这几天在写比较困难的一部分,所以也没有时间总结一些东西了,不过昨天翻我的笔记本,发现了一篇还不错的笔记,给大家看看。
C/C++头文件一览
C、传统 C++
#include <assert.h> //设定插入点
#include
<ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include
<fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h>
//参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include
<locale.h> //定义本地化函数
#include
<math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h>
//定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include
<strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include
<time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>
//宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
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标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include
<bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>
//复数类
#include <cstdio>
#include
<cstdlib>
#include <cstring>
#include
<ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include
<fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include
<list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL
映射容器
#include <iomanip>
#include
<ios> //基本输入/输出支持
#include
<iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include
<ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL
队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include
<stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept>
//标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include
<utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL
动态数组容器
#include <cwchar>
#include
<cwctype>
using namespace std;
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C99 增加
#include
<complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include
<stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏