用FlashWindowEx可以实现窗口的闪烁,结构如下:
/// <summary> /// 闪烁窗口 /// </summary> /// <param name="pwfi">窗口闪烁信息结构</param> /// <returns></returns> [DllImport("user32.dll")] public static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi); /// <summary> /// 闪烁类型 /// </summary> public enum flashType : uint { FLASHW_STOP = 0, //停止闪烁 FALSHW_CAPTION = 1, //只闪烁标题 FLASHW_TRAY = 2, //只闪烁任务栏 FLASHW_ALL = 3, //标题和任务栏同时闪烁 FLASHW_PARAM1 = 4, FLASHW_PARAM2 = 12, FLASHW_TIMER = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM1, //无条件闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗口被激活,如果未激活,停止时高亮 FLASHW_TIMERNOFG = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM2 //未激活时闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮 } /// <summary> /// 包含系统应在指定时间内闪烁窗口次数和闪烁状态的信息 /// </summary> public struct FLASHWINFO { /// <summary> /// 结构大小 /// </summary> public uint cbSize; /// <summary> /// 要闪烁或停止的窗口句柄 /// </summary> public IntPtr hwnd; /// <summary> /// 闪烁的类型 /// </summary> public uint dwFlags; /// <summary> /// 闪烁窗口的次数 /// </summary> public uint uCount; /// <summary> /// 窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度 /// </summary> public uint dwTimeout; } /// <summary> /// 闪烁窗口 /// </summary> /// <param name="hWnd">窗口句柄</param> /// <param name="type">闪烁类型</param> /// <returns></returns> public static bool FlashWindowEx(IntPtr hWnd, flashType type) { FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO(); fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo)); fInfo.hwnd = hWnd;//要闪烁的窗口的句柄,该窗口可以是打开的或最小化的 fInfo.dwFlags = (uint)type;//闪烁的类型 fInfo.uCount = int.MaxValue;//闪烁窗口的次数 fInfo.dwTimeout = 0; //窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度 return FlashWindowEx(ref fInfo); }
调用如下:
//第一个闪动判断窗体是否被激活 var isTrue= FlashWindowEx(val.Handle, flashType.FLASHW_TIMERNOFG); if (isTrue == false) { //如果窗口未激活,那么就停止闪烁,高亮 FlashWindowEx(val.Handle, flashType.FLASHW_STOP); }
如果只是调用这句FlashWindowEx(val.Handle, flashType.FLASHW_TIMERNOFG),也能实现闪动的效果,但是这个有一定的问题。
就是如果当前有2个或者2个以上的窗口都在闪动,当其中任意一个窗口被激活,其它的窗口闪动效果也取消了,所有就需要加入下面一句话:
if (isTrue == false)
{
//如果窗口未激活,那么就停止闪烁,高亮
FlashWindowEx(val.Handle, flashType.FLASHW_STOP);
}
if语句的意思是如果窗体闪动的时候已经被激活了,那么就不用闪动当前任务栏。
但是在wpf中停止闪烁有时会无效,没有起到作用,那么最保险的做法就是如下:
FlashWindowEx(handel, flashType.FLASHW_TIMER);
如果这样,需要修改闪动次数为1次:fInfo.uCount = 1;//闪烁窗口的次数,新的代码如下:
/// <summary> /// 闪烁窗口 /// </summary> /// <param name="pwfi">窗口闪烁信息结构</param> /// <returns></returns> [DllImport("user32.dll")] public static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi); /// <summary> /// 闪烁类型 /// </summary> public enum flashType : uint { FLASHW_STOP = 0, //停止闪烁 FALSHW_CAPTION = 1, //只闪烁标题 FLASHW_TRAY = 2, //只闪烁任务栏 FLASHW_ALL = 3, //标题和任务栏同时闪烁 FLASHW_PARAM1 = 4, FLASHW_PARAM2 = 12, FLASHW_TIMER = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM1, //无条件闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗口被激活,如果未激活,停止时高亮 FLASHW_TIMERNOFG = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM2 //未激活时闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮 } /// <summary> /// 包含系统应在指定时间内闪烁窗口次数和闪烁状态的信息 /// </summary> public struct FLASHWINFO { /// <summary> /// 结构大小 /// </summary> public uint cbSize; /// <summary> /// 要闪烁或停止的窗口句柄 /// </summary> public IntPtr hwnd; /// <summary> /// 闪烁的类型 /// </summary> public uint dwFlags; /// <summary> /// 闪烁窗口的次数 /// </summary> public uint uCount; /// <summary> /// 窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度 /// </summary> public uint dwTimeout; } /// <summary> /// 闪烁窗口 /// </summary> /// <param name="hWnd">窗口句柄</param> /// <param name="type">闪烁类型</param> /// <returns></returns> public static bool FlashWindowEx(IntPtr hWnd, flashType type) { FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO(); fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo)); fInfo.hwnd = hWnd;//要闪烁的窗口的句柄,该窗口可以是打开的或最小化的 fInfo.dwFlags = (uint)type;//闪烁的类型 fInfo.uCount = 1;//闪烁窗口的次数 fInfo.dwTimeout = 0; //窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度 return FlashWindowEx(ref fInfo); } //调用代码: var isTrue= FlashWindowEx(handel, flashType.FLASHW_TIMERNOFG); if (isTrue == false) { //如果窗口未激活,那么就停止闪烁,高亮 FlashWindowEx(handel, flashType.FLASHW_TIMER); }