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  • 日常总结の关于Java中的常量池技术

    一.相关概念


    1. 什么是常量
      用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
      final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。

    2. Class文件中的常量池
                                                                                                                                                                

        简单讲解一下class文件的结构,开头的4个字节是class文件魔数,用来标识这是一个class文件,说白话点就是文件头,既:CA FE BA BE。

        紧接着4个字节是java的版本号,这里的版本号是34,因为笔者是用jdk8编译的,版本号的高低和jdk版本的高低相对应,高版本可以兼容低版本,但低版本无法执行高版本。所以,如果哪天读者想知道别人的class文件是用什么jdk版本编译的,就可以看这4个字节。

           接下来就是常量池入口,入口处用2个字节标识常量池常量数量,本例中数值为00 1A,翻译成十进制是26,也就是有25个常量,其中第0个常量是特殊值,所以只有25个常量。

           常量池中存放了各种类型的常量,他们都有自己的类型,并且都有自己的存储规范,本文只关注字符串常量,字符串常量以01开头(1个字节),接着用2个字节记录字符串长度,然后就是字符串实际内容。本例中为:01 00 02 68 69。

    3. 常量池主要用于存放两大类常量:字面量(Literal)和符号引用量(Symbolic References),字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念,包括了如下三种类型的常量:

      • 类和接口的全限定名
      • 字段的名称和描述符
      • 方法的名称和描述符
    4. 方法区中的运行时常量池
      运行时常量池是方法区的一部分。
      CLass文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
      运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是String类的intern()方法。

    5. 常量池的好处
      常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。
      例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
      (1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
      (2)节省运行时间:比较字符串时,==比equals()快。对于两个引用变量,只用==判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。

    6. 双等号==的含义
      基本数据类型之间应用双等号,比较的是他们的数值。
      封装后的基本数据类型之间应用双等号,比较的是他们在内存中的存放地址,若要比较他们的数值应该用对应的equals()方法。

    二.8种基本类型的包装类和常量池


    1. java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,
      即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;

      Integer i1 = 40;
      Integer i2 = 40;
      System.out.println(i1==i2);//输出TRUE

      这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。

      //jdk1.8中关于Integer包装类的缓存技术的源码
      private
      static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[]; static { int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if (integerCacheHighPropValue != null) { try { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); } catch( NumberFormatException nfe) { } } high = h; cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) cache[k] = new Integer(j++); assert IntegerCache.high >= 127; } private IntegerCache() {} }
    2. //Integer 中valueOf方法的实现 :
      public static Integer valueOf(int i) {
           assert IntegerCache.high >= 127;
           if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
               return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
           return new Integer(i);
       }
      Integer i1 = 400;
      Integer i2 = 400;
      System.out.println(i1==i2);//输出false

    3. 两种浮点数类型的包装类Float,Double并没有实现常量池技术。

      Double i1=1.2;
      Double i2=1.2;
      System.out.println(i1==i2);//输出false
    4. 应用常量池的场景
      (1)Integer i1=40;Java在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
      (2)Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。

      Integer i1 = 40;
      Integer i2 = new Integer(40);
      System.out.println(i1==i2);//输出false
    5. Integer比较更丰富的一个例子

      Integer i1 = 40;
      Integer i2 = 40;
      Integer i3 = 0;
      Integer i4 = new Integer(40);
      Integer i5 = new Integer(40);
      Integer i6 = new Integer(0);
      
      System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
      System.out.println("i1=i2+i3   " + (i1 == i2 + i3));
      System.out.println("i1=i4   " + (i1 == i4));
      System.out.println("i4=i5   " + (i4 == i5));
      System.out.println("i4=i5+i6   " + (i4 == i5 + i6));   
      System.out.println("40=i5+i6   " + (40 == i5 + i6));
      i1=i2   true
      i1=i2+i3   true
      i1=i4   false
      i4=i5   false
      i4=i5+i6   true
      40=i5+i6   true

      解释:语句i4 == i5 + i6,因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。
      Java中的自动装箱与拆箱

    三.String类和常量池


    1. String对象创建方式

       String str1 = "abcd";
        String str2 = new String("abcd");
        System.out.println(str1==str2);//false

      这两种不同的创建方法是有差别的,第一种方式是在常量池中拿对象,第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。
      只要使用new方法,便需要创建新的对象。

    2. 连接表达式 +
      (1)只有使用引号包含文本的方式创建的String对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
      (2)对于所有包含new方式新建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。

      String str1 = "str";
      String str2 = "ing";
      
      String str3 = "str" + "ing";
      String str4 = str1 + str2;
      System.out.println(str3 == str4);//false
      
      String str5 = "string";
      System.out.println(str3 == str5);//true

      java基础:字符串的拼接

      • 特例1
        public static final String A = "ab"; // 常量A
        public static final String B = "cd"; // 常量B
        public static void main(String[] args) {
        String s = A + B;  // 将两个常量用+连接对s进行初始化 
        String t = "abcd";   
        if (s == t) {   
            System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");   
        } else {   
            System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");   
        }   
        } 
        s等于t,它们是同一个对象
        A和B都是常量,值是固定的,因此s的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了。也就是说:String s=A+B; 等同于:String s="ab"+"cd";
      • 特例2
        public static final String A; // 常量A
        public static final String B;    // 常量B
        static {   
        A = "ab";   
        B = "cd";   
        }   
        public static void main(String[] args) {   
        // 将两个常量用+连接对s进行初始化   
        String s = A + B;   
        String t = "abcd";   
        if (s == t) {   
            System.out.println("s等于t,它们是同一个对象");   
        } else {   
            System.out.println("s不等于t,它们不是同一个对象");   
        }   
        } 
        s不等于t,它们不是同一个对象
        A和B虽然被定义为常量,但是它们都没有马上被赋值。在运算出s的值之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么样的值,都是个变数。因此A和B在被赋值之前,性质类似于一个变量。那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建了。
    3. String s1 = new String("xyz"); 创建了几个对象? 
      考虑类加载阶段和实际执行时。
      (1)类加载对一个类只会进行一次。"xyz"在类加载时就已经创建并驻留了(如果该类被加载之前已经有"xyz"字符串被驻留过则不需要重复创建用于驻留的"xyz"实例)。驻留的字符串是放在全局共享的字符串常量池中的。
      (2)在这段代码后续被运行的时候,"xyz"字面量对应的String实例已经固定了,不会再被重复创建。所以这段代码将常量池中的对象复制一份放到heap中,并且把heap中的这个对象的引用交给s1 持有。
      这条语句创建了2个对象。

    4. java.lang.String.intern()
      运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用比较多的就是String类的intern()方法。
      String的intern()方法会查找在常量池中是否存在一份equal相等的字符串,如果有则返回该字符串的引用,如果没有则添加自己的字符串进入常量池。

      public static void main(String[] args) {    
         String s1 = new String("计算机");
         String s2 = s1.intern();
         String s3 = "计算机";
         System.out.println("s1 == s2? " + (s1 == s2));
         System.out.println("s3 == s2? " + (s3 == s2));
      }
      s1 == s2? false
      s3 == s2? true
      1. 字符串比较更丰富的一个例子
        public class Test {
        public static void main(String[] args) {   
           String hello = "Hello", lo = "lo";
           System.out.println((hello == "Hello") + " ");
           System.out.println((Other.hello == hello) + " ");
           System.out.println((other.Other.hello == hello) + " ");
           System.out.println((hello == ("Hel"+"lo")) + " ");
           System.out.println((hello == ("Hel"+lo)) + " ");
           System.out.println(hello == ("Hel"+lo).intern());
        }   
        }
        class Other { static String hello = "Hello"; }
        package other;
        public class Other { public static String hello = "Hello"; }
        true true true true false true
        在同包同类下,引用自同一String对象.
        在同包不同类下,引用自同一String对象.
        在不同包不同类下,依然引用自同一String对象.
        在编译成.class时能够识别为同一字符串的,自动优化成常量,引用自同一String对象.                                                                                                                                                                                                                                                                                         
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