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  • webpack学习笔记一

    主要参考: https://blog.madewithlove.be/post/webpack-your-bags/

    起因:
    作为运维狗, 对前端一窍不通但心向往之, 最近做一个Dashboard, 注意到 bootstrap, echarts, vuejs 都提供 npm 的下载, 最开始是手动复制粘贴 min.css, min.js 文件到静态目录, 后来觉得这实在是太low了, 然后才知道 webpack 这等神器.

    webpack基本原理

    import stylesheet from 'styles/my-styles.scss';
    import logo from 'img/my-logo.svg';
    import someTemplate from 'html/some-template.html';
    console.log(stylesheet);  // "body{font-size:12px}"
    console.log(logo);        // "data:image/svg+xml;base64,PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBlbmNvZGluZz0iVVRGLTgiIHN0YW5kYWxvbmU9Im5[...]"
    console.log(someTemplate) // "<html><body><h1>Hello</h1></body></html>"

    自问自答

    1) 一定要用ES6么?
    答: 你看大家都用了, 对吧
    2) styles, img, html 都被转换成了字符串, 图啥?
    答: webpack借此构建一个 smart module packing system, 配置得当, 会自动根据页面需求灵活打包这些 styles, img, html, 取得良好优化还不用操心.
    3) webpack是生成新的 js, css 文件, 还只是生成一个模块, 最后指向被打包的 js, css?
    答: 生成新的文件.

    从零开始

    nvm
    最开始使用 brew install node, 然后有个地方无论如何也调试不过, 后来删了 brew 的 node, 使用 nvm 重装 node LTS, 调试通过.

    $ node -v
    v4.4.2
    $ npm -v
    2.15.0
    $ mkdir
    app | cd app $ npm init -y $ npm install jquery --save $ npm install webpack --save-dev

    最终产品中会用到的用 --save, 仅仅开发过程用到的用 --save-dev

    src/index.js

    var $ = require('jquery');
    $('body').html('Hello');

    app 的入口文件, 讲究点的还应该在 package.json 里面配置一下, 然后可以使用 npm build 这些

    webpack.config.js

    module.exports = {
      // entry: __dirname + '/src',
      // entry: './src' 都可以, 因为默认的入口文件就是 index.js
      entry: './src/index.js',
      output: {
        // 输出目录, 不存在会自动创建
        path: 'builds',
        // 输出文件名
        filename: 'bundle.js'
      }
    };

    配置文件没有使用ES6, 也见有人用过, 舒服就好

    index.html

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <body>
    <h1>My title</h1>
    <a>Click me</a>
    <script src="builds/bundle.js"></script>
    </body>
    </html>

    src链接到builds新生成的文件, 所以如果使用express, 可以直接用express.static()

    $ webpack
    Hash: d41fc61f5b9d72c13744
    Version: webpack 1.12.14
    Time: 301ms
        Asset    Size  Chunks             Chunk Names
    bundle.js  268 kB       0  [emitted]  main
       [0] ./src/index.js 53 bytes {0} [built]
        + 1 hidden modules

    需要说明一下, 这里面执行和输出的代码我就直接粘原博客了, 到了跑不通的地方再说怎么改.

    这里能看到 bundle.js 包含了入口文件 /src/index.js 和一个隐藏的模块

    $ webpack --display-modules
    bundle.js  268 kB       0  [emitted]  main
       [0] ./src/index.js 53 bytes {0} [built]
       [1] ./~/jquery/dist/jquery.js 259 kB {0} [built]

    --display-modules 会显示出这个隐藏模块为jquery.js

    配置Loader

    webpack依靠loader去处理 js, css, scss, html 这些, 第一个要说的是 babel-loader, 负责把 es6 转换成 es5

    $ npm install babel-core babel-preset-es2015 --save-dev
    $ npm install babel-loader --save-dev

    在项目根分区下建立 .babelrc 文件, babel 依赖它的配置进行转换, 这里标记一下, .babelrc 是否是跟 webpack.config.js 同一个文件夹就可以? 没有试验过.

    .babelrc { "presets": ["es2015"] }

    es2015是es6在2015年发布的版本.

    webpack.config.js

    module.exports = {
      // entry: __dirname + '/src',
      // entry: './src' 都可以, 因为默认的入口文件就是 index.js
      entry: './src/index.js',
      output: {
        // 输出目录, 不存在会自动创建
        path: 'builds',
        // 输出文件名
        filename: 'bundle.js'
      },
      module: {
        loaders: [
          {
            // 正则表达式, 匹配到之后就将文件交与 loader 处理
            test: /.js$/,
            // loader: 'babel-loader' 也可以, -loader 可以省略
            loader: 'babel',
            // include 是说对只这个文件夹下的所有文件采用规则
            // 相对应的还有exclude, 默认是项目根分区下的所有文件
            include: __dirname + '/src'
          }
        ]
      }
    };

    src/index.js

    import $ from 'jquery';
    $('body').html('Hello');

    此时es6就可以通过编译了

    小型组件

    $ npm install mustache --save
    $ npm install css-loader style-loader html-loader sass-loader node-sass --save-dev

    mustache是轻量的模板引擎, 我们用它来创建一个 Button 组件和一个 Header 组件

    webpack.config.js 局部

    {
        test:    /.js$/,
        loader:  'babel',
        include: __dirname + '/src',
    },
    {
        test:   /.scss$/,
        loader: 'style!css!sass',
        // 下面也可以, 个人喜欢 loader, 能体现loader处理的逻辑
        // loaders: ['style', 'css', 'sass'],
    },
    {
        test:   /.html$/,
        loader: 'html',
    }

    src/Components/Button.scss

    .button {
      background: tomato;
      color: white;
    }

    src/Components/Button.html

    <a class="button" href="{{link}}">{{text}}</a>

    src/Components/Button.js

    import $ from 'jquery';
    import template from './Button.html';
    import Mustache from 'mustache';
    import './Button.scss';
    
    export default class Button {
        constructor(link) {
            this.link = link;
        }
    
        onClick(event) {
            event.preventDefault();
            alert(this.link);
        }
    
        render(node) {
            const text = $(node).text();
    
            // Render our button
            $(node).html(
                Mustache.render(template, {text})
            );
    
            // Attach our listeners
            $('.button').click(this.onClick.bind(this));
        }
    }

    src/index.js

    import Button from './Components/Button';
    const button = new Button('google.com');
    button.render('a');

    执行webpack之后, 使用浏览器打开 index.html, 点击 Chick me, 应该有如下的表现

    index.html

    代码分离

    刚了解 webpack 时就担心, 所有的东西打包成一个巨大的文件, 页面需要加载多久? 显然, 我想多了.

    import $ from 'jquery';
    
    // This is a split point
    require.ensure([], () => {
      // All the code in here, and everything that is imported
      // will be in a separate file
      const library = require('some-big-library');
      $('foo').click(() => library.doSomething());
    });

    所有 require.ensure 中 require 的文件, 会被打包成一个新的 chunk, 类似于这样:

    bundle.js
    |- jquery.js
    |- index.js // our main file
    chunk1.js
    |- some-big-libray.js
    |- index-chunk.js // the code in the callback

    比如, 设置当界面出现 <a></a> 时就自动加载 Button 组件

    src/index.js

    if (document.querySelectorAll('a').length) {
        require.ensure([], () => {
            const Button = require('./Components/Button').default();
            const button = new Button('google.com');
    
            button.render('a');
        });
    }

    注意require后面的default. http://stackoverflow.com/questions/33704714/cant-require-default-export-value-in-babel-6-x/33705077

    因为本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module

    $ webpack --display-modules --display-chunks
    Hash: 43b51e6cec5eb6572608
    Version: webpack 1.12.14
    Time: 1185ms
          Asset     Size  Chunks             Chunk Names
      bundle.js  3.82 kB       0  [emitted]  main
    1.bundle.js   300 kB       1  [emitted]
    chunk    {0} bundle.js (main) 235 bytes [rendered]
        [0] ./src/index.js 235 bytes {0} [built]
    chunk    {1} 1.bundle.js 290 kB {0} [rendered]
        [1] ./src/Components/Button.js 1.94 kB {1} [built]
        [2] ./~/jquery/dist/jquery.js 259 kB {1} [built]
        [3] ./src/Components/Button.html 72 bytes {1} [built]
        [4] ./~/mustache/mustache.js 19.4 kB {1} [built]
        [5] ./src/Components/Button.scss 1.05 kB {1} [built]
        [6] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Button.scss 212 bytes {1} [built]
        [7] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {1} [built]
        [8] ./~/style-loader/addStyles.js 7.21 kB {1} [built]

    可以看到, 因为 Button 是在 require.ensure 中, 所以对它单独打包生成了 1.bundle.js, 而 bundle.js 目前只包含一些 webpack 逻辑.

    这也就实现了, 静态资源仅在需要的情况下加载.

    webpack.config.js 局部

    path:       'builds',
    filename:   'bundle.js',
    publicPath: './builds/'

    publicPath的作用 http://stackoverflow.com/questions/28846814/what-does-publicpath-in-webpack-do

    增加一个Header组件

    src/Components/Header.scss

    .header {
      font-size: 3rem;
    }

    src/Components/Header.html

    <header class="header">{{text}}</header>

    src/Components/Header.js

    import $ from 'jquery';
    import Mustache from 'mustache';
    import template from './Header.html';
    import './Header.scss';
    
    export default class Header {
        render(node) {
            const text = $(node).text();
    
            $(node).html(
                Mustache.render(template, {text})
            );
        }
    }

    src/index.js

    // If we have an anchor, render the Button component on it
    if (document.querySelectorAll('a').length) {
        require.ensure([], () => {
            const Button = require('./Components/Button');
            const button = new Button('google.com');
    
            button.render('a');
        });
    }
    
    // If we have a title, render the Header component on it
    if (document.querySelectorAll('h1').length) {
        require.ensure([], () => {
            const Header = require('./Components/Header');
    
            new Header().render('h1');
        });
    }

    执行webpack

    $ webpack --display-modules --display-chunks
    Hash: 178b46d1d1570ff8bceb
    Version: webpack 1.12.14
    Time: 1548ms
          Asset     Size  Chunks             Chunk Names
      bundle.js  4.16 kB       0  [emitted]  main
    1.bundle.js   300 kB       1  [emitted]
    2.bundle.js   299 kB       2  [emitted]
    chunk    {0} bundle.js (main) 550 bytes [rendered]
        [0] ./src/index.js 550 bytes {0} [built]
    chunk    {1} 1.bundle.js 290 kB {0} [rendered]
        [1] ./src/Components/Button.js 1.94 kB {1} [built]
        [2] ./~/jquery/dist/jquery.js 259 kB {1} {2} [built]
        [3] ./src/Components/Button.html 72 bytes {1} [built]
        [4] ./~/mustache/mustache.js 19.4 kB {1} {2} [built]
        [5] ./src/Components/Button.scss 1.05 kB {1} [built]
        [6] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Button.scss 212 bytes {1} [built]
        [7] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {1} {2} [built]
        [8] ./~/style-loader/addStyles.js 7.21 kB {1} {2} [built]
    chunk    {2} 2.bundle.js 290 kB {0} [rendered]
        [2] ./~/jquery/dist/jquery.js 259 kB {1} {2} [built]
        [4] ./~/mustache/mustache.js 19.4 kB {1} {2} [built]
        [7] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {1} {2} [built]
        [8] ./~/style-loader/addStyles.js 7.21 kB {1} {2} [built]
        [9] ./src/Components/Header.js 1.62 kB {2} [built]
       [10] ./src/Components/Header.html 64 bytes {2} [built]
       [11] ./src/Components/Header.scss 1.05 kB {2} [built]
       [12] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Header.scss 192 bytes {2} [built]

    注意到, 两个 chunk 都包含 jquery, 有没有一种方法, 把这些共用的资源打包到一起? webpack 提供了大量的 plugins 进行不同项目的优化, 这里用到的是 CommonChunksPlugin

    webpack.config.js 局部

    var webpack = require('webpack');
    
    module.exports = {
        entry:   './src',
        output:  {
          // ...
        },
        plugins: [
            new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
                name:      'main', // Move dependencies to our main file 也就是 bundle.js, 可以取别的名字, 会生成新的js文件
                children:  true, // Look for common dependencies in all children 遍历
                minChunks: 2, // How many times a dependency must come up before being extracted 重复多少次就抽取出来
            }),
        ],
        module:  {
          // ...
        }
    };

    再次执行 webpack

    chunk    {0} bundle.js (main) 287 kB [rendered]
        [0] ./src/index.js 550 bytes {0} [built]
        [2] ./~/jquery/dist/jquery.js 259 kB {0} [built]
        [4] ./~/mustache/mustache.js 19.4 kB {0} [built]
        [7] ./~/css-loader/lib/css-base.js 1.51 kB {0} [built]
        [8] ./~/style-loader/addStyles.js 7.21 kB {0} [built]
    chunk    {1} 1.bundle.js 3.28 kB {0} [rendered]
        [1] ./src/Components/Button.js 1.94 kB {1} [built]
        [3] ./src/Components/Button.html 72 bytes {1} [built]
        [5] ./src/Components/Button.scss 1.05 kB {1} [built]
        [6] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Button.scss 212 bytes {1} [built]
    chunk    {2} 2.bundle.js 2.92 kB {0} [rendered]
        [9] ./src/Components/Header.js 1.62 kB {2} [built]
       [10] ./src/Components/Header.html 64 bytes {2} [built]
       [11] ./src/Components/Header.scss 1.05 kB {2} [built]
       [12] ./~/css-loader!./~/sass-loader!./src/Components/Header.scss 192 bytes {2} [built]

    看到, 共用的部分 jquery, mustache, css-loader, style-loader 已经被打包到了 bundle.js 中

    生产环境中配置

    是用 Shell 环境变量 NODE_ENV 来标记是否为生产环境. 如果是, 进行一系列的优化. 原作者给出了一些最常用的 plugins, 业界良心.

    webpack.config.js 局部

    var webpack    = require('webpack');
    var production = process.env.NODE_ENV === 'production';
    
    var plugins = [
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            name:      'main', // Move dependencies to our main file
            children:  true, // Look for common dependencies in all children,
            minChunks: 2, // How many times a dependency must come up before being extracted
        }),
    ];
    
    if (production) {
        plugins = plugins.concat([
           // Production plugins go here
        ]);
    }
    
    module.exports = {
        // debug 模式会打包更多的代码以供排错
        debug: !production,
        // 调试时打包后的代码与打包前的资源关联? 需要 sourcemaps, 'eval' 是其中的佼佼者之一
        devtool: production ? false : 'eval',
        entry:   './src',
        output:  {
            path:       'builds',
            filename:   'bundle.js',
            publicPath: 'builds/',
        },
        plugins: plugins,
        // ...
    };

    plugins

    if (production) {
        plugins = plugins.concat([
    
            // This plugin looks for similar chunks and files
            // and merges them for better caching by the user
            new webpack.optimize.DedupePlugin(),
    
            // This plugins optimizes chunks and modules by
            // how much they are used in your app
            new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
    
            // This plugin prevents Webpack from creating chunks
            // that would be too small to be worth loading separately
            new webpack.optimize.MinChunkSizePlugin({
                minChunkSize: 51200, // ~50kb
            }),
    
            // This plugin minifies all the Javascript code of the final bundle
            new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
                mangle:   true,
                compress: {
                    warnings: false, // Suppress uglification warnings
                },
            }),
    
            // This plugins defines various variables that we can set to false
            // in production to avoid code related to them from being compiled
            // in our final bundle
            new webpack.DefinePlugin({
                __SERVER__:      !production,
                __DEVELOPMENT__: !production,
                __DEVTOOLS__:    !production,
                'process.env':   {
                    BABEL_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV),
                },
            }),
    
        ]);
    }

    以上的 plugins 可以提供不少的优化了.

    output

    output: {
        path:          'builds',
        filename:      production ? '[name]-[hash].js' : 'bundle.js',
        chunkFilename: '[name]-[chunkhash].js',
        publicPath:    './builds/',
    },

    之前生成的文件是 bundle.js 和 1.bundle.js 等, 生产环境中, 可以改成hash, 其实是为了版本控制, 不过没有实际用过

    一天 webpack 下来, 在 builds 中会生成很多文件, 在生产环境中可以配置, 每次生成之前, 先清空 builds

    $ npm install clean-webpack-plugin --save-dev

    webpack.config.js 局部

    var webpack     = require('webpack');
    var CleanPlugin = require('clean-webpack-plugin');
    
    // ...
    
    if (production) {
        plugins = plugins.concat([
    
            // Cleanup the builds/ folder before
            // compiling our final assets
            new CleanPlugin('builds'),

    分别执行以查看效果

    $ webpack
                    bundle.js   314 kB       0  [emitted]  main
    1-21660ec268fe9de7776c.js  4.46 kB       1  [emitted]
    2-fcc95abf34773e79afda.js  4.15 kB       2  [emitted]
    
    $ NODE_ENV=production webpack
    main-937cc23ccbf192c9edd6.js  97.2 kB       0  [emitted]  main

    注意到, 在生产环境中, 生成的文件被有效的压缩了

    单独打包css文件

    你会发现, js 和 css 文件被打包到一起了, 出于某些我还不能体会的原因, css 文件有单独打包的需求.

    $ npm install extract-text-webpack-plugin --save-dev

    webpack.config.js 局部

    var webpack    = require('webpack');
    var CleanPlugin = require('clean-webpack-plugin');
    var ExtractPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
    var production = process.env.NODE_ENV === 'production';
    
    var plugins = [
        new ExtractPlugin('bundle.css'), // <=== where should content be piped
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            name:      'main', // Move dependencies to our main file
            children:  true, // Look for common dependencies in all children,
            minChunks: 2, // How many times a dependency must come up before being extracted
        }),
    ];
    
    // ...
    
    module.exports = {
        // ...
        plugins: plugins,
        module:  {
            loaders: [
                {
                    test:   /.scss$/,
                    loader: ExtractPlugin.extract('style', 'css!sass'),
                },
                // ...
            ],
        }
    };

    注意到, scss 的 loader 被修改了.

    src/styles.css

    body {
      font-family: sans-serif;
      background: darken(white, 0.2);
    }

    src/index.js 局部

    import './styles.scss';
    
    // Rest of our file

    执行webpack

    $ webpack
                    bundle.js    318 kB       0  [emitted]  main
    1-a110b2d7814eb963b0b5.js   4.43 kB       1  [emitted]
    2-03eb25b4d6b52a50eb89.js    4.1 kB       2  [emitted]
                   bundle.css  59 bytes       0  [emitted]  main

    发现生成了独立的 bundle.css 文件, 文件名可以通过修改 ExtractTextPlugin('bundle.css', {allChunks: true}) 控制, {allChunks: true} 是指将所有 chunks 中的 css 文件都抽取出来.

    BUG!!!

    注意到, 如果此时执行 NODE_ENV=production webpack 就会有报错, 而原作者估计并没有测试. 简言之, 可能是因为 ExtractTextPlugin doesn't work with either MinChunkSizePlugin nor AggressiveMergingPlugin. 而解决的办法是 As a temporary workaround, add the following line after line 21 in extract-text-webpack-plugin/index.js: if (typeof c === 'undefined') return;

    https://www.bountysource.com/issues/27317053-error-when-using-with-minchunksizeplugin

    处理图片

    创建图片目录 img/puppy.jpg

    puppy

    src/styles.scss

    body {
        font-family: sans-serif;
        background: darken(white, 0.2);
        background-image: url('../img/puppy.jpg');
        background-size: cover;
    }

    需要 file-loader 和 url-loader, 前者会返回图片的 URL, 后者会将图片进行 base64 编码 data:image/jpeg;base64

    $ npm install url-loader file-loader --save-dev

    增加 loader

    {
        test:   /.(png|gif|jpe?g|svg)$/i,
        loader: 'url?limit=10000',
    },

    limit = 10000 是说, 如果图片大小大于 10KB, 那么返回 URL, 如果小于 10KB, 则进行 base64 编码

    执行 webpack

                    bundle.js   15 kB       0  [emitted]  main
    1-b8256867498f4be01fd7.js  317 kB       1  [emitted]
    2-e1bc215a6b91d55a09aa.js  317 kB       2  [emitted]
                   bundle.css  2.9 kB       0  [emitted]  main

    用浏览器打开 index.html, 页面应该长这样

    index.html

    PS:

    之后还有 webpack-dev-server 的内容, 不过对我来说暂时不需要了, 手动刷新就够了, 时间比较紧. 

    因为是使用 vue, vue 有官方的 vue-cli, 是可以直接生成项目的. 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/senjougahara/p/5350196.html
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