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  • JavaScript之全局变量和隐式全局变量

    隐式全局变量和明确定义的全局变量间有些小的差异,就是通过delete操作符让变量未定义的能力。

    • 通过var创建的全局变量(任何函数之外的程序中创建)是不能被删除的。
    • 无var创建的隐式全局变量(无视是否在函数中创建)是能被删除的。

    这表明,在技术上,隐式全局变量并不是真正的全局变量,但它们是全局对象的属性。属性是可以通过delete操作符删除的,而变量是不能的:

    // 定义三个全局变量
    var global_var = 1;
    global_novar = 2; // 反面教材
    (function () {
       global_fromfunc = 3; // 反面教材
    }());
    
    // 试图删除
    delete global_var; // false
    delete global_novar; // true
    delete global_fromfunc; // true
    
    // 测试该删除
    typeof global_var; // "number"
    typeof global_novar; // "undefined"
    typeof global_fromfunc; // "undefined"
    

      在浏览器中,全局对象可以通过window属性在代码的任何位置访问(除非你做了些比较出格的事情,像是声明了一个名为window的局部变量)。但是在其他环境下,这个方便的属性可能被叫做其他什么东西(甚至在程序中不可用)。如果你需要在没有硬编码的window标识符下访问全局对象,你可以在任何层级的函数作用域中做如下操作:

    var global = (function () {
       return this;
    }());
    

      这种方法可以随时获得全局对象,因为其在函数中被当做函数调用了(不是通过new构造),this总 是指向全局对象。实际上这个病不适用于ECMAScript 5严格模式,所以,在严格模式下时,你必须采取不同的形式。例如,你正在开发一个JavaScript库,你可以将你的代码包裹在一个即时函数中,然后从 全局作用域中,传递一个引用指向this作为你即时函数的参数。

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