zoukankan      html  css  js  c++  java
  • using的几种用法

    1、using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间
    例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。
     
    2、using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型
    这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。
    using System;
    using aClass = NameSpace1.MyClass;
    using bClass = NameSpace2.MyClass;
    
    namespace NameSpace1
    {
       class Class1
        {
            [STAThread]
            static void Main(string[] args)
            {
                aClass my1 = new aClass();
                Console.WriteLine(my1);
                bClass my2 = new bClass();
                Console.WriteLine(my2);
                Console.WriteLine("Press any key");
                Console.Read();
            }
        }
    }
    View Code
     
    3、using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象 注:Class1类必须实现IDisposable接口
    using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
    {
      // the code using cls1, cls2
     
    }// call the Dispose on cls1 and cls2
  • 相关阅读:
    localStorage、sessionStorage详解,以及storage事件使用
    企业和开发人员究竟该如何适应web标准?
    平面设计常用制作尺寸
    git命令
    TCP/IP、Http、Socket的区别
    canvas
    《千克》
    《小数的加法》
    fiddler设置代理
    《分数的基本性质》
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/scmail81/p/8678915.html
Copyright © 2011-2022 走看看