zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (转)php简单工厂模式实例讲解

    简单工厂模式:
    ①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现
    ②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法
    ③工厂类:用以实例化对象

    看完文章再回头来看下这张图,效果会比较好

    采用封装方式

    <?php
    class Calc{
    /**
    * 计算结果
    *
    * @param int|float $num1
    * @param int|float $num2
    * @param string $operator
    * @return int|float
    */
    public function calculate($num1,$num2,$operator){
    try {
    $result=0;
    switch ($operator){
    case '+':
    $result= $num1+$num2;
    break;
    case '-':
    $result= $num1-$num2;
    break;
    case '*':
    $result= $num1*$num2;
    break;
    case '/':
    if ($num2==0) {
    throw new Exception("除数不能为0");
    }
    $result= $num1/$num2;
    break;
    }
    return $result;
    }catch (Exception $e){
    echo "您输入有误:".$e->getMessage();
    }
    }
    }
    $test=new Calc();
    // echo $test->calculate(2,3,'+');//打印:5
    echo $test->calculate(5,0,'/');//打印:您输入有误:除数不能为0
    ?>

    优点:以上代码使用了面向对象的封装特性,只要有了include这个类,其他页面就可以随便使用了

    缺点:无法灵活的扩展和维护
    比如:想要增加一个“求余”运算,需要在switch语句块中添加一个分支语句,代码需要做如下改动

    添加分支语句

    <?php
    class Calc{
    public function calculate($num1,$num2,$operator){
    try {
    $result=0;
    switch ($operator){
    //......省略......
    case '%':
    $result= $num1%$num2;
    break;
    //......省略......
    }
    }catch (Exception $e){
    echo "您输入有误:".$e->getMessage();
    }
    }
    }
    ?>

    代码分析:用以上方法实现给计算器添加新的功能运算有以下几个缺点

    ①需要改动原有的代码块,可能会在为了“添加新功能”而改动原有代码的时候,不小心将原有的代码改错了
    ②如果要添加的功能很多,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’,或者添加一些程序员专用的计算功能,比如:And, Or, Not, Xor,这样就需要在switch语句中添加N个分支语句。想象下,一个计算功能的函数如果有二三十个case分支语句,代码将超过一屏,不仅令代码的可读性大大降低,关键是,为了添加小功能,还得让其余不相关都参与解释,这令程序的执行效率大大降低
    解决途径:采用OOP的继承和多态思想

    简单工厂模式的初步实现
    <?php
    /**
    * 操作类
    * 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类
    */
    abstract class Operation{
    //抽象方法不能包含函数体
    abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
    }
    /**
    * 加法类
    */
    class OperationAdd extends Operation {
    public function getValue($num1,$num2){
    return $num1+$num2;
    }
    }
    /**
    * 减法类
    */
    class OperationSub extends Operation {
    public function getValue($num1,$num2){
    return $num1-$num2;
    }
    }
    /**
    * 乘法类
    */
    class OperationMul extends Operation {
    public function getValue($num1,$num2){
    return $num1*$num2;
    }
    }
    /**
    * 除法类
    */
    class OperationDiv extends Operation {
    public function getValue($num1,$num2){
    try {
    if ($num2==0){
    throw new Exception("除数不能为0");
    }else {
    return $num1/$num2;
    }
    }catch (Exception $e){
    echo "错误信息:".$e->getMessage();
    }
    }
    }
    ?>

    这里采用了面向对象的继承特性,首先声明一个虚拟基类,在基类中指定子类务必实现的方法(getValue())

    分析:通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等等。

    <?php
    /**
    * 求余类(remainder)
    *
    */
    class OperationRem extends Operation {
    public function getValue($num1,$num2){
    return $num1%$num12;
    }
    }
    ?>

    我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展

    现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
    解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂
    代码如下:

    <?php
    /**
    * 工程类,主要用来创建对象
    * 功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
    *
    */
    class Factory{
    public static function createObj($operate){
    switch ($operate){
    case '+':
    return new OperationAdd();
    break;
    case '-':
    return new OperationSub();
    break;
    case '*':
    return new OperationSub();
    break;
    case '/':
    return new OperationDiv();
    break;
    }
    }
    }
    $test=Factory::createObj('/');
    $result=$test->getValue(23,0);
    echo $result;
    ?>

  • 相关阅读:
    wkhtmktopdf
    linux命令行抓取网页快照
    ubuntu 固定静态IP
    $http questions
    generate_scripts
    network
    IT_Qestion
    day03
    day02
    day01
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sdzbxfcy/p/5575627.html
Copyright © 2011-2022 走看看