zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 洛谷1144 最短路计数

    题目描述

    给出一个N个顶点M条边的无向无权图,顶点编号为1~N。问从顶点1开始,到其他每个点的最短路有几条。

    输入输出格式

    输入格式:
    输入第一行包含2个正整数N,M,为图的顶点数与边数。

    接下来M行,每行两个正整数x, y,表示有一条顶点x连向顶点y的边,请注意可能有自环与重边。

    输出格式:
    输出包括N行,每行一个非负整数,第i行输出从顶点1到顶点i有多少条不同的最短路,由于答案有可能会很大,你只需要输出mod 100003后的结果即可。如果无法到达顶点i则输出0。

    输入输出样例

    输入样例#1: 复制
    5 7
    1 2
    1 3
    2 4
    3 4
    2 3
    4 5
    4 5
    输出样例#1: 复制
    1
    1
    1
    2
    4
    说明

    1到5的最短路有4条,分别为2条1-2-4-5和2条1-3-4-5(由于4-5的边有2条)。

    对于20%的数据,N ≤ 100;

    对于60%的数据,N ≤ 1000;

    对于100%的数据,N<=1000000,M<=2000000。

    最短路,仅仅加了一个判断是否同为最短路。

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    const int maxn=2000000+5;
    int n,m,head[maxn],cnt,q[maxn*2+5],dis[maxn];
    int ans[maxn];
    bool vis[maxn];
    struct Edge{
        int next,to;
    }edge[maxn*2];
    inline void add(int bg,int ed){
        edge[++cnt].to=ed;
        edge[cnt].next=head[bg];
        head[bg]=cnt;
    }
    inline void spfa(){
        ans[1]=1;
        dis[1]=0;
        vis[1]=1;
        q[1]=1;
        int h=0,t=1;
        while(h<t){
            int u=q[++h];
            vis[u]=0;
            for(register int i=head[u];i;i=edge[i].next){
                if(dis[edge[i].to]>dis[u]+1){
                    dis[edge[i].to]=dis[u]+1;
                    ans[edge[i].to]=ans[u];
                    if(!vis[edge[i].to]){
                        vis[edge[i].to]=1;
                        q[++t]=edge[i].to;
                    }
                }
                else if(dis[edge[i].to]==dis[u]+1){
                    ans[edge[i].to]+=ans[u];
                    ans[edge[i].to]%=100003;
                }
            }
        }
    }
    int main(){
        memset(dis,0x3f,sizeof dis);
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(register int i=1;i<=m;i++){
            int x,y;
            scanf("%d%d",&x,&y);
            add(x,y);
            add(y,x);
        }spfa();
        for(register int i=1;i<=n;i++){
            printf("%d
    ",ans[i]);
        }
        return 0;
    }
  • 相关阅读:
    unity导弹算法 预计目标点
    unity编辑器xml数据库插件
    简单Unity时间架构设计(克洛诺斯之匙)
    Unity武器系统的优化
    暴风魔镜安卓手柄输入检测接口
    基于unity的飞行模拟设计
    C#打印日志的小技巧
    启示录
    关于击杀与辅助奖励的方案
    unity抛物线,平均速度下的运动轨迹
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sdfzsyq/p/9677177.html
Copyright © 2011-2022 走看看