配置

    我使用的是I2S3,对着硬件工程师给的原理图,再使用STM32CubeMX对照各个管脚看看是否有此映射。不得不说,新版的STM32CubeMX使用起来有些不顺。我只喜欢使用STM32CubeMX查看资源,却不喜欢这个软件的代码,架构有些不合我意。

    我使用的还是传统的库,版本为V1.4.0。

        GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
        RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA |
            RCC_AHB1Periph_GPIOB | 
            RCC_AHB1Periph_GPIOC, ENABLE);            //使能外设GPIOB,GPIOC时钟
        //PB3/4/5 复用功能输出
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4| GPIO_Pin_5;
        GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//复用功能
        GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;//推挽
        GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;//100MHz
        GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;//上拉
        GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);//初始化
        //PC7复用功能输出
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
        GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);//初始化
        //PA15复用功能输出
        GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15;
        GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化
        //这些AF...等等,注意看stm32f4xx_gpio.h的相关定义,特别是ext,否则会有问题
        GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_SPI3);         // _CK
        GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource4, GPIO_AF_I2S3ext);      // _EXT_SD   GPIO_AF_I2S3ext
        GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource5, GPIO_AF_SPI3);         // _SD
        GPIO_PinAFConfig(GPIOC, GPIO_PinSource7, GPIO_AF_SPI3);         //_MCK
        GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource15, GPIO_AF_SPI3);        //_WS
    

    关键在于AF的配置,有GPIO_AF_SPI3,GPIO_AF5_SPI3,GPIO_AF7_SPI3等等,令人模糊,还好库文件有说明。不同型号的MCU有不同的用法,要注意。

    2.I2S寄存器配置

    由于STM32的I2S与SPI是混在一起,有些资源共用,有些不共用,所以使用起来要注意。

    void I2S3_Init(u16 I2S_Standard, u16 I2S_Mode, u16 I2S_Clock_Polarity, u16 I2S_DataFormat)
    {
        I2S_InitTypeDef I2S_InitStructure;
        RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_SPI3, ENABLE);    //使能SPI2时钟
        RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_SPI3, ENABLE);    //复位SPI2
        RCC_APB1PeriphResetCmd(RCC_APB1Periph_SPI3, DISABLE);   //结束复位
        I2S_InitStructure.I2S_Mode = I2S_Mode;              //IIS模式
        I2S_InitStructure.I2S_Standard = I2S_Standard;      //IIS标准
        I2S_InitStructure.I2S_DataFormat = I2S_DataFormat;  //IIS数据长度
        I2S_InitStructure.I2S_MCLKOutput = I2S_MCLKOutput_Disable; //主时钟输出禁止
        I2S_InitStructure.I2S_AudioFreq = I2S_AudioFreq_Default;    //IIS频率设置
        I2S_InitStructure.I2S_CPOL = I2S_Clock_Polarity;    //空闲状态时钟电平
        I2S_Init(SPI3, &I2S_InitStructure); 
        SPI_I2S_DMACmd(SPI3, SPI_I2S_DMAReq_Tx, ENABLE); //SPI3 TX DMA请求使能.
        I2S_Cmd(SPI3, ENABLE); //SPI3 /I2S EN使能.
    }
    

    3.DMA配置

    首先得查看手册上的DMA通道

    imgimg

    你会看到I2S3_EXT_TX,不过其实并不是使用这个,而是SPI3_TX。有两个Stream可选择,我使用Stream 5.

    void I2S3_TX_DMA_Init(u8 *buf0, u8 *buf1, u16 num)
    {
        NVIC_InitTypeDef   NVIC_InitStructure;
        DMA_InitTypeDef  DMA_InitStructure;
        RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE); //DMA1时钟使能
        DMA_DeInit(DMA1_Stream5);
        while (DMA_GetCmdStatus(DMA1_Stream5) != DISABLE) {}        //等待DMA1_Stream1可配置
        /* 配置 DMA Stream */
        DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_0;              //通道0 SPI3_TX通道
        DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)&SPI3->DR;  //外设地址为:(u32)&SPI3->DR
        DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (u32)buf0;          //DMA 存储器0地址
        DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral;     //存储器到外设模式
        DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = num;                     //数据传输量
        DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设非增量模式
        DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;         //存储器增量模式
        DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord;//外设数据格式
        DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord;//存储器数据长度:16位
        DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;             // 使用循环模式
        DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;         //高优先级
        DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;      //不使用FIFO模式
        DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_1QuarterFull;
        DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; //外设突发单次传输
        DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; //存储器突发单次传输
        DMA_Init(DMA1_Stream5, &DMA_InitStructure); 
        DMA_DoubleBufferModeConfig(DMA1_Stream5, (u32)buf1, DMA_Memory_0);  //双缓冲模式配置
        DMA_DoubleBufferModeCmd(DMA1_Stream5, ENABLE);  //双缓冲模式开启
        DMA_ITConfig(DMA1_Stream5, DMA_IT_TC, ENABLE);  //开启传输完成中断
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Stream5_IRQn;
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0x00;     
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0x01;    
        NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;         //使能中断
        NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); 
    }
    //DMA1_Stream5中断服务函数
    void DMA1_Stream5_IRQHandler(void)
    {
        if(DMA_GetITStatus(DMA1_Stream5, DMA_IT_TCIF5) == SET) ////DMA1_Stream5,传输完成标志
        {
            DMA_ClearITPendingBit(DMA1_Stream5, DMA_IT_TCIF5);
            /*
               此处加入传输完成处理
            */
        }
    }
    

    5.播放音乐

    当MCU与WM8978配置好后,播放音乐的过程为:

    1)首先需要获取PCM数据。可以直接从WAV文件获取,也可以从MP3等文件解码得到,并根据文件信息,设置I2S的采样率。

    2)将数据填充至之前所设置的DMA内存。

    3)使用DMA_Cmd(DMA1_Stream5, ENABLE); 开启DMA传输,即可播放。

    4)DMA传输完成,触发中断,可继续按(2)进行数据填充。

    5)如果想暂停音乐,只需要暂时不主动进行数据填充。

    6)使用DMA_Cmd(DMA1_Stream5, DISABLE);即可停止音乐播放。

    如果最后发现无法发出声音,可使用逻辑分析仪检测相应IO口,正常会有很明显的波形。如图

    img

    如果I2S的管脚已经有完整的波形,还是没有输出声音,注意是不是买了假货!因为我就遇到过。

    6.硬件

    如果不想加功放,可提高SPKVDD电压(最高7V,以数据手册为准)。

    数字信号与模拟信号不要混在一起,稍微隔离一下。这是电路基本常识,但是总是发现有人乱来。

    在编写软件前,一定要把硬件工程师的电路图详细看一遍,很有可能会发现很多BUG,这样会最大限度避免很多无用功。

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