这两天时间都浪费在解决各种栈溢出了,没想到最后各个部件合在一起的时候会出现这么多的问题,这其实是我第一次解决栈溢出问题,很认真的查了查资料,找了几种解决方法,但是作用都不大,拆了东墙补西墙,虽然知道及时申请内存其实可以避免的,但是很多天的连续编码,让我已经不想再费神再改了,所以我在文章最后可以给大家一种暴力解决法。
首先跟大家分享一下我找到的一些知识。
如果定义数组变量太大,将会出现栈溢出。因为定义的变量存储在栈中,而编译器分配的栈内存很小。用malloc申请内存相当于使用了堆内存,下面给大家说一些关于堆和栈的东西吧
(假如对这一段理论知识不感兴趣的可以直接跳到最后看图片,有暴力解决法,哈哈)
Windows操作系统堆和栈的区别
堆和栈的区别
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
二、例子程序
这是一个前辈写的,非常详细
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456