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  • Flink基本概念

     

    1. Flink 简介

    在当前的互联网用户,设备,服务等激增的时代下,其产生的数据量已不可同日而语了。各种业务场景都会有着大量的数据产生,如何对这些数据进行有效地处理是很多企业需要考虑的问题。以往我们所熟知的Map Reduce,Storm,Spark等框架可能在某些场景下已经没法完全地满足用户的需求,或者是实现需求所付出的代价,无论是代码量或者架构的复杂程度可能都没法满足预期的需求。新场景的出现催产出新的技术,Flink即为实时流的处理提供了新的选择。Apache Flink就是近些年来在社区中比较活跃的分布式处理框架,加上阿里在中国的推广,相信它在未来的竞争中会更具优势。 Flink的产生背景不过多介绍,感兴趣的可以Google一下。Flink相对简单的编程模型加上其高吞吐、低延迟、高性能以及支持exactly-once语义的特性,让它在工业生产中较为出众。相信正如很多博客资料等写的那样"Flink将会成为企业内部主流的数据处理框架,最终成为下一代大数据处理标准。"

    2. Flink 架构中的服务类型

    下面是从Flink官网截取的一张架构图:

     

    在Flink运行时涉及到的进程主要有以下两个: JobManager:主要负责调度task,协调checkpoint已经错误恢复等。当客户端将打包好的任务提交到JobManager之后,JobManager就会根据注册的TaskManager资源信息将任务分配给有资源的TaskManager,然后启动运行任务。TaskManger从JobManager获取task信息,然后使用slot资源运行task; TaskManager:执行数据流的task,一个task通过设置并行度,可能会有多个subtask。 每个TaskManager都是作为一个独立的JVM进程运行的。他主要负责在独立的线程执行的operator。其中能执行多少个operator取决于每个taskManager指定的slots数量。Task slot是Flink中最小的资源单位。假如一个taskManager有3个slot,他就会给每个slot分配1/3的内存资源,目前slot不会对cpu进行隔离。同一个taskManager中的slot会共享网络资源和心跳信息。
    当然在Flink中并不是一个slot只可以执行一个task,在某些情况下,一个slot中也可能执行多个task,如下:

    一般情况下,flink都是默认允许共用slot的,即便不是相同的task,只要都是来同一个job即可。共享slot的好处有以下两点:
    1. 当Job的最高并行度正好和flink集群的slot数量相等时,则不需要计算总的task数量。例如,最高并行度是6时,则只需要6个slot,各个subtask都可以共享这6个slot; 2. 共享slot可以优化资源管理。如下图,非资源密集型subtask source/map在不共享slot时会占用6个slot,而在共享的情况下,可以保证其他的资源密集型subtask也能使用这6个slot,保证了资源分配。

     

    3. Flink中的数据

    Flink中的数据主要分为两类:有界数据流(Bounded streams)和无界数据流(Unbounded streams)。

    3.1 无界数据流

    顾名思义,有界数据流就是指有始无终的数据,数据一旦开始生成就会持续不断的产生新的数据,即数据没有时间边界。无界数据流需要持续不断地处理。

    3.2 有界数据流

    相对而言,有界数据流就是指输入的数据有始有终。例如数据可能是一分钟或者一天的交易数据等等。处理这种有界数据流的方式也被称之为批处理:

     


    需要注意的是,我们一般所说的数据流是指数据集,而流数据则是指数据流中的数据。

    4. Flink中的编程模型

    4.1 编程模型

    在Flink,编程模型的抽象层级主要分为以下4种,越往下抽象度越低,编程越复杂,灵活度越高。


    这里先不一一介绍,后续会做详细说明。这4层中,一般用于开发的是第三层,即DataStrem/DataSetAPI。用户可以使用DataStream API处理无界数据流,使用DataSet API处理有界数据流。同时这两个API都提供了各种各样的接口来处理数据。例如常见的map、filter、flatMap等等,而且支持python,scala,java等编程语言,后面的demo主要以scala为主。

    4.2 程序结构

    与其他的分布式处理引擎类似,Flink也遵循着一定的程序架构。下面以常见的WordCount为例:

    val env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
    
    // get input data
    val text = env.readTextFile("/path/to/file")
    
    val counts = text.flatMap { _.toLowerCase.split("\W+") filter { _.nonEmpty } }
      .map { (_, 1) }
      .groupBy(0)
      .sum(1)
    
    counts.writeAsCsv(outputPath, "
    ", " ")

    下面我们分解一下这个程序。
    第一步,我们需要获取一个ExecutionEnvironment(如果是实时数据流的话我们需要创建一个StreamExecutionEnvironment)。这个对象可以设置执行的一些参数以及添加数据源。所以在程序的main方法中我们都要通过类似下面的语句获取到这个对象:

    val env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment

    第二步,我们需要为这个应用添加数据源。这个程序中是通过读取文本文件的方式获取数据。在实际开发中我们的数据源可能有很多中,例如kafka,ES等等,Flink官方也提供了很多的connector以减少我们的开发时间。一般都是都通addSource方法添加的,这里是从文本读入,所以调用了readTextFile方法。当然我们也可以通过实现接口来自定义source。

    val text = env.readTextFile("/path/to/file")

    第三步,我们需要定义一系列的operator来对数据进行处理。我们可以调用Flink API中已经提供的算子,也可以通过实现不同的Function来实现自己的算子,这个我们会在后面讨论。这里我们只需要了解一般的程序结构即可。

    val counts = text.flatMap { _.toLowerCase.split("\W+") filter { _.nonEmpty } }
      .map { (_, 1) }
      .groupBy(0)
      .sum(1)

    上面的就是先对输入的数据进行分割,然后转换成(word,count)这样的Tuple,接着通过第一个字段进行分组,最后sum第二个字段进行聚合。
    第四步,数据处理完成之后,我们还要为它指定数据的存储。我们可以从外部系统导入数据,亦可以将处理完的数据导入到外部系统,这个过程称为Sink。同Connector类似,Flink官方提供了很多的Sink供用户使用,用户也可以通过实现接口自定义Sink。

    counts.writeAsCsv(outputPath, "
    ", " ")

    小结:

    以上,通过简单的介绍来了解Flink中的一些基本概念及编程方式。后面会对每个细节进行更为详尽地分析。

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