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  • C# 创建高精度定时器

    背景

     我们知道在.NET Framework中存在四种常用的定时器,他们分别是:

    1 两个是通用的多线程定时器:

    • System.Threading.Timer
    • System.Timers.Timer

    2 两个是专用的单线程定时器

    • System.Windows.Forms.Timer (Windows Forms 的定时器)
    • System.Windows.Threading.DispatcherTimer (WPF 的定时器)

    通常他们的精度只能维持在10-20ms之间,这个和操作系统相关,所以我们在很多场景下面这个是不能够达到我们精度的要求的,如果要实现这一需求我们该怎么办,当然也有很多办法,今天主要介绍一种Stopwatch来实现的方式,网上有很多采用Win32 Dll的API这个当然是可以的,这篇文章的重点不是去讨论这个,关于使用Win32 API的方式可以参考这里

    实现

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Diagnostics;
    using System.Linq;
    using System.Runtime.InteropServices;
    using System.Text;
    
    namespace Pangea.Common.Utility
    {
        /// <summary>
        /// .Net Stopwatch对高精度定时器作了很好的包装
        /// DeviceTimer内部采用Stopwatch类实现高精度定时操作
        /// </summary>
        public sealed class DeviceTimer
        {
    #if USE_CPU_COUNTING
            //引入高性能计数器API,通过对CPU计数完成计时
            [DllImport("Kernel32.dll")]
            private static extern bool QueryPerformanceCounter(out long lpPerformanceCount);
    
            //获取当前CPU的工作频率
            [DllImport("Kernel32.dll")]
            private static extern bool QueryPerformanceFrequency(out long lpFrequency);
    #else
            /// <summary>
            /// 获取TickCount64计数
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            //[DllImport("kernel32.dll")]
            //public static extern long GetTickCount64();
    #endif
            private enum DeviceTimerState
            {
                TM_ST_IDLE = 0,
                TM_ST_BUSY = 1,
                TM_ST_TIMEOUT = 2,
            }
    
            /// <summary>
            /// Stopwatch object
            /// </summary>
            Stopwatch _stopWatch = new Stopwatch();
    
            /// <summary>
            /// 定时器内部状态
            /// </summary>
            DeviceTimerState _state;
    
            /// <summary>
            /// 定时器开始计时时刻的相对时间点
            /// </summary>
            long _startTime;
    
            /// <summary>
            /// 定时器超时时刻的相对时间点
            /// </summary>
            long _timeOut;
    
    #if USE_CPU_COUNTING
    
            /// <summary>
            /// CPU运行的时钟频率
            /// </summary>
            double _freq;
    #endif
    
            /// <summary>
            /// 定时时间(单位:ms)
            /// </summary>
            double _duration;
    
            /// <summary>
            /// class constructure
            /// </summary>
            public DeviceTimer()
            {
    #if USE_CPU_COUNTING
                long freq;
                if (QueryPerformanceFrequency(out freq) == false)
                    throw new Exception("本计算机不支持高性能计数器");
                //得到每1ms的CPU计时TickCount数目
                _freq = (double)freq / 1000.0;
                QueryPerformanceCounter(out _startTime);
    #else
                _stopWatch.Start();
                _startTime = 0;
    #endif
                SetState(DeviceTimerState.TM_ST_IDLE);
                _timeOut = _startTime;
                _duration = 0;
            }
    
            /// <summary>
            /// 内部调用:设置定时器当前状态
            /// </summary>
            /// <param name="state"></param>
            private void SetState(DeviceTimerState state)
            {
                _state = state;
            }
    
            /// <summary>
            /// 内部调用:返回定时器当前状态
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            private DeviceTimerState GetState()
            {
                return _state;
            }
    
            /// <summary>
            /// 定时器开始计时到现在已流逝的时间(单位:毫秒)
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public double GetElapseTime()
            {
                long curCount;
    #if USE_CPU_COUNTING
                QueryPerformanceCounter(out curCount);
                return (double)(curCount - _startTime) / (double)_freq;
    #else
                curCount = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;
                return curCount - _startTime;
    #endif
            }
    
            /// <summary>
            /// 获取定时总时间
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public double GetTotalTime()
            {
                return _duration;
            }
    
            /// <summary>
            /// 停止计时器计时
            /// </summary>
            public void Stop()
            {
                SetState(DeviceTimerState.TM_ST_IDLE);
    #if USE_CPU_COUNTING
                QueryPerformanceCounter(out _startTime);
    #else
                _startTime = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;
    #endif
                _timeOut = _startTime;
                _duration = 0;
            }
    
            /// <summary>
            /// 启动定时器
            /// </summary>
            /// <param name="delay_ms">定时时间(单位:毫秒)</param>
            public void Start(double delay_ms)
            {
    #if USE_CPU_COUNTING
                QueryPerformanceCounter(out _startTime);
                _timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms * _freq);
    #else
                _startTime = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;
                _timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms);
    #endif
                SetState(DeviceTimerState.TM_ST_BUSY);
                _duration = delay_ms;
            }
    
            /// <summary>
            /// 重新开始定时器
            /// 开始的计时时间以上一次Start的时间为准
            /// </summary>
            /// <param name="delay_ms">定时时间(单位:毫秒)</param>
            public void Restart(double delay_ms)
            {
    #if USE_CPU_COUNTING
                _timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms * _freq);
    #else
                _timeOut = Convert.ToInt64(_startTime + delay_ms);
    #endif
                SetState(DeviceTimerState.TM_ST_BUSY);
                _duration = delay_ms;
            }
    
            /// <summary>
            /// 返回定时器是否超时
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public bool IsTimeout()
            {
                if (_state == DeviceTimerState.TM_ST_IDLE)
                {
                    //System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Warning: Misuage of the device timer. You must start it first before you can use it.");
                    //System.Diagnostics.Debug.Assert(false, "Warning: Misuage of the device timer. You must start it first before you can use it.");
                }
                long curCount;
    #if USE_CPU_COUNTING
                QueryPerformanceCounter(out curCount);
    #else
                curCount = _stopWatch.ElapsedMilliseconds;
    #endif
                if (_state == DeviceTimerState.TM_ST_BUSY && (curCount >= _timeOut))
                {
                    SetState(DeviceTimerState.TM_ST_TIMEOUT);
                    return true;
                }
                else if (_state == DeviceTimerState.TM_ST_TIMEOUT)
                {
                    return true;
                }
                return false;
            }
    
            /// <summary>
            /// 定时器是否在工作中
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public bool IsIdle()
            {
                return (_state == DeviceTimerState.TM_ST_IDLE);
            }
        }
    }
    

      这个里面我们在DeviceTimer中定义了一个私有的_stopWatch 对象并且在构造函数中就启动了这个Stopwatch,所以我们在使用的时候是通过先创建一个DeveiceTimer的对象然后我们再调用内部的Start方法,当然在调用这个方法的时候我们需要传入一个定时时间,然后不断检测IsTimeout方法看是否到达定时时间,从而达到类似于定时时间到的效果,另外GetElapseTime()方法能够获取从调用Start方法开始到现在的时间,另外我们还在其中定义了几个枚举值用来表示当前DeviceTimer的状态用于做一些状态的校验,具体数值如下。

            private enum DeviceTimerState
            {
                TM_ST_IDLE = 0,
                TM_ST_BUSY = 1,
                TM_ST_TIMEOUT = 2,
            }
    

      这里还有最后一个问题就是循环调用的问题,这个其实也是非常简单就在一个While循环中不断进行调用,当然下面的代码可以有很多内容供我们去发挥的,这个可以根据自己的需要进行修改。

    using System;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace DeviceTimerConsoleApp
    {
        class Program
        {
            private static bool flag = true;
            static void Main(string[] args)
            {
                Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    var deviceTimer = new DeviceTimer();
                    deviceTimer.Start(5);
    
                    while (flag)
                    {
                        if (deviceTimer.IsTimeout())
                        {
                            Console.WriteLine($"定时时间已到,距离开始执行已过去:{deviceTimer.GetElapseTime()}ms");
    
                            deviceTimer.Start(5);
                        }
                    }
                });
                Console.ReadKey();
            }
        }
        
    }
    

      我们来看看定时器的效果

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