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  • 《诗词大闯关》调查表与调查结果分析

         这次根据我们的项目内容,我们组在网上制作了调查问卷,然后随机找了100多名与我们年龄相差不大的大学生做了一次调查,总共有119名大学生填了我们的调查问卷,然后反馈了给我们。首先我们设置了9个问题,第一个问题是关于自己的个人信息的。这没什么好分析的,有17个人跳过了这一问题,说明现在的大学生对于自己的个人信息还是不怎么想填的。第二个问题是为了了解大学生对于手游的喜爱,虽说大学生大部分都是还是喜欢玩手游的,但令我吃惊的是有47.1%的人是不喜欢玩手游的。第三个问题就是问的是年龄,肯定是都属于19-38这一年龄段的。第四个问题就是关于他平时上网时用的什么社交软件,然后这就会给我们一个信息,与当下的那款社交软件建立登录会有更多的游戏用户,主流仍是当下用户最多的QQ,与微信各占93.3%,80.7%。第五个问题是关于以后游戏界面的主要定位,我们当时是设置了3个方向分别是简洁,酷炫与清新,结果发现大家喜欢的就是偏简洁与清新,酷炫的界面只有一少部分人喜欢,所以我认为我们以后的界面应以简洁为主。第六个问题就是考虑下游戏内的消费情况,经常为游戏消费的只有6.7%,偶尔的有37.0%,剩下的就是从来不为游戏消费的人群了,那我们就发现其实为游戏花钱的人还是比较少的。第七个问题就是他是否经常玩诗词类的游戏,62.2%的人还是会偶尔玩玩这类的游戏的,游戏的用户群还是可以接受。第八个问题就是关于游戏时间的估计,大部分人认为的游戏时间应该是要在1个小时以下,所以我认为我们的这个游戏,应该要尽可能的减少操作量,缩短游戏时间。最后个问题是对我们想做的诗词大闯关的游戏的建议,我本来认为这一问题大多数人会选择跳过不写,但是还是有75个人认真的写下了他们的建议,我看了这些人的建议,我就用我的观点说下,其实大概就可以总结成2个词,难度,有趣,他们希望这个游戏的难度不能太难也不能太简单,可以在无聊时打发时间并且学到东西,还必须是游戏诗词化,而不是诗词游戏化,这我感觉仿佛很有触动。 另外非常感谢这次能够认真写调查报告的那些人,这些只是我个人总结出来的观点,或许与实际有些出入,但的确是我收到的真实的数据。

    1. 个人信息 
     反馈%反馈数量
    姓名/昵称:
    97.1% 99
    性别:
    100% 102
    联系方式:
    80.4% 82
    职业:
    89.2% 91
      回答问题 102
     
    跳过的问题
    17
    2. 你是否喜欢手游?
    查看图表
     
     反馈%反馈数量
    A. 非常喜欢
    8.4% 10
    B. 喜欢
    44.5% 53
    C.不喜欢
    47.1% 56
      回答问题 119
     
    跳过的问题
    0
    3. 你属于哪个年龄段?
    查看图表
     
     反馈%反馈数量
    A. 7 ~ 12岁
    .0% 0
    B.13 ~ 18岁
    3.4% 4
    C.19 ~ 38岁
    96.6% 115
    D.39 ~ ~
    .0% 0
      回答问题 119
     
    跳过的问题
    0
    4. 你经常使用的社交工具有哪些?
    查看图表
     
     反馈%反馈数量
    A. QQ
    93.3% 111
    B. 微信
    80.7% 96
    C.陌陌
    2.5% 3
    D.其他
    11.8% 14
      回答问题 119
     
    跳过的问题
    0
    5. 你喜欢什么样的游戏界面?
    查看图表
     
     反馈%反馈数量
    A. 简洁
    50.4% 60
    B. 酷炫
    24.4% 29
    C. 清新
    49.6% 59
      回答问题 119
     
    跳过的问题
    0
    6. 你是否愿意为游戏消费?
    查看图表
     
     反馈%反馈数量
    A. 经常
    6.7% 8
    B.偶尔
    37.0% 44
    C.从不
    56.3% 67
      回答问题 119
     
    跳过的问题
    0
    7. 你经常玩诗词类的游戏吗?
    查看图表
     
     反馈%反馈数量
    A. 经常
    3.4% 4
    B. 偶尔
    62.2% 74
    C.从不
    34.5% 41
      回答问题 119
     
    跳过的问题
    0
    8. 你每天花在游戏的时间有哪些?
    查看图表
     
     反馈%反馈数量
    A. 不玩游戏
    19.3% 23
    B. 1小时以下
    44.5% 53
    C.1 ~ 2小时
    27.7% 33
    D.2小时以上
    8.4% 10
      回答问题 119
     
    跳过的问题
    0
    9. 你对诗词类的游戏有什么建议?
     
     反馈%反馈数量
      75
      回答问题 75
     
    跳过的问题
    44
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/scyblog/p/5260623.html
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