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  • Scratch编程:快乐的小马(三)

     上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习、练习、再练习。一定要记得多动手、多动脑筋哦~~

    01

    游戏介绍

    这是一款简单的小游戏,实现了一匹小马跑来跑去(小马有跑动的动画)。

    02

    设计思路

    • 这个游戏主要由一个海边大道背景和一匹小马组成;

    • 这匹马往返跑来跑去,小马自己还要有跑的动画效果;

    03

    实现过程

    第一步:创建角色

    1. 右键单击角色区的小猫,删除角色;

    2. 从系统角色库中选择“小马”,确定导入角色;

    3. 打开左上角“造型”标签,可以看到角色“小马”由6个不同的造型组成;

    跟我学Scratch编程:快乐的小马(三)

    第二步:脚本设计

    这里有两个脚本:

    1. 一个用来控制造型的切换,实现角色的动画效果;

    2. 一个用来控制角色的移动。

    切换造型时,为了防止切换过快,加入了一个等待语句。完整代码实现如下:

    跟我学Scratch编程:快乐的小马(三)

    第三步:添加背景

    从系统角色库中,选择“户外”里的“Boardwalk”背景;确定导入背景。

    第四步:运行程序,效果如下图

    跟我学Scratch编程:快乐的小马(三)

    第五步:保存文件。

    在文件菜单下“保存到电脑”就可以把作品保存好了。

    04

    总结

    这节课我们应当掌握:

    • 角色动画的制作,多个造型的加入和控制;

    • 等待语句的使用方法,了解语句参数的使用;

    05

    拓展训练

    角色库中还有许多角色具有动画效果,请找出一个并实现相关动画?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/scratch3/p/11423484.html
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