python多线程模块包括:thread、threading、Queue
thread:多线程的底层支持模块,一般不建议使用;
threading:对thread进行了封装,将一些线程的操作对象化。
Queue:提供了一个适用于多线程编程的先进先出的数据结构,即队列,用来在生产者和消费者线程之间的信息传递
threading模块:对thread进行了封装,将一些线程的操作对象化。
Thread 线程类,这是我们用的最多的一个类,你可以指定线程函数执行或者继承自它都可以实现子线程功能;
Timer与Thread类似,但要等待一段时间后才开始运行;
Lock 锁原语,这个我们可以对全局变量互斥时使用;
RLock 可重入锁,使单线程可以再次获得已经获得的锁;
Condition 条件变量,能让一个线程停下来,等待其他线程满足某个“条件”;
Event 通用的条件变量。多个线程可以等待某个事件发生,在事件发生后,所有的线程都被激活;
Semaphore为等待锁的线程提供一个类似“等候室”的结构;
BoundedSemaphore 与semaphore类似,但不允许超过初始值;
是你主要的线程类,可以创建进程实例。该类提供的函数包括:
getName(self) 返回线程的名字
isAlive(self) 布尔标志,表示这个线程是否还在运行中
isDaemon(self) 返回线程的daemon标志
join(self, timeout=None) 程序挂起,直到线程结束,如果给出timeout,则最多阻塞timeout秒
run(self) 定义线程的功能函数
setDaemon(self, daemonic) 把线程的daemon标志设为daemonic
setName(self, name) 设置线程的名字
start(self) 开始线程执行
Queue:实现了多生产者(Producer)、多消费者(Consumer)的队列,支持锁原语,能够在多个线程之间提供很好的同步支持。
Queue队列
LifoQueue后入先出(LIFO)队列
PriorityQueue 优先队列
开启线程的方法有两种
方法一:创建线程要执行的函数,把这个函数传递进Thread对象里,让它来执行
# -*- coding: utf-8 -*- import threading def thread_fun(num): for n in range(0, int(num)): print " %s, num: %s" % (threading.currentThread().getName(), n) def main(thread_num): thread_list = list() # 先创建线程对象 for i in range(0, thread_num): thread_name = "thread_%s" % i thread_list.append(threading.Thread(target=thread_fun, name=thread_name, args=(20,))) # 启动所有线程 for thread in thread_list: thread.start() # 主线程中等待所有子线程退出 for thread in thread_list: thread.join() if __name__ == "__main__": main(3)
方法二:是直接从Thread继承,创建一个新的class,把线程执行的代码放到这个新的 class里
# -*- coding: utf-8 -*- import threading class MyThread(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) def run(self): print "I am %s" % self.name if __name__ == "__main__": for thread in range(0, 5): t = MyThread() t.start()