zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【设计模式】迪米特法则

    一,概述

            迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD

            如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接相互作用。。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。

             在类的架构上,每一个类都应尽量降低成员的访问权限(private)。类之间的松耦合越弱,越容易复用,就是说处在弱耦合中的类容易被修改。

     

    二,示例

               形象一点的比喻类似于:监狱内的犯人是不应该跟外面的人接触的,当然或许会有探亲的。这里的监狱就是类,里面的犯人就是类内部的信息,而监狱里的狱警就相当于迪米特法则的执行者

             例:家人探望犯人

    家人:家人只与犯人是亲人,但是不认识他的狱友

     
    public class Family {
    //家人探望犯人
    public void visitPrisoner(Prisoners prisoners)
    {
    //家人希望犯人与狱友互帮互助
    Inmates inmates = prisoners.helpEachOther();
    //狱友说,我们是盟友
    inmates.weAreFriend();
    }
    }

    犯人:犯人与家人是亲人,犯人与狱友是朋友

    public class Prisoners {
    private Inmates inmates = new Inmates();
    public Inmates helpEachOther()
    {
    System.out.println("家人说:你和狱友之间应该互相帮助...");
    return inmates;
    }
    }

    狱友:犯人与狱友是朋友,但是不认识他的家人

    //Inmates是狱友的意思
    public class Inmates {
    public void weAreFriend()
    {
    System.out.println("狱友说:我们是狱友...");
    }
    }

    场景类:发生在监狱里

    public class Prison {
    public static void main(String args[])
    {
    Family family = new Family();
    family.visitPrisoner(new Prisoners());
    }
    }

    运行结果:

             家人说:你和狱友之间应该互相帮助...
             狱友说:我们是狱友...

             看到这样的结果,是不是有些别扭,家人告诉犯人要与狱友好好相处,而狱友确冒出来说话。这显然越界了,因为监狱只允许家人探望犯人,而不是随便谁都可以见的

              这里的家人和狱友有了沟通是违背迪米特法则的,所以我们需要将家人和狱友隔离开,对其进行重构

    家人

    public class Family {
    //家人探望犯人
    public void visitPrisoner(Prisoners prisoners)
    {
    System.out.print("家人说:");
    prisoners.helpEachOther();
    }
    }

    犯人

    public class Prisoners {
    private Inmates inmates = new Inmates();
    public Inmates helpEachOther()
    {
    System.out.println("犯人和狱友之间应该互相帮助...");
    System.out.print("犯人说:");
    inmates.weAreFriend();
    return inmates;
    }
    }

    狱友

    //Inmates是狱友的意思
    public class Inmates {
    public void weAreFriend()
    {
    System.out.println("我们是狱友...");
    }
    }

    监狱

    public class Prison {
    public static void main(String args[])
    {
    Family family = new Family();
    family.visitPrisoner(new Prisoners());
    }
    }

    运行结果

    家人说:犯人和狱友之间应该互相帮助...
    犯人说:我们是狱友...

    这样家人和狱友就分开了,但是也表达了家人希望狱友能跟犯人互相帮助的意愿。也就是两个类通过第三个类(家人里面的犯人)实现信息传递

    网上还有如下一些关于应用迪米特法则的注意事项:

    ① 在类的划分上,应该创建有弱耦合的类;
    ② 在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限;
    ③ 在类的设计上,只要有可能,一个类应当设计成不变类;
    ④ 在对其他类的引用上,一个对象对其它对象的引用应当降到最低;
    ⑤ 尽量降低类的访问权限;
    ⑥ 谨慎使用序列化功能;
    ⑦ 不要暴露类成员,而应该提供相应的访问器(属性)。

     

  • 相关阅读:
    制作Windows Server 2008安装启动U盘
    wireshark教程(一)
    TCPdump抓包命令详解
    ATM交换机 和普通交换机区别
    胖ap和瘦ap区别
    酒店网络非常常见故障一例
    JQuery EasyUI DataGrid动态合并(标题)单元) 一
    字典表左右选择
    treegrid-dnd.js
    MySQL开发规范
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/secbook/p/2654982.html
Copyright © 2011-2022 走看看