type Circle struct {
radius float64
desc string
}
//定义结构体里面的方法
func (c Circle) getArea() float64 {
return 3.14 * c.radius * c.radius
}
//如果想要改变结构体里面的成员变量,就必须传入指针,否则的话是不生效的
func (c *Circle) setRadius(val float64) {
c.radius = val
}
//因为没有传入指针,所以这里的Circle对象被拷贝了,因此不生效
func (c Circle) setRadiusFake(val float64) {
c.radius = val
}
/*
方法学习,其实就是类似于类里面的函数,但是go没有类这个东西
*/
func method_test() {
print_start_seperator("method_test");
var cir Circle;
cir.radius = 12;
fmt.Printf("circle's area:%f
", cir.getArea())
cir.setRadius(10)
fmt.Printf("after real setRadius[%f] circle's area:%f
", cir.radius, cir.getArea())
cir.setRadiusFake(20)
fmt.Printf("after fake setRadius[%f] circle's area:%f
", cir.radius, cir.getArea())
print_end_seperator();
}
/**
没有指定大小,是切片,在go里面是指针传递
*/
func slice_func(arr []int) {
for idx, val := range arr {
fmt.Printf("[slice_func]idx:%d val:%d ", idx, val)
}
fmt.Println("")
}
/**
指定了大小,是数组,在go里面是值传递
*/
func arr_func(arr [5]int) {
for idx, val := range arr {
fmt.Printf("[arr_func]idx:%d val:%d ", idx, val)
}
fmt.Println("")
}
/**
修改array里面的值,由于数组是值传递,因此这里对原有的参数没有任何影响
*/
func change_arr(arr [5]int, val int) {
for idx, _ := range arr {
arr[idx] = val * 10
}
}
/**
切片是指针传递,因此这里的修改对原有值会有影响
其实本质上这样的写法,切片也是值传递,只是因为在go中切片存储的结构体里面具体的数值是个指针,所以值传递
也只是拷贝了这部分指针的地址,修改的是同一片内存,go中的切片存储的方式如下:
type Slice struct{
arr *int
size int
cap int
}
*/
func change_slice(arr []int, val int) {
for idx, _ := range arr {
arr[idx] = val * 10
}
}
/**
工具函数,打印数组
*/
func print_arr(arr [5]int) {
for _, val := range arr {
fmt.Printf("%d ", val)
}
fmt.Println("")
}
/**
工具函数,打印切片
*/
func print_slice(arr []int) {
if nil == arr {
return
}
for _, val := range arr {
fmt.Printf("%d ", val)
}
fmt.Println("")
}
/**
工具函数,打印切片
*/
func print_slice_str(arr []string) {
if nil == arr {
return
}
for _, val := range arr {
fmt.Printf("%s ", val)
}
fmt.Println("")
}
/*
数组和切片学习,数组和切片在go中是两种完全不同的类型,不要搞混了。
*/
func array_slice_test() {
print_start_seperator("array_slice_test")
arr := []int{5, 4, 3, 2, 1}
slice_func(arr)
//没有指定大小的参数只能传给没有指定大小的函数
//arr_func(arr)
arr2 := [5]int{10, 9, 8, 7, 6}
//slice_func(arr2)
arr_func(arr2)
//下面的数组虽然只是声明,因为指定了大小,所以默认初始化为0
var arr3 [5]int
for _, val := range arr3 {
fmt.Printf("val:%d ", val)
}
fmt.Println()
//没有指定大小,是切片,在go里面和数组是完全不同的类型,所以arr3本质上是nil,for循环将不会执行
var arr4 []int
for _, val := range arr4 {
fmt.Printf("%d", val)
fmt.Println("I am not executed!!!!")
}
if nil == arr4 {
fmt.Println("arr4 is a nil!!!!!!!!!!!!!")
}
//数组是值传递
var arr5 [5]int = [5]int{0, 0, 0, 0, 0}
change_arr(arr5, 15)
fmt.Println("After changing the array...")
print_arr(arr5)
/**
本质上切片也是值传递,只是因为在go中切片存储的结构体里面具体的数值是个指针,所以值传递
也只是拷贝了这部分指针的地址,修改的是同一片内存,go中的切片存储的方式如下:
type Slice struct{
arr *int
size int
cap int
}
*/
var arr6 []int = []int{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
change_slice(arr6, 15)
fmt.Println("After changing the slice...")
print_slice(arr6)
//使用数组进行切片的初始化
var arr7 = [5]string{"one", "two", "three", "four", "five"}
slice1 := arr7[:]
print_slice_str(slice1)
slice1 = arr7[1:3]
print_slice_str(slice1)
//slice获取的是原来数组的一段数组引用,因此这里的修改会在原数组上面体现到
slice1[0] = "new_two"
fmt.Printf("After assign to slice. arr7:%s slice1:%s
", arr7, slice1) //After assign to slice. arr7:[one two new_two four five] slice1:[two new_two]
//此时如果修改原数组呢?
arr7[1] = "newer_two"
//此时切片也生效了,也就是说,他们始终引用的是同一片地址
fmt.Printf("After assign to origin arr. arr7:%s slice1:%s
", arr7, slice1) //After assign to origin arr. arr7:[one newer_two three four five] slice1:[newer_two three]
//第一个参数为size,第二个参数为capacity
var slice2 = make([]int, 3, 10)
fmt.Printf("slice2. size:%d cap:%d
", len(slice2), cap(slice2))
//可以通过append来增加slice的数据,记住,这里要接受返回的值
slice2 = append(slice2, 1)
slice2 = append(slice2, 2, 3, 4)
fmt.Printf("After append. slice2:%d
", slice2) //[0 0 0 1 2 3 4]
//注意append函数是生成了一个新得切片,原来得切片对象不会有任何改变
slice2_bak := append(slice2, 10, 11, 12)
fmt.Printf("After append. slice2:%d slice2_bak:%d
", slice2, slice2_bak) //After append. slice2:[0 0 0 1 2 3 4] slice2_bak:[0 0 0 1 2 3 4 10 11 12]
var slice3 = make([]int, len(slice2), cap(slice2))
copy(slice3, slice2)
fmt.Printf("After copy slice. slice3:%d
", slice3)
//注意,一定要指明slice的长度,否则copy将没有任何效果
var slice4 []int
copy(slice4, slice2)
fmt.Printf("After copy slice. slice4:%d
", slice4) //[]
slice_append()
print_end_seperator()
}
/**
slice里面一个需要注意的现象
*/
func slice_append() {
//注意,这里指定了slice的cap为10
slice := make([]int, 5, 10)
for i := 0; i < 5; i++ {
slice[i] = i
}
slice1 := slice
slice_p := &slice
fmt.Printf("slice:%d slice1:%d slice_p:%d
", slice, slice1, *slice_p)
fmt.Printf("slice's addr:%p
", &slice)
//接下来修改slice, 由于slice的cap为10,这里长度够,所以并没有申请新的内存,所以这里slice里面的数组地址没有变化,slice本身也不会变化
slice = append(slice, 10, 11, 12)
fmt.Printf("After append. slice:%d slice1:%d slice_p:%d
", slice, slice1, *slice_p)
fmt.Printf("After append, slice's addr:%p
", &slice)
//注意,这里指定了slice的cap为6
slice2 := make([]int, 5, 6)
for i := 0; i < 5; i++ {
slice2[i] = i
}
slice3 := slice2
slice2_p := &slice2
fmt.Printf("slice2:%d slice3:%d slice2_p:%d
", slice2, slice3, *slice2_p)
fmt.Printf("slice2's addr:%p
", &slice2)
//接下来修改slice, 由于slice的cap为6,长度不够了,所以会申请新的内存,此时注意,只是slice结构体里面的数组地址发生了变化
//但是对于slice这个结构体本身,其地址并没有发生变化,所以看到的地址也没有变
fmt.Printf("slice.size:%d slice.cap:%d
", len(slice2), cap(slice2))
slice2 = append(slice2, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17)
fmt.Printf("After append. slice2:%d slice3:%d slice2_p:%d
", slice2, slice3, *slice2_p)
fmt.Printf("After append, slice2's addr:%p
", &slice2)
}